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【直播】盘点最烧钱的游戏,第一废品开发费用居然是WOW的三倍…

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所有资料均来自于网络,如有巧合,不慎雷同。


IP属地:四川1楼2013-05-31 10:17回复
    yes


    来自手机贴吧2楼2013-05-31 10:18
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      12.《最终幻想12》(Final Fantasy XII)
      开发公司:史克威尔·艾尼克斯
      开发费用:4800万美元
      最终幻想系列的转型之作,4800万美元的开发费用配合SE公司的游戏带给了让我们眼前一亮的游戏效果,不过因为故事剧本和游戏系统都有些另类而让玩家无法接受。

      最终幻想12


      IP属地:四川3楼2013-05-31 10:18
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        前排。


        来自Android客户端4楼2013-05-31 10:19
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          11.《黑色洛城》(LA Noire)
          开发公司:Association of Australia
          开发费用:5000万美元
          以20世纪40年的美国为背景制作的一款仿GTA类犯罪题材视频游戏,虽然说GTA的精髓学到没有我们暂且不论,不过烧钱的本领倒是学到家了。5000万的高额制作费用和悲剧性的销量让这款游戏又成为游戏史上的一个反面教材。

          黑色洛城


          IP属地:四川5楼2013-05-31 10:19
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            楼上楼下的河南人听着,你们被
            包围了。
            放下手中的钢、铁、铝、铜、井盖,
            电缆,钱包,小孩,速度投降。
            …………
            …………
            反河南队员:“河南人不投降”?
            队长:“干了他们”
            队长:“飞虎队上”
            队长:“上闪光弹”
            闪光弹……
            …………
            …………
            队长:“闪光弹呢?”
            报告队长“


            来自Android客户端6楼2013-05-31 10:19
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              10.《光环3》(Halo 3)
              开发公司:Bungie
              开发费用:5500万美元
              在雷神之锤逐步被人所遗忘后成为美国现阶段国民级射击游戏。虽然游戏开发费用仅5500万美元位列第六,但为了保证光环系列在北美地区的影响力,微软总计为其投入了超过2亿美元进行促销,综合来说应该是最昂贵的游戏了。

              光环3


              IP属地:四川7楼2013-05-31 10:20
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                哦?


                来自Android客户端8楼2013-05-31 10:20
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                  丁锦昊到此一游


                  来自Android客户端9楼2013-05-31 10:20
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                    9楼亮了


                    IP属地:安徽来自手机贴吧10楼2013-05-31 10:21
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                      然后呢?


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2013-05-31 10:22
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                        坐等


                        IP属地:湖北来自iPhone客户端12楼2013-05-31 10:22
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                          9.《合金装备4》(Metal Gear Soild 4)
                          开发公司:科乐美(Konami)
                          开发费用:6000万美元
                          作为“电影游戏”理念的提出者小岛秀夫,烧起钱来毫不逊色一流好莱坞大导演。6000万美元的开发费用换来的是大段大段的游戏过场动画和在当时一流的游戏画面表现,游戏内容也堪称佳作。


                          IP属地:四川13楼2013-05-31 10:22
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                            F5已烂


                            来自手机贴吧14楼2013-05-31 10:25
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                              8.《无间战神》(Too Human)
                              开发公司:Silicon Knights
                              开发费用:6000多万美元
                              这款开发历时9年,最初设计运行于Game Cube平台,后设计组改而开发Xbox版本,最终于2008年下半年通过代理商微软在Xbox 360平台上发售的3D动作角色扮演游戏堪称是史上最烧钱的游戏渣作。全球首周销量仅13.5万份,同期销量排名第8位,玩家纷纷表示操作手感生涩,内容单调,6000多万美元砸出来的效果也仅仅是一般水准而已。其实,摇摆不定的开发态度已经注定了这款游戏的悲剧。

                              无间战神


                              IP属地:四川15楼2013-05-31 10:27
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