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选美大赛技巧

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选美在红蓝宝石里面是新增加的要素,也是一个完全独立于战斗外的新亮点,可以说完全就是一个新的小游戏了。要完全掌握选美的要点可是  
一点都不比战斗轻松,下面先为您讲解选美比赛的基本规则和怎样才能胜出选美比赛:  
比赛基本规则:  
1.选美比赛分为5个单项,分别为帅气(かっこよさ),美丽(うつくしさ),可爱(かわいさ),聪明(かしこさ),强壮(たくましさ)  
2.每个项目胜出后则可进入下个等级的选美道馆进行相同单项的升级比赛,游戏中一共有4个选美道馆,分别是:シダケタウン镇的普通级道馆  
,ハジツゲタウン镇的超级道馆,カイナシティ市的高手级道馆,和ミナモシティ市的大师级道馆。当你的PM在某个单项比赛胜出,就必须到  
下个道馆进行挑战,直到挑战到大师级道馆为止。要注意的是这几个道馆必须按顺序挑战,必须从普通级开始。  
比赛具体分为两个部分,第一部分是观众评价部分,所有选手的PM都会给观众一一打分,分数就是观众头上冒出的爱心符号,以爱心符号多的  
人胜出,而得到爱心符号的多少则起决于你参加的是什么项目和该项目对应的选美能力值的多寡了。比如你参加的是美丽度的比赛,而你的PM  
美丽度又非常的高,则你得到的观众评价也会相应的多。不过所有的PM起始的选美能力值都是0,要增加选美能力值就只要靠果实制作出来的糖  
果来增加了,下面就告诉大家怎样制作出糖果:  
糖果的材料就是果实,但不同的果实会做出加不同能力的糖果以及增加能力的多少,所以糖果的选择是非常重要的,下表就是果实的各种资料  
编号 名字 辛涩甘苦酸 硬 滑 色 等级 战斗效果 时间 果实数目 NPC 野生  
01 クラボのみ ○     +1 25 红 12 麻痹 12 2-3 花,绅 ◇  
02 カゴのみ   ○     +3 25 蓝 12 睡眠 12 2-3 花,绅 ◇  
03 モモンのみ   ○   -2 25 桃 12 中毒 12 2-3 花,绅 ◇  
04 チーゴのみ     ○ +1 25 绿 11 烧伤 12 2-3 花,绅 ◇  
05 ナナシのみ       ○ +3 25 黄 11 冻结 12 2-3 花,绅 ◇  
06 ヒメリのみ ○ ○○○ +2 20 红 23 PP10 16 2-3 花,绅 ◇  
07 オレンのみ ○○○○○ +3 20 蓝 10 HP10 12 2-3 花,绅 ◇  
08 キーのみ ○○○○○ +1 20 粉 10 混乱 12 2-3 花,绅 ◇  
09 ラムのみ ○○○○○ +3 20 绿  10  异常状态 48 1-2 绅   
10 オボンのみ ○○○○○ +2 20 黄 10 HP30 24 2-3 绅 ◇  
11 フィラのみ ○      -1 25 红 23-24 HP/混乱 24 2-3 爱,キ   
12 ウイのみ   ○     +1 25 紫  23  HP/混乱 24 2-3 爱     
13 マゴのみ     ○   +1 25 粉 23 HP/混乱 24 2-3 爱     
14 バンジのみ     ○  +3 25 绿  23-24 HP/混乱 24 2-3 爱     
15 イアのみ       ○ -1 25 红 23-24 HP/混乱 24 2-3 爱,キ   
16 ズリのみ ○○     +2 20 红 10-12 - 4 3-6 壹,青 ◇  
17 ブリーのみ ○○   -1 20 紫 10-12 - 4 3-6 青 ◇  
18 ナナのみ     ○○  +2 20 粉 10-12 - 4 3-6 青 ◇  
19 セシナのみ ○○ +2 20 绿 10-12 - 4 3-6 青 ◇  
20 パイルのみ ○    ○ +1 20 黄 10-12 - 4 3-6 青 ◇  
21 ザロクのみ ○ ○○  +2 20 红 23-24 - 12 2-6 爷,キ ◇  
22 ネコブのみ   ○ ○○ +1 20 蓝 23-24 - 12 2-6 爷,キ ◇  
23 タポルのみ ○ ○ ○ +1 20 粉  23-24 - 12 2-6 爷,キ ◇  
24 ロメのみ ○○ ○  +1 20 绿  23-24 - 12 2-6 爷,キ ◇  
25 ウブのみ   ○○ ○ -1 20 黄  23-24 - 12 2-6 爷,キ ◇  
26 マトマのみ ◎○     -1 30 红  24-25 - 24 2-4 爷,キ   
27 モコシのみ   ◎○   +1 30 紫  24-25 - 24 2-4 爷,キ   
28 ゴスのみ     ◎○  +1 30 粉  24-25 - 24 2-4 爷,キ   
29 ラブタのみ     ◎○ -1 30 绿  24-25 - 24 2-4 爷,キ   
30 ノメルのみ ○    ◎ +3 30 黄  24-25 - 24 2-4 爷,キ   
 
