其实从接触网络游戏开始,笔者自己对公会之类的是比较抵触的,因为我不喜欢上yy,以前在读书,更没有什么时间来为公会做什么事情,所以,公会对我来说是一个比较陌生的组织。相信一部分朋友也是这样想的吧,自己即没有固定时间,更没有“闲情雅趣”给公会添砖加瓦,平时随便加个公会也是打打酱油而已。
可是自2013年5月5日起,这是我人生的一次新的尝试,认认真真体会了一次什么叫公会,也让我重新定义了公会的含义。其实一个公会就好比一个企业,如果真的需要做大做强,并不是靠会长或者各个管理能力有多强,而是靠的团结!以下就为大家简单分享几点自己在公会的管理的心得。
向心力
记得以前我加过的公会,本来大部门新人进公会,也都是希望和大家一起聊天,打成一片,可是那些公会往往就那么几个相熟悉的人聊天,对于新朋友的发言,置若罔闻,这样难免各位新朋友就会慢慢的淡化出大家的视线。试想,如果我们现实的企业管理上每次来了新人,都是得不到老同事以及领导的关心,这样只会让企业变得没有人情味,没有向心力。
约束力
好比我现在的公会——战旗,群里面有900多人,我相信,很多人是加进来看能不能拿到XX游戏的激活码的,毕竟激活码是少数,我相信,如果他们没能如愿得到激活码,那么不在少数的人是不是会直接屏蔽群消息更有甚者是退群呢?所以说,一个公会的成功或者失败,不是看的是公会总人数有多少,更重要的是看中这个公会到底有多少人愿意和大家交流,愿意分享,愿意为公会做事。所以,激活码就成为了目前公会仅有的约束力。如果真的等到游戏公测,那么愿意和公会一起的能有多少?所以我个人建议就是在目前有约束力的条件下,公会更应该好好“收买人心”,让大家觉得我来这个公会,不是为了激活码,而是加入了一个大家庭。我想,这样以后,就算没得到激活码,但是这里有温暖,很多人也会愿意留下。
心态
其实这也是最重要的,就好比我公司有新人加入,我先会给他讲解企业文化,让他有归属感,所以以下这几点如果管理者能让我们做到,或者我们自己能做到,那么何愁公会会不强大呢?
1、我们不能玩一辈子的游戏,但能做一辈子的朋友。
2、尝试多和他人沟通,多表达自己,多营造轻松气氛,多参加公会聚会,无论在现实中,还是在游戏里,你会发现你玩得更轻松。
3、有人需要帮忙时,请无偿的伸出你一双手,你会发现你收获更多。
4、点滴之恩,当涌泉以报;忘恩负义者必将失去一切。
5、我们在激烈讨论问题时请不要说我们在吵架。
6、如果你骂人,可以不理会别人的感受,但请随时准备接受别人的白眼。
7、没有借口,没有推卸责任,勇于承担方值得尊敬。
8、游戏也是个世界,是个社会,要遵循所有道德标准。
9、记住你头上顶着的是你公会的名字。
笔者写这个文章其实也是这段时间加入公会后的切身体会,望各位看官,勿喷!