1.前面问了队伍如何换人的问题,后来发现原来只要点左下角头像下面的箭头就可以了.但是主角不能换
2.经验不是平分,每次角色打掉怪的血就能获得经验.只要打掉血就有经验了,不是杀死噢.怪的血谁打的
经验就给谁
========================================================================================
属性影响
1.气力:影响的项目有:
伤害 (1气力=0.6伤害)
穿刺力 (1气力=0.7穿刺力)
负重力 (1:1)
行动力 (稍许影响 1点气力小于0.04行动力)
2.心智:影响的项目有:
MP (1法力=9MP)
魔法命中 (1法力=0.15魔法命中)
魔法抗性 (1法力=1.3魔法抗性)
3.筋骨:影响的项目有:
HP (1筋骨=8HP)
铠甲覆盖 (1筋骨=0.9铠甲覆盖)
铠甲厚度 (1筋骨=0.9铠甲厚度)
4.敏捷:影响的项目有:
攻击频率 (1敏捷=0.1攻击频率)
武器命中 (1敏捷=0.1武器命中)
行动力 (1敏捷=0.08行动力)
*换算使用近似值
所有属性最大 999
============================================================================================
属性评价:
气力会直接影响角色的伤害力,不加气力的下场就是一个惨!!!!(我有用龙吉只加心智和敏捷的,打怪太累了
伤不了血,经验少升级巨慢.)
所以不管你是用谁,气力是必加的. 但是当伤害达到999时停加.
心智是比较鸡肋的一个属性,虽然加的话效果还是立竿见影的. 因为法术都有个起手的动作,象龙吉这种放
一个术就可能被K半行血.必杀消耗MP和你心智多少无关,大约固定在1/3.魔抗的话还是靠装备就可以了,并
且敌人的攻击大部分还是物理攻击,所以心智不提倡.
筋骨这个属性是实用的.推荐!!(涨自己血,别人打你少伤血)当铠甲覆盖覆盖和厚度达到999时就要停止加了
敏捷加的效果不是很明显的,那个弓箭MM可以多加点.
*个人感觉:气力>筋骨>敏捷>心智.普攻+必杀+合体是硬道理啊.如果你玩家本身意志够坚强,觉得我就是要放
魔法那你就多加心智吧.
==============================================================================================
武器的选择:
其实单手武器,双手武器还有长武器的攻击频率都是不错的.但是双手武器和弓箭不推荐,速度太慢了.弓箭
就算你999敏捷还是慢,但弓箭打NPC是有BUG的,所以不练随身也带一把.双手武器你在神木村就有照胆了,可
以用一会享受下一刀一个的感觉,但是你还是尽快去界牌关拿火神比较好.
=============================================================================================
升级的BUG:
中了眩晕是可以打自己人升级的.在轩辕遗址有蝙蝠可以用这个BUG.如果错过了在第二次进昆仑山,玉虚宫门
口的道士也有这个技.如果对等级没信心可以打几次提升一下
=============================================================================================
OK,就写这么多,有错楼下大家可以指出,玩得开心啦 :)
2.经验不是平分,每次角色打掉怪的血就能获得经验.只要打掉血就有经验了,不是杀死噢.怪的血谁打的
经验就给谁
========================================================================================
属性影响
1.气力:影响的项目有:
伤害 (1气力=0.6伤害)
穿刺力 (1气力=0.7穿刺力)
负重力 (1:1)
行动力 (稍许影响 1点气力小于0.04行动力)
2.心智:影响的项目有:
MP (1法力=9MP)
魔法命中 (1法力=0.15魔法命中)
魔法抗性 (1法力=1.3魔法抗性)
3.筋骨:影响的项目有:
HP (1筋骨=8HP)
铠甲覆盖 (1筋骨=0.9铠甲覆盖)
铠甲厚度 (1筋骨=0.9铠甲厚度)
4.敏捷:影响的项目有:
攻击频率 (1敏捷=0.1攻击频率)
武器命中 (1敏捷=0.1武器命中)
行动力 (1敏捷=0.08行动力)
*换算使用近似值
所有属性最大 999
============================================================================================
属性评价:
气力会直接影响角色的伤害力,不加气力的下场就是一个惨!!!!(我有用龙吉只加心智和敏捷的,打怪太累了
伤不了血,经验少升级巨慢.)
所以不管你是用谁,气力是必加的. 但是当伤害达到999时停加.
心智是比较鸡肋的一个属性,虽然加的话效果还是立竿见影的. 因为法术都有个起手的动作,象龙吉这种放
一个术就可能被K半行血.必杀消耗MP和你心智多少无关,大约固定在1/3.魔抗的话还是靠装备就可以了,并
且敌人的攻击大部分还是物理攻击,所以心智不提倡.
筋骨这个属性是实用的.推荐!!(涨自己血,别人打你少伤血)当铠甲覆盖覆盖和厚度达到999时就要停止加了
敏捷加的效果不是很明显的,那个弓箭MM可以多加点.
*个人感觉:气力>筋骨>敏捷>心智.普攻+必杀+合体是硬道理啊.如果你玩家本身意志够坚强,觉得我就是要放
魔法那你就多加心智吧.
==============================================================================================
武器的选择:
其实单手武器,双手武器还有长武器的攻击频率都是不错的.但是双手武器和弓箭不推荐,速度太慢了.弓箭
就算你999敏捷还是慢,但弓箭打NPC是有BUG的,所以不练随身也带一把.双手武器你在神木村就有照胆了,可
以用一会享受下一刀一个的感觉,但是你还是尽快去界牌关拿火神比较好.
=============================================================================================
升级的BUG:
中了眩晕是可以打自己人升级的.在轩辕遗址有蝙蝠可以用这个BUG.如果错过了在第二次进昆仑山,玉虚宫门
口的道士也有这个技.如果对等级没信心可以打几次提升一下
=============================================================================================
OK,就写这么多,有错楼下大家可以指出,玩得开心啦 :)