 
 



1楼2007-07-26 16:04回复
    31 ノワキのみ ☆○     -1 70 红  50 - 72 1-2 婆   
    32 シーヤのみ   ☆○   -2 70 紫  50 - 72 1-2 婆   
    33 カイスのみ   ☆○  -1 70 粉  50 - 72 1-2 婆   
    34 ドリのみ       ☆○ +1 70 绿  50 - 72 1-2 婆   
    35 ベリブのみ ○    ☆ -2 70 紫  50 - 72 1-2 婆   
    36 チイラのみ ☆ ☆   +2 80 红  60  攻击+ 96 1-2       ◇ 
    37 リュガのみ   ☆ ☆  +2 80 蓝  60  防御+ 96 1-2       
    38 カムラのみ   ☆ ☆ +2 80 绿  60  特攻+ 96 1-2       
    40 ズアのみ   ☆   ☆ +1 80 蓝  60  特防+ 96 1-2       
    41 サンのみ ○○○○○ -1 30 红  60  会心率+ 96 1-2       
    42 スターのみ ○○○○○ +3 30 绿  60  任意++ 96 1-2       
    43 ナゾのみ ☆☆☆☆☆ ? 40 黑  60  ? 96 1-2       
    表中一些数值的说明: 
    【○,◎,☆】……为该味道的程度,○为最少,☆为最多 
    【味】……果实的味道分辛、涩、甘、苦、酸五种 
    【硬】……硬度(かたさ) 
    +3:很硬(とてつもなくかたい) 
    +2:较硬(とてもかたい) 
    +1:硬(かたい) 
    -1:软(やわらかい) 
    -2:较软(とてもやわらかい) 
    【滑】……果实固有的光滑度,影响到做出来糖果的光滑度 
    【XX+或者XX++】……在战斗中红血的时候,持有该果实的PM的能力会上升,比如攻击+ 则是攻击上升一级,++则是上升两级 
    【时间】……果实从播种到收成所需的时间,以真实时间小时计算 
    【果实数目】……收成时每棵能得到的果实数目 
    【NPC】……能从其手中拿到糖果的人物,一日一次 
    花:花店的少女 
    青:マユミ的家南面的青年 
    爷:老爷爷(果实名人) 
    婆:老婆婆(果实名人的妻子) 
    绅:ミナモシティ的绅士 
    壹:111号道路的少女 
    キ:ルネシティ的少女キリ 
    爱:120号道路说「爱だよね?」的少女 
    【野生】……说明该果实有无野生,有符号则代表有,无符号则代表没有 


    以下是做出的糖果的各种资料: 
    ■光滑度(なめらかさ) 
    设果实的光滑度为S,做出糖果的光滑度为P,则 
    2人的时候P={(S1+S2)÷2}-2 
    3人的时候P={(S1+S2+S3)÷3}-3 
    4人的时候P={(S1+S2+S3+S4)÷4}-4 
    注意:最后结果小数点后面的数去掉 
    没喂过糖果的PM的满腹度为0,吃进的糖果的光滑度会使PM的满腹度增加与光滑度一样的数值,当PM的满腹度达到最大255的时候,该PM便不能再喂 
    糖果了,也可以看PM旁边的星,星围成一圈就说明吃满了


    2楼2007-07-26 16:05
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      2025-05-10 12:07:33
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      No.05:ナナシのみ 121号道路(左下)/120号道路(上)需用居合斩 
      No.06:ヒメリのみ 104号道路(右上)/119号道路桥的下面/103号道路需用居合斩才能前进的地方 
      No.07:オレンのみ 102号道路/104号道路花店前面/111号道路健康老婆婆的家旁边 
      No.08:キーのみ 114号道路マユミ的家旁边/121号道路(左上) 
      No.10:オボンのみ 118号道路河的右面/119号道路桥的下面 
      No.16:ズリのみ 111号道路健康老婆婆的家旁边/120号道路(下)阶梯上面 
      No.17:ブリーのみ 流星之瀑布入口 
      No.18:ナナのみ 110号道路(左上)/120号道路(下)阶梯上面/121号道路(右下) 
      No.19:セシナのみ 117号道路饲养屋下面/120号道路(下)阶梯上面 
      No.20:パイルのみ 116号道路/120号道路(下)阶梯上面 
      No.21:ザロクのみ 果实名人的家旁边/119号道路(上) 
      No.22:ネコブのみ 115号道路(从カナズミシティ用乘浪向上游才能到达的地方) 
      No.23:タポルのみ 果实名人的家旁边 
      No.24:ロメのみ 119号道路桥的上面 
      No.25:ウブのみ 果实名人的家旁边 
      No.36:チイラのみ 幻岛(上阶梯后的右面) 
      某些地点的中日文对照: 
      森林----トウカのもり(104号道路) 
      炎之通道----ほのおのぬけみち(112号道路) 
      花店----フラワーショップ(104号道路) 
      健康老婆婆的家----ケンコーばあさんのいえ(111号道路) 
      饲养屋----ポケモンそだてや(117号道路) 
      果实名人的家----きのみめいじんのいえ(123号道路) 
      幻岛----まぼろしじま(130号水路) 

