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【Dota6.78】 改动 2楼更新新增英雄

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Dota6.78
改动
舰队统帅
敏捷成长由
1.3
提升至
1.6
护甲提升一点
半人马酋长
力量成长由
3.8
提升至
4.0
护甲降低一点
奔袭冲撞的伤害由
1/2/3x
人马当前力量下降为
1/1.75/2.5x
人马力量
奔袭冲撞的持续时间由
3.75
秒下降至
3.25

若人马发动奔袭冲撞时有友军单位处于魔免状态,则他享受不到奔袭冲撞的
buff
山岭巨人
长大的攻击力加成由
50/100/150
提升至
50/125/200
长大所带来的攻击速度降低由
20%/35%/50%
降低至
20%/30%/40%
炼金术士
全属性成长均提高
0.3
初始敏捷增加
10
神灵武士
游戏时有
1/8
的概率获得单车的金色
ID
斧王
狂战士的怒吼现在不能对魔免单位起作用了
战斗饥渴的魔法消耗由
75/85/95/105
提升至
75/95/115/135
战斗饥渴的冷却时间由
20/15/10/5
秒提升至
20/16/12/8

战斗饥渴的伤害由
15/21/27/33

/
秒下降至
15/20/25/30

/

战斗饥渴的持续时间由
10/13/16/19
秒下降至
9/12/15/18

狼人
精灵狼的生命值由
200/240/280/320
提升至
250/300/350/400
不朽尸王
墓碑的生命值由
200/400/600/800
下降至
200/350/500/650
裂魂人
幽冥一击的冷却时间由
75
秒下降至
75/65/55

沙王
现在沙王使用沙尘暴时可以在沙尘暴的影响范围内活动了,
当他脱离沙尘暴的影响范围后则
沙尘暴消失,但他仍然可以保持隐身时间
0.5

" onload="TED.EditorCore.ResizeImage(this);" onerror="Stats.sendRequest('fr=tb0_forum&st_mod=editor&st_type=urlimagefail&st_value=1');this.removeAttribute('onload');this.removeAttribute('onerror');">); background-position: 50% -8px; background-repeat: repeat no-repeat;">" onload="TED.EditorCore.ResizeImage(this);" onerror="Stats.sendRequest('fr=tb0_forum&st_mod=editor&st_type=urlimagefail&st_value=1');this.removeAttribute('onload');this.removeAttribute('onerror');">); background-position: 0% 100%; background-repeat: no-repeat no-repeat;">" onload="TED.EditorCore.ResizeImage(this);" onerror="Stats.sendRequest('fr=tb0_forum&st_mod=editor&st_type=urlimagefail&st_value=1');this.removeAttribute('onload');this.removeAttribute('onerror');">); background-position: 100% 100%; background-repeat: no-repeat no-repeat;">" onload="TED.EditorCore.ResizeImage(this);" onerror="Stats.sendRequest('fr=tb0_forum&st_mod=editor&st_type=urlimagefail&st_value=1');this.removeAttribute('onload');this.removeAttribute('onerror');">); background-position: 50% 0%; background-repeat: repeat no-repeat;">" onload="TED.EditorCore.ResizeImage(this);" onerror="Stats.sendRequest('fr=tb0_forum&st_mod=editor&st_type=urlimagefail&st_value=1');this.removeAttribute('onload');this.removeAttribute('onerror');">); background-position: 0% 0%; background-repeat: no-repeat no-repeat;">" onload="TED.EditorCore.ResizeImage(this);" onerror="Stats.sendRequest('fr=tb0_forum&st_mod=editor&st_type=urlimagefail&st_value=1');this.removeAttribute('onload');this.removeAttribute('onerror');">); background-position: 100% 0%; background-repeat: no-repeat no-repeat;">
矮人狙击手
初始力量提升
4

幻影长矛手
敏捷成长由
4.2
下降至
3.0
力量成长由
1.7
提升至
1.9
初始力量提升
2

速度由
290
提升至
295
月之女祭司
力量成长由
1.9
下降至
1.7
月神之箭现在可以被攻击了(
300
生命)
隐形刺客
力量成长由
2.0
提升至
2.2
初始敏捷下降
4

