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极地大乱斗全经验倾囊大奉献

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从自定义中路大乱斗开始到现在极地大乱斗,打了上上下下大概300余盘,现在极地的胜率是75胜24负,这篇文章主要是针对具体英雄的细致定位和操作小技巧写的,希望对大家玩这个模式有帮助。


IP属地:山东1楼2013-05-22 08:46回复
    火不了


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2013-05-22 08:48
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      运气完胜一切


      IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2013-05-22 08:51
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        先说一个最基本的大概很多人知道,但是很多人不去利用的小彩蛋。
        大家应该都知道草丛里有个小宠物,你走过去他会往反方向走,我们可以利用这个小宠物进行走位限制。
        如果你用一些出门有移动速度加成,或者是你本人出门买东西手速特别快,你可以选择占领对面的草丛。这个占领不是说你挤进去就算了,而是站在对面草丛最边上靠近自己的一放,这个时候对面的小宠物是不会走出草丛的,也就是对面不知道他们自己家的草丛有人,脸探草丛的可能性就非常大,就可以利用先手打一波消耗,如果队友跟进及时,很可能爆发血案。
        大家都知道的是宠物在草丛外面,说明草丛里有人,但是很少注意过即使宠物在草丛里面,草丛里有可能也窝着人,只要站位靠后一点,一样不会让宠物出草。


        IP属地:山东5楼2013-05-22 08:52
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          下面我就具体英雄来讲下定位,我是随便看到哪个英雄就讲哪个英雄的,不分先后顺序。
          盖伦
          这个英雄有天生肉的潜质,不怕被消耗,堆肉不用刻意去堆双抗,单堆血量的伤害也非常高,即便是不出输出装,在先手消耗和团战中都能打出不俗伤害,特别是大招,是很多短手apad的噩梦。
          盖伦做为永免英雄,随机到的概率是非常大的。一级团的时候盖伦尽量打的主动,他应该是己方团战的发起人,特别是在盖伦血量充足的时候,上去卖是很好的选择。而盖伦卖的时机,必须是抓单抓失误,你顶着对面2个人以上火力想Q上去的时候,掉血的速度是非常快的,这个时候别怪你的队友跟不上,只能是送的节奏。如果盖伦用半管血换了对面主消耗或者主坦半血,对于己方来说就是有利的。
          符文可以跟ad通用,但是天赋最好点成纯T的,防御天赋点到27点也不为过,盖伦的定位就是先手抓单,限制对面C位的走位,以及收割残血,在团战中待的时间足够长就可以咯。如果对面AP偏多,大军团撑起,然后无脑撑血,对面AD多,对盖伦出装就更容易了,蓝盾日炎荆棘什么的,盖伦对短手C位的牵制还是不错的。
          盖伦容易被风筝,POKE核心超过两人的话,盖伦想卖非常难,针对其明显的劣势短板,在极地模式下,我把他排在T3.


          IP属地:山东6楼2013-05-22 09:05
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            adc和手长法师都占便宜,末日碉堡
            ap刺客一般般
            爱射简直极品
            飞机也是


            IP属地:河北来自Android客户端7楼2013-05-22 09:10
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              看看


              来自Android客户端9楼2013-05-22 09:13
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                下面再说另一个用免,寒冰
                寒冰这个模式算是比较强的adc了,虽然没有位移技能,但是这个模式突进想要从侧面甚至后面直接对寒冰形成突进干扰是非常难的,这样寒冰的正面风筝能力可以最大限度的体现,其没有位移的劣势会被无限缩小。
                一般来说,这个模式只有一些远程poke技能能对寒冰造成规模性伤害,所以寒冰只要自己不突前,是很难被杀死的。玩这个英雄的时候要注意,千万不要因为一个残血想收割而走位太靠前,特别是后期,对寒冰来说1换1绝对是亏的。只有中线的情况下寒冰可以持续的对地方造成大量伤害,作为一个adc,你不是以收人头为根本目的,而是尽可能的造成伤害。如果小脆皮离你远,点肉也是一个不错的选择。
                装备上,出一件攻击装以后就要开始补轻语,另外,这个模式寒冰不建议裸出红叉,你会发现你根本没有伤害。天赋上,攻击系优先点,防御系的几点用途都不是特别大,永远窝在队伍的后排。召唤师技能上,屏障和净化是个不错的选择,当然看个人的操作反应,净化是可以换成闪现的,寒冰是为数不多的ad我推荐用闪现的。
                寒冰短板是脆没有位移,如果对面有强突进,比如扎克,寒冰是比较容易针对的,但是他是这个模式输出比较舒服的adc,操作难度相对来说也不是太大,所以这个英雄我给他排T2