      ■从NPC手中能拿到的果实(一日一次) 

      人物:少女,名字不明,通称「爱」(理由是因为她会问主角「これって爱だよね?」) 
      地点:ミナモシティ的西面,120号道路有阶梯的地方 
      果实:No.11~No.15中的一个,固定.取得哪种由主角ID号码的个位数决定,具体为 
      0或5…No.11:フィラのみ 
      1或6…No.12:ウイのみ 
      2或7…No.13:マゴのみ 
      3或8…No.14:パンジのみ 
      4或9…No.15:イアのみ 

      人物:少女,名字叫キリ 
      地点:ルネシティ的左下方 
      果实:第一个:No.21~No.29中的一个,随机;第二个:No.11、No.15其中一个,随机 

      人物:绅士 
      地点:ミナモシティ的右上方 
      果实:No.01~No.10中的一个,随机 

      人物:少女 
      地点:111号道路,健康老婆婆的家上面 
      果实:No.16ズリのみ 

      人物:青年 
      地点:114号道路マユミ的家下方 
      果实:No.16~No.20中的一个,随机 

      人物:少女 
      地点:104号道路的花店中 
      果实:No.01~No.08中的一个,随机 

      人物:老人,男性,通称「果实名人」 
      地点:果实名人的家(123号道路,旁边有一大片果实种植地的屋子) 
      果实:No.21~No.30中的两个(可重复),随机 

      人物:老人,女性,果实名人的妻子 
      地点:果实名人的家 
      果实:跟她对话时她会叫你输入两个词,如输入特定的词的话,她会送你No.31~No.35中的一个(只在第一次输入时有效) 
      No.31:ノワキのみ 输入「すごい しょうぶ」or「すごい しょうり」 
      No.32:シーヤのみ 输入「チャレンジ コンテスト」 
      No.33:カイスのみ 输入「すごすぎ ラティアス」 必须先拥有ラティアス的图鉴 
      No.34:ドリのみ 输入「かっこいい ラティオス」 必须先拥有ラティオス的图鉴 
      No.35:ベリブのみ 输入「モーレツ ハッスル」 两个词都是流行语 
      流行语(ナウイことば)是当主角的ID号码个位数是2或3时,可以从キンセツシティ的精灵中心中的奇怪的大叔口中听取,然后就能在输入画面中 
      选择了 
      但是如果你的主角ID号码个位数不是2或3时你可以跟主角的ID号码个位数是2或3的人进行记录交换(レコード交换),之后你同样能够从那个大叔 
      的口中听取到流行语,记录交换是在精灵中心的2楼的第三个柜台进行 


      选美的第二部分则是赛程部分,赛程分为5轮,每一轮会让你的PM使用一次自己的招数,根据招数的不同可以得到不同的心数以及不同的效果, 
      以下是比赛中各种招数使用的显示符号的具体作用: 
      红心:不用说了,当然是增加评价的作用 
      黑心:会减低评价 
      闪亮的星:裁判很欣赏,影响最后的评分 
      蓝色的星:裁判很欣赏,影响最后的评分 
      圆圈:当回合对手使用减分招时(也就是它使用的招数带有黑心的效果),可以免去减分 
      昏厥:扣分的标志 
      影响最后评分和排名的是:第一部分得分、第二部分得分、闪亮的星、蓝色的星 
      叉:该回合不能行动 

      还有第二部分比赛的一些要素: 
      1.有些招数会增加观众评分(就是左边的那5盏椭圆形的灯),在5盏同时亮起时,点亮第5盏灯的那只PM则会得到额外的5颗红心。 
      2.如果出同样的招要扣2心,出和参加项目相同的招数可多加1心。每回合过后,一般是分数高的在下回合先出招,但有些招数会影响下次出招 
      顺序,如果用减速度的招就最后一个出手,如果是加速度的招就是最先出手,如果是让人混乱之类的招数裁判会出现“?”,下回合大家出手 
      的顺序就随机。 
      3.关于出参加项目相同的招数可多加1心,每个招数对应的项目在平时妖怪状态栏里就可以看到,就是第四项状态栏,在招数前会有显示,我们 
      可以用颜色来区分,红:帅气,粉:可爱,蓝:美丽,绿:聪明,黄:强壮 
      4.某些招数的搭配会使得到的心数增加,下面举出几个简单的例子 
      使用晴天后火系招数心数翻倍 
      使用求雨后水系招数心数翻倍 
      使用冰雹后冰系招数心数翻倍 
      使用地震后地系招数心数翻倍 
      象这样的配合还有很多,自己可以去多尝试一下,在成功时裁判的头上会出现两个感叹号 
      5.还有些招数比如像大爆炸,黄泉旅伴这些一次加8心的招数使用后就再也不能行动了,所以适合在最后一轮使用 
      6.破坏光类似的招数是加4心减别人4心,但使用后会休息一回合,和战斗中的效果相同,这种招数也最好在最后一轮使用


      4楼2007-07-26 16:07
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        那啥……
        图不错………


        IP属地:安徽5楼2007-08-20 14:32
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