永久隐身的恢复时间由
3/2.25/1.5
秒下降至
2.5/1.75/1

矮人直升机
高射火炮由维持
3/4/5/6
次攻击转为持续
1.5/2/2.5/3

卓尔游侠
初始力量提升
5

地穴刺客
敏捷成长由
2.2
提升至
2.7
地穴编织者
连击的冷却时间由
6/5/4/2.5
秒下降至
5/4/3/2

幻影刺客
窒息之刃现在能对魔免单位起作用了
窒息之刃的减速系数由
50%
提升到了
60%
窒息之刃的减速时间延长
1

现在幻影刺客使用闪烁突袭后,在接下来的三秒内增加她暴击概率的
5%
影魔
支配死灵的灵魂上限由
12/20/28/36
提升至
16/24/32/40

现在魔王降临除了降低敌方单位护甲外,
还会降低
900
范围内敌方单位
10%/40%/70%/100%
的初始攻击力
闪电幽魂
力量成长由
1.7
提升至
2.1
敏捷成长由
2.0
提升至
2.5 " onload="TED.EditorCore.ResizeImage(this);" onerror="Stats.sendRequest('fr=tb0_forum&st_mod=editor&st_type=urlimagefail&st_value=1');this.removeAttribute('onload');this.removeAttribute('onerror');">); background-position: 50% -8px; background-repeat: repeat no-repeat;">" onload="TED.EditorCore.ResizeImage(this);" onerror="Stats.sendRequest('fr=tb0_forum&st_mod=editor&st_type=urlimagefail&st_value=1');this.removeAttribute('onload');this.removeAttribute('onerror');">); background-position: 0% 100%; background-repeat: no-repeat no-repeat;">" onload="TED.EditorCore.ResizeImage(this);" onerror="Stats.sendRequest('fr=tb0_forum&st_mod=editor&st_type=urlimagefail&st_value=1');this.removeAttribute('onload');this.removeAttribute('onerror');">); background-position: 100% 100%; background-repeat: no-repeat no-repeat;">" onload="TED.EditorCore.ResizeImage(this);" onerror="Stats.sendRequest('fr=tb0_forum&st_mod=editor&st_type=urlimagefail&st_value=1');this.removeAttribute('onload');this.removeAttribute('onerror');">); background-position: 50% 0%; background-repeat: repeat no-repeat;">" onload="TED.EditorCore.ResizeImage(this);" onerror="Stats.sendRequest('fr=tb0_forum&st_mod=editor&st_type=urlimagefail&st_value=1');this.removeAttribute('onload');this.removeAttribute('onerror');">); background-position: 0% 0%; background-repeat: no-repeat no-repeat;">" onload="TED.EditorCore.ResizeImage(this);" onerror="Stats.sendRequest('fr=tb0_forum&st_mod=editor&st_type=urlimagefail&st_value=1');this.removeAttribute('onload');this.removeAttribute('onerror');">); background-position: 100% 0%; background-repeat: no-repeat no-repeat;">
初始护甲提升一点
蛇发女妖
密术异蛇的魔法消耗由
140/150/160/170
恒定为
150
魔法护盾现在能为蛇发女妖抵挡
60%
的伤害
鱼人夜行者
突袭的判定范围由
95
扩大到
150
突袭的跳跃距离由
700
提升至
800
锁链的持续时间由
3.5
秒下降至
3

虚空假面
力量成长由
1.6
提升至
1.8
现在虚空假面触发时间锁定所带来的额外伤害将影响到范围
425
以内的敌方单位
弧光守望者
闪光幽魂的持续时间由
50
秒提升至
60

风暴双雄的持续时间由
20
秒提升至
25

水晶室女
力量成长由
1.7
提升至
2.0
先知
发芽的持续时间由
3/3.75/4.5/5.25
秒下降至
2/3/4/5

沉默术士
遗言的魔法消耗由
115
提升至
115/125/135/145
遗言的冷却时间由
36/28/20/12
秒提升至
45/35/25/15

秀逗魔导士
修改了光击阵施法延迟看起来不顺畅的问题
风暴之灵
力量成长由
1.5
提升至
1.8
风行者
束缚击的晕眩时间由
1.5/2.25/3.75
秒下降至
1.5/2/2.5/3

