生化三新手很难入手和进门,容易打消掉新手的兴趣。你懂的。所以,要改变卖队友抢分现状就要从游戏可玩性上面入手。我建议采用某服的对僵尸的伤血量来计分。大致是这样设想的:对僵尸伤害每三千血一分,击毙不爆头一个僵尸得三分,精准击毙得五分。相信这样,对游戏的可玩性有显著提高,给金币玩家和新手也有发挥空间,全民卖队友会显著减少。
如此大家都不是只想着抢人头和卖队友,说实话游戏现状之所以如此恶劣是因为无脑的计分模式,为了得高分大家都去抢人头,生化模式变了味,人和人之间没有战友关系只是互相的三分,新手玩家根本就是被虐的对象,做人类得不到分,打不死僵尸,做僵尸被神器秒。这样生化玩家会越来越多的流失掉!剩下的都是人民币玩家,当神器都渐渐的成为系统枪的时候,那些花了成千上万的玩家也会渐渐的离开这个游戏。