有人会很奇怪:怎么着,MMORPG还有伪的吗?
没错!MMORPG就有伪的,而且这些年在全球各大洲研发、运营的MMORPG几乎百分之99.9都是伪MMORPG!而伪MMORPG有几个必备特征,而且凡是有这几个特征的甭管是道具收费还是时间收费统统救不活,各位可以对号入座:
一:被玩家诟病以【刷】的!要知道,真正的MMORPG可从来都不会因重复性的玩法而使玩家感到枯燥无味、甚至是寂寞、无聊的!因为一切被玩家诟病以【刷】的MMORPG永远只能止步于玩家的战斗力、个人荣誉、生活技能、游戏币...等自我养成,永远也无法升华到玩家间的人际关系养成上!光是这一点就足以将历史上绝大多数的MMORPG定性为伪MMORPG了!
二:绝大多数玩家都说找不到玩法可以玩的!其实,没有一款MMORPG里的玩法不是足够让丫刷到死的,可是玩家却依然说没有玩法可以玩,实际上他们渴求是能给自己创造被其他玩家关注、期待、认同、肯定机会的交互玩法!但是很不幸,绝大多数MMORPG都给不了!
三:天天滚服、洗玩家的!只要有了以上两个特征,我包你天天滚服、洗玩家!直到换皮、停运的那一天!
为什么上古世纪、时空裂痕、笑傲江湖ol、激战2、九阴真经ol...尚未正式运营我就已经有足够的信心断定丫死定了呢?
完全是因为以上这所有的伪MMORPG全都兼备第一和第二这两大伪MMORPG必备的两大特征!不信邪,可以啊!能在这日益激烈的市场淘汰里活下来我就服你!
没错!MMORPG就有伪的,而且这些年在全球各大洲研发、运营的MMORPG几乎百分之99.9都是伪MMORPG!而伪MMORPG有几个必备特征,而且凡是有这几个特征的甭管是道具收费还是时间收费统统救不活,各位可以对号入座:
一:被玩家诟病以【刷】的!要知道,真正的MMORPG可从来都不会因重复性的玩法而使玩家感到枯燥无味、甚至是寂寞、无聊的!因为一切被玩家诟病以【刷】的MMORPG永远只能止步于玩家的战斗力、个人荣誉、生活技能、游戏币...等自我养成,永远也无法升华到玩家间的人际关系养成上!光是这一点就足以将历史上绝大多数的MMORPG定性为伪MMORPG了!
二:绝大多数玩家都说找不到玩法可以玩的!其实,没有一款MMORPG里的玩法不是足够让丫刷到死的,可是玩家却依然说没有玩法可以玩,实际上他们渴求是能给自己创造被其他玩家关注、期待、认同、肯定机会的交互玩法!但是很不幸,绝大多数MMORPG都给不了!
三:天天滚服、洗玩家的!只要有了以上两个特征,我包你天天滚服、洗玩家!直到换皮、停运的那一天!
为什么上古世纪、时空裂痕、笑傲江湖ol、激战2、九阴真经ol...尚未正式运营我就已经有足够的信心断定丫死定了呢?
完全是因为以上这所有的伪MMORPG全都兼备第一和第二这两大伪MMORPG必备的两大特征!不信邪,可以啊!能在这日益激烈的市场淘汰里活下来我就服你!