食人魔魔法师
现在食人魔魔法师不学习多重施法而装备了阿哈利姆神杖后,
暂时不会得到新的技能
(学习
后方可得到)
新技能的魔法消耗由
400
降低至
350
" onload="TED.EditorCore.ResizeImage(this);" onerror="Stats.sendRequest('fr=tb0_forum&st_mod=editor&st_type=urlimagefail&st_value=1');this.removeAttribute('onload');this.removeAttribute('onerror');">); background-position: 50% -8px; background-repeat: repeat no-repeat;">" onload="TED.EditorCore.ResizeImage(this);" onerror="Stats.sendRequest('fr=tb0_forum&st_mod=editor&st_type=urlimagefail&st_value=1');this.removeAttribute('onload');this.removeAttribute('onerror');">); background-position: 0% 100%; background-repeat: no-repeat no-repeat;">" onload="TED.EditorCore.ResizeImage(this);" onerror="Stats.sendRequest('fr=tb0_forum&st_mod=editor&st_type=urlimagefail&st_value=1');this.removeAttribute('onload');this.removeAttribute('onerror');">); background-position: 100% 100%; background-repeat: no-repeat no-repeat;">" onload="TED.EditorCore.ResizeImage(this);" onerror="Stats.sendRequest('fr=tb0_forum&st_mod=editor&st_type=urlimagefail&st_value=1');this.removeAttribute('onload');this.removeAttribute('onerror');">); background-position: 50% 0%; background-repeat: repeat no-repeat;">" onload="TED.EditorCore.ResizeImage(this);" onerror="Stats.sendRequest('fr=tb0_forum&st_mod=editor&st_type=urlimagefail&st_value=1');this.removeAttribute('onload');this.removeAttribute('onerror');">); background-position: 0% 0%; background-repeat: no-repeat no-repeat;">" onload="TED.EditorCore.ResizeImage(this);" onerror="Stats.sendRequest('fr=tb0_forum&st_mod=editor&st_type=urlimagefail&st_value=1');this.removeAttribute('onload');this.removeAttribute('onerror');">); background-position: 100% 0%; background-repeat: no-repeat no-repeat;">
地精修补匠
激光的伤害由
80/160/240/320
点提升至
90/170/260/350

导弹现在有
25%
的概率多发射一枚
机器人进军的伤害由
16/24/32/40

/
每个小机器人提升至
20/30/40/50

/
个小机器人
再装填的魔法消耗由
150/250/350
降低至
150/225/300
谜团
黑洞的冷却时间由
200/190/180
下降至
180/170/160
黑洞的持续时间由
4
秒降低至
3.5

湮灭法师
幽冥守卫的生命值由
75/150/225/300
提升至
100/200/300/400
幽冥守卫的魔法消耗由
80
降低至
50
魔力闪光所造成的伤害系数由
1/1.25/1.5/1.75x
魔法消耗提升至
1.1/1.4/1.7/2.0x
魔法消耗
衰老的持续时间延长一秒
痛苦女王
力量成长由
1.7
降低至
1.5
术士
地狱火的冷却时间降低
5

——物品
洛萨之锋现在需要一个价值
500
的卷轴了
阿哈利姆神杖的加
10
点全属性提升至加
15
点全属性


IP属地:山东来自百度影音浏览器1楼2013-06-02 08:37回复


    IP属地:山东来自百度影音浏览器2楼2013-06-02 08:43
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      新的力量英雄:大地之灵,考林阵营:近卫
      类型:力量
      初始攻击力:46-56
      初始护甲:4
      攻击距离:128(近战)
      初始攻击间隔:1.7
      移动速度:305
      敏捷:17 + 1.5
      力量:21 + 2.9
      智力:18 + 2.4
      当天灾军团的枯萎气息蔓延到峭壁之地的孤峰时,当地的人们祈求神灵的帮助,却没有得到回应。这群村民毅然往 险峰更高处攀登,以寻求避难,然而却将老人和小孩留下独自面对灭亡的命运。当邪恶的力量正在吞噬那些无助的 人们时,鲜血浸湿了山脚下的巨石。看到这一惨状,山脉之心忍不住悲恸的哭泣,于是派出了它的勇士去对抗成群 的天灾军团。峭壁石落,考林诞生。他拥有着群山的力量,世间的巨石和金属都任由他驱使。
      天生技能:召唤巨石
      =====================
      (天生技能,等级 0,指向性)
      考林从地渊召唤巨石到地表帮助其战斗。每召唤一个巨石就消耗一层巨石能量,巨石能量每25秒恢复一层。巨石 持续2分钟,最多可同时召唤6个。巨石不具有视野。
      施法距离:1400
      冷却时间:0
      注:该英雄有一个天生技能,该技能单独使用没有任何作用,需要和他的其他技能配合使用。
      巨石翻滚:
      =================
      (短时间吟唱,指向性)
      考林化身为巨石,开始蓄力翻滚。0.6秒后,他将行进到面朝方向800距离的地点,对行进路径上的敌人造成 伤害。若他撞到敌方英雄或被击晕,将停止行进。行进路径上若经过巨石能增加蓄力,翻滚距离增加到1600, 翻滚速度提高,伤害增加,同时被撞到的敌方英雄移动速度和攻击速度都被降低。
      伤害: 90/120/150/180 (当经过巨石时伤害增加50%,为135/180/225/270)
      减速效果: 80%移动速度,80点攻击速度,持续2秒(只有经过巨石才能生效)
      翻滚距离:800 (经过巨石后距离翻倍,为1600)
      翻滚速度:800 (经过巨石后速度翻倍,为1600)
      撞击范围:150
      魔法消耗:50
      冷却时间:16/12/8/4
      注:该技能总是会翻滚完全程,不能选择翻滚距离长短。撞击到第一个英雄后将会在其对面停止。路径上经过的巨 石将被消耗掉。


