将动画每一帧拼成一张图,便于载入生成纹理,然后在纹理上截取每一帧,生成动画
新建文件,置入用于生成每一帧的图片(如下是从红魔乡截取的三张图中的reimu),从第一张图片截取合适大小作基准,放到左上角
点视图菜单下新建两条基准线标定第一帧的尺寸,选择第二张图片所在的图层,将不透明度设为50%,Ctrl+T进行自由变换,将图层拉到第一帧上,调整大小使两个reimu大致重叠,再把不透明度调回100%,根据标尺标定截取即得第二帧
同上可得到第三帧
将三帧顺序排列拼成一张图,调整成合适大小,将背景设为透明,就得到了可以按顺序播放由三帧组成的纹理图片
新建文件,置入用于生成每一帧的图片(如下是从红魔乡截取的三张图中的reimu),从第一张图片截取合适大小作基准,放到左上角
点视图菜单下新建两条基准线标定第一帧的尺寸,选择第二张图片所在的图层,将不透明度设为50%,Ctrl+T进行自由变换,将图层拉到第一帧上,调整大小使两个reimu大致重叠,再把不透明度调回100%,根据标尺标定截取即得第二帧
同上可得到第三帧
将三帧顺序排列拼成一张图,调整成合适大小,将背景设为透明,就得到了可以按顺序播放由三帧组成的纹理图片