                IP属地:山东10楼2013-05-22 09:19
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                  最后一个永免英雄,瑞兹
                  瑞兹出门蹲的作用特别明显,被瑞兹W到,就算不交也得被消耗大半。这个英雄也是一个主动卖的英雄,最理想的输出环境就是层层慢慢推进,打着打着发现瑞兹从后排追到了前排。瑞兹也是一个可以持续输出的英雄,他的优势是站得住不容易死,配合T的天赋,瑞兹更是可以不用出多少装备就能肉的起来的英雄。一般来说,时光大天使是瑞兹通用出装,对面ad输出多再补冰霜。极地模式对瑞兹来说主要是E的开发,在极地模式下主E也不为过,带来的磨抗削弱和因为地形优势更完整的跳跃次数,相比传统模式来说E技能伤害很容易发挥到最大化。
                  瑞兹的致命弱点是在他爆发或者输出的时候只能站桩,虽然瑞兹的技能施法距离都不近,但是在瑞兹连招的时候是非常容易被高消耗技能打中的。所以瑞兹W先手的选择上也非常有讲究,在地方高消耗技能cd的时候打一套往往会带来意想不到的效果,不论是先手能力还是团战输出瑞兹都可以打出成吨伤害,而且瑞兹并不怕大部分突进,反手能力非常突出。
                  天赋上,我建议放弃通用的法力上限等点数,而是选择加到纯防御系的天赋上,召唤师技能上选择屏障治疗是个不错的选择,闪现虽然能保证你不错的先手能力,但是瑞兹本身的输出不太依赖走位,是个比较容易输出的apc,不依赖闪现。至于清晰,出时光和女神的瑞兹,前期很难遇到缺蓝的困扰,而且作为一个先手比较强的英雄,瑞兹的血量很容易被消耗,灰屏对于瑞兹来说并不算什么大事。
                  针对瑞兹成吨的团战伤害,比较不错的消耗能力,较强的爆发能力,一定的恢复能力,但是比起那些高消耗poke英雄来说,操作性还是高一些,所以我把他排在T2


                  IP属地:山东11楼2013-05-22 10:15
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                    提到极地,不得不说的一个英雄:光辉
                    q的禁锢在前期可以轻松的完成一波消耗,W随着法强的增高,对团队的增益非常大,而且狭小的地图空间,套到两三个队友的身上并不是一件很难的事,E的消耗是拉克丝这地图imba的重要依靠,R不论是团战收割还是作为先手消耗技能伤害都是非常高的,特别是16级时只有30s,(以前是24s)
                    只要拉克丝不想死,别人想击杀她是一件非常难的事,根据她的技能来看,极地下主E是个非常不错的选择,释放的难度不大,消耗面积大,对对方走位限制高。装备上来说减cd要尽早堆满,恶魔法典和cd鞋一出,消耗的能力会提升一大截,前期没钱买装备的时候可以买250蓝药,可以很好的弥补减cd的不足,对拉克丝来说性价比非常高。核心装备还是大圣杯和帽子,拉克丝是非常缺蓝的,不论是前期还是中后期,有了拉克丝基本上己方消耗的任务她可以一个人完成了。
                    召唤师技能上,屏障和清晰是个不错的选择,有些人会说带清晰浪费,不如出饭盒大天使,我想说的是前期拉克丝对经济的要求非常高,什么时候补出满减cd对拉克丝的消耗能力影响还是比较大的,饭盒女神之泪适合慢节奏的英雄,但是拉克丝是一个你拿到就应该前期打出优势的高消耗英雄,虽然拉克丝后期依然很强势。
                    极强的远程消耗能力和后排保护能力,极地狭小的模式给了拉克丝无限的输出空间,手长的优势会最大程度遮掩她脆皮的缺点,作为这个模式最强的远程消耗之一,拉克丝排在T1是没有悬念的。


                    IP属地:山东12楼2013-05-22 10:31
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