      IP属地:山东来自百度影音浏览器3楼2013-06-02 08:55
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        新的智力英雄:神谕者,奈里夫阵营:近卫
        类型:智力
        初始攻击力:45-51
        初始护甲:2
        攻击距离:620
        初始攻击间隔:1.4
        移动速度:305
        敏捷:15 + 1.7
        力量:18 + 1.9
        智力:23 + 2.9
        世上有能力拨动命运之弦的人寥寥无几,更别提能看清命运的了。命运的无常正和其神秘一样无从捉摸,然而对奈 里夫来说,这一直是一个沉重的负担。那些被选中的人们必须对命运的召唤作出回应,从孩提时代开始,他就担任 着神圣的神谕者的职责,为那些配得上知道自己命运的人指出前方的道路。虽然他族系中的大多数人都选择安然的 服侍命运,他从未认为未来是被动接受已经注定的结局。当他看到了他今后的命运时,他的力量已经积蓄完毕,准 备去为那些需要的人们带来更好的生活。拥有此种力量不可避免的会被卷入到战争中——他早已知道这一切,但他 也早已准备好了为了世人的命运,奉献自己的生命。
        气运之末:
        ===============
        (需要持续施法,对敌施放)
        将神谕者的力量引导为一股精炼后的能量并释放这股能量来打击敌方目标,造成伤害,并净化其身边215范围的 区域,净化持续时间和引导时间相同。
        施法距离:650
        伤害:75/150/225/300
        作用范围:215
        净化持续时间:最多3秒
        冷却时间:12
        魔法消耗:130
        注:净化会在伤害前生效,同时会移除目标身上的涤罪之焰和命运敕令效果。
        命运敕令:
        =============
        (指向性,可对友方和敌方单位施放)
        神谕者让目标沉醉,使其无法攻击,同时提高其100%魔法抗性,然而其受到的其他 伤害类型的伤害增加50%。可对友方和敌方单位施放。
        持续时间:3/4/5/6
        施法距离:700
        冷却时间:14
        魔法消耗:50


        IP属地:山东来自百度影音浏览器5楼2013-06-02 08:55
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          涤罪之焰:
          ==================
          (指向性,可对友方和敌方单位施放)
          将目标身上一切不洁之物净化,对其造成伤害,并使其在接下来的9秒内每秒恢复若干点生命值。可对友方和敌方 单位施放
          伤害:90/180/270/360
          每秒生命恢复:11/22/33/44
          持续时间:9
          冷却时间:3
          魔法消耗:30/45/60/75
          施法距离:750
          注:对友军施放时伤害无法致死。
          虚妄之诺:
          ==============
          (指向性,对友军施放)
          暂时篡改友方目标的命运,延缓其受到的所有伤害,治疗以及恢复效果,直到虚妄之诺效果结束。在虚妄之诺效果 影响下的盟友在移动和攻击时是隐形的,同时自身所有负面效果都将被移除。
          被延缓的治疗效果将在虚妄之诺结束后生效,为原本效果的两倍。
          施法距离:1500
          持续时间:7/8/9
          魔法消耗:100
          冷却时间:20
          注: 所有的伤害和治疗在技能效果结束后会立刻生效。被延缓的伤害可致死,并且击杀结算到该伤害的来 源英雄上。


          IP属地:山东来自百度影音浏览器6楼2013-06-02 08:56
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            7楼2016-12-22 12:39
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