eb全面战争吧 关注:451贴子:5,036

回复:eb 近战武器初步分析

只看楼主收藏回复

不同武器的兵种升级后在防御力的提升上是相同的
但是在肉搏输出上潜力相差极大
0.04匕首即使满经验不过是增加了40.7的输出
而0.285双手破甲对重甲只要升一级就可以提高61.1输出


IP属地:北京18楼2013-05-29 12:09
回复
    理论最大肉搏输出
    精锐级别的满经验双手破甲,加铁匠铺加成 对超重甲目标
    2550
    相当于白板短矛13倍以上的效率


    IP属地:北京19楼2013-05-29 12:14
    收起回复
      表示看不懂


      IP属地:湖北来自Android客户端20楼2013-05-29 12:35
      收起回复
        我觉得EB制作组肯定经过数学方法考量过数据的。


        IP属地:云南21楼2013-05-29 23:10
        收起回复
          ___Z君的破甲算法是不是指:在对战重甲单位的时候,“破甲武器”战斗指数有加成。——与之相对地,重甲单位在作战时有防御指数加成。
          ___这样分析的话有点复杂,不过挺好的。


          IP属地:浙江22楼2013-05-30 13:48
          收起回复
            其它材料也继续放到这里好了。
            “有效防御力”定义: 单位实际生效的防御力
            之前武器分析中用的标靶有10点有效防御力
            那么面对11点有效防御力的目标,标准输出1000的武器只能提供 1000/1.1=909 点输出
            而对9点有效防御的目标,标准输出1000的武器将打出 1000*1.1=1100 点输出


            IP属地:北京23楼2013-05-30 15:11
            回复
              举例:
              假设一个士兵10甲防10防技5盾防
              从正面进攻他,有效防御力为25点
              从背后进攻,有效防御力为10点
              用远程攻击,第一击有效防御力为10点,举盾后为20点


              IP属地:北京24楼2013-05-30 15:13
              收起回复
                有效防御力 受损占基础输出的百分比
                10 100%
                15 62%
                20 38.5%
                30 14.9%
                40 5.7%


                IP属地:北京25楼2013-05-30 15:18
                回复
                  罗马的西班牙短剑被EB设计组黑成了渣渣啊


                  IP属地:浙江27楼2013-05-31 00:38
                  回复
                    兵种甲对阵兵种乙
                    甲对乙的实际输出=甲的基础输出*乙的减伤比例
                    肉搏交换比=甲的实际输出/乙的实际输出=甲的基础输出*乙的减伤比例/乙的基础输出*甲的减伤比例


                    IP属地:北京28楼2013-05-31 19:56
                    收起回复
                      举例
                      Bataroas (Northern Gallic Swordsmen)
                      10 攻 0.225致死长剑
                      防御结构 5甲3盾12防技
                      Gund-î Nîzagân (Parthian Spearmen)
                      14攻 0.13致死短矛
                      防御结构 4甲4盾9防技
                      北高卢剑士对帕提亚矛的实际输出=225*1.1^(10-4-4-9+4)=225*1.1^(-3)=169
                      肉搏交换比=169/{190.33*1.1^(10-5-3-12)}=169/{190*1.1(-10)}=2.307
                      大约是10个高卢剑士换23个帕提亚矛


                      IP属地:北京29楼2013-05-31 20:09
                      收起回复
                        Hypaspistai (Hellenistic Royal Guard)
                        12攻0.225致死 长剑/ 17攻0.13致死 短矛
                        14甲4盾11防技
                        在肉搏战中对
                        Sahiya Hadabara (Saka Late Cataphract)
                        10攻 0.165破甲锤
                        21甲12防技
                        应该用那种武器?


                        IP属地:北京30楼2013-05-31 20:15
                        回复
                          从输出的角度
                          长剑实际输出=225*1.1^(10-21-12+2)=30.5
                          短矛实际输出=190*1.1^(10-21-12+3)=28.3
                          从自身损失考虑
                          使用长剑时对方输出=292.3*1.1^(10-14-4-11)=47.9
                          使用短矛时对方输出=292.3*1.1^(10-14-4-11-8)=24.4
                          交换比
                          长剑=0.637
                          短矛=1.16


                          IP属地:北京33楼2013-05-31 20:44
                          收起回复
                            题外话
                            如果没有双武器切换bug,Hypaspistai绝对是全能的强力兵种
                            理想状态对步兵用长剑,对骑兵用短矛
                            这里提出一个简单的修正法
                            1把主副武器统一为12攻的长剑
                            2添加对骑兵5点加成,这样用长剑作战时将获得和短矛近似的交换比


                            IP属地:北京34楼2013-05-31 20:49
                            收起回复
                              再来看一下Elite Liby-Phoenician Infantry的表现
                              17攻 0.13短矛/11攻 0.165ap斧
                              14甲4盾11防技


                              IP属地:北京35楼2013-05-31 21:09
                              回复