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有一个创意可以让生化三人气大增

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生化三新手很难入手和进门,容易打消掉新手的兴趣。你懂的。所以,要改变卖队友抢分现状就要从游戏可玩性上面入手。我建议采用某服的对僵尸的伤血量来计分。大致是这样设想的:对僵尸伤害每三千血一分,击毙不爆头一个僵尸得三分,精准击毙得五分。相信这样,对游戏的可玩性有显著提高,给金币玩家和新手也有发挥空间,全民卖队友会显著减少。


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2013-06-01 03:38回复
    如此大家都不是只想着抢人头和卖队友,说实话游戏现状之所以如此恶劣是因为无脑的计分模式,为了得高分大家都去抢人头,生化模式变了味,人和人之间没有战友关系只是互相的三分,新手玩家根本就是被虐的对象,做人类得不到分,打不死僵尸,做僵尸被神器秒。这样生化玩家会越来越多的流失掉!剩下的都是人民币玩家,当神器都渐渐的成为系统枪的时候,那些花了成千上万的玩家也会渐渐的离开这个游戏。


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2013-06-01 03:45
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      2025-06-13 07:26:50
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      优化团战:禁止连狙模式,禁止o3o4o5纯枪战模式等。增加可选择性和公平性与趣味性,譬如,只能用经典狙的团战模式。


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2013-06-01 03:54
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        巴雷特配金红,32人房照样前五名


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2013-06-01 04:24
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          他们追求的是多杀的快感


          来自手机贴吧5楼2013-06-01 04:29
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            呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵和给


            来自iPhone客户端7楼2013-06-01 04:33
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              出个无头默认的无头僵尸不就行了…呵呵


              来自iPhone客户端8楼2013-06-01 05:05
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                这不是cf的方式吗
                   --我是不会告诉你我刚好是十五字的


                来自Android客户端10楼2013-06-01 06:20
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                  2025-06-13 07:20:50
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                  关键是增强及时数据,增强打击感


                  IP属地:上海12楼2013-06-01 14:10
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