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抛砖引玉:天赋系统各个穴道的升级价值分析

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天赋系统出来1天后我抛砖引玉一下,期待各位大神的分析!
承泣穴:增加自身筋骨强度,减少来自对方技能对我方将领及士兵造成的削弱效果{r1}%
最大级别:20
最大削弱:41% (妈的,给胡莱改了,之前好像是44%还是48%)
分析:我已经升级满了,因为之前玩远征过了131关,把得到的金星都升级在它上面了。
百会穴:所有将领永久性攻击力、防御力、血量效果比上一级强
最大级别:100
每级加1防御2攻击5生命(81级将穿戴81级装备)升级到100级就是加了100防御200攻击500生命!
分析:目前最有用,屌丝必升!
神庭穴:将领自身攻击、防御将给予士兵攻击、防御一定的加成(每提升一级,效果越强)
最大级别:60
分析:目前第二有用,屌丝必升!
哑门穴:所有主动技能几率提高{x}%
每级提高:0.5%
最大级别:20
分析:目前第2级升级要444金星,日后高等级需要金星更多,造成巨大的浪费。导致前期实用率不高,前几个升到高级之后才升这个吧。
风池穴:有28%几率吸收对方技能伤害40%,并在下一回合时额外增加{x}%伤害
每级提高:0.4-0.5%最大级别:100
目前5级就是28%几率吸收对方技能伤害40%,并在下一回合时额外增加2.4%伤害
分析:用处不大,最基本等级就行了。需要高等级需要金星也十分多。之前是吸收100%伤害,导致战神打也只是掉1点血,导致胡莱马上修改了。
阳白穴:有50%几率使对方持续流血,每回合损失0.5%的血量,持续三回合,并根据当前回合触发动作决定掉血次数,最多可叠加两层
每级提高:0.5%
最大级别:20
分析:用处不大,每回合0.5%的血,最高才10%的血没多少。目前通常3-4回合就结束战斗了。但是高富帅相互打架时比较有用。而且升级条件限制太多,比较难单独升很高级别。
人迎穴:对持续流血的目标提高层数0.0%的伤害
每级提高:0.5%
最大级别:30
分析:第1级就要120金星,十分昂贵,效果未知。
檀中穴:有10.0%几率使得对方士兵造成混乱,攻击己方士兵,持续1回合。
每级提高:0.9%
最大级别:30
分析:目前使用效果没看出来。对手混乱之后损失不大,因为一般都是带3种少量杂兵+1个主力兵。
鸠尾穴:对方士兵混乱后,对方将领下回合攻击时攻击力降低15.0% ,以后每回合提高15.0%
每级提高:1.0%
最大级别:40
分析:目前使用效果没看出来。
巨阙穴:对方有10.0%几率中毒,8回合后必定重伤下马
每级提高:0.5%
最大级别:50
分析:很有用,斗转和血债都算1次,实用率高。但得看每级需要金星数,还待分析。


IP属地:广东1楼2013-05-24 14:17回复
    留名,必火


    IP属地:安徽来自手机贴吧2楼2013-05-24 14:20
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      前排


      IP属地:河北来自手机贴吧3楼2013-05-24 14:23
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        抛的砖在哪?哪来玉?
        ⡕⡕⡕⡕⡕⡕⡕⡕⡕⡕
        纯粹路过酱油。度娘还我酱油蛙。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2013-05-24 14:25
        收起回复
          占个位置


          来自手机贴吧5楼2013-05-24 14:28
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            此贴必火 顶


            6楼2013-05-24 14:28
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              前排


              来自手机贴吧7楼2013-05-24 14:30
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                老老实实点那个加攻防的就对了


                IP属地:广东8楼2013-05-24 14:31
                回复
                  前排。。。


                  来自手机贴吧9楼2013-05-24 14:32
                  回复
                    哎玛


                    IP属地:广东来自手机贴吧10楼2013-05-24 14:33
                    收起回复
                      看完了 最想知道的没有分析


                      来自手机贴吧11楼2013-05-24 14:47
                      收起回复
                        火前留名。


                        来自Android客户端12楼2013-05-24 15:00
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