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回复:【搬运】85版本真远古怪物防御和属性抗性 有文字版照顾爪机

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  咒术师纳扎罗防御为:222457(基础减伤为92.9%)
  召唤兽防御为:101029(基础减伤为85.6%)
  第二图地形有很大变化Y轴变长许多 门口到咒术师还有个地形障碍,所以不能直跑过去在召唤前杀掉咒术师,所以只能硬打,至少会有2只召唤兽骚扰你,但首要击杀目标还是咒术师纳扎罗,不然满地图的召唤兽够吃一壶的。还有这图是有时间领主召唤阵的,所以进去首先要拿东西压住召唤阵才行。


34楼2013-05-16 15:28
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      小恶魔防御为:181580(基础减伤为91.4%)
      3图跟普通珍珠没什么变化...只要小心那些黑水就可以。


    35楼2013-05-16 15:29
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        刀疤防御力为:181580(减伤为91.4%)
        食腐鼠防御力为:181580(减伤为91.4%)
        第四图跟普通珍珠的区别是场地变得很款,地图中间有障碍物。而且小老鼠的分布也变的非常散,想竞速一次聚怪清掉是不可能,只能先杀刀疤再一个个慢慢清掉了,现在应该没什么人带着BUFF进刀疤图了,如果有...下次记得T了这种坑。
        地图左上有个回复半血的精灵,记得千万不要吃,这是陷阱。而且进入第五图时血越少越好。为什么呢?看下面第五图攻略


      36楼2013-05-16 15:29
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          贪婪的多佩里温防御为:201339(基础减伤为92.2%)
          公爵尤里斯防御为:201339(基础减伤为92.2%)
          第五图NX觉得公爵一个人太孤单所以给她配了个来自瘟疫图的新郎---贪婪的多佩里温。想必刷过瘟疫的懂得这怪有多么的难缠,而且现在跟公爵组成黑风双煞...更加难打了。
          破解方法是半血或更少的血进去,然后只走位(或者故意挨点打也行),然后等贪婪的多佩里温释放大招换血。他释放完后你HP就瞬间变满,而多佩里温就变成丝血了。然后一个无色送走多佩里温,然后跟公爵进行单挑(不服SALA!)
          打完你可以再去前面第四图吃半血精灵了~


        37楼2013-05-16 15:29
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          难度指数:★★★★★+★★
            可以说是第二难的远古图,第二图没输出可能要耗上很久,第三图踩4个以上叠加的黑水就可能被秒掉,刀疤哪个坑带BUFF进去可能要灭在那里...第五图满血进去可能会被换HP后秒掉,打BOSS贪刀然后被属性反死等..真痛苦村庄的难度可见一斑,这对限制复活的真远古来说无疑是非常大的硬伤,所以一斑建议玩家除非是当日日常还是少去这里为上策...


          38楼2013-05-16 15:29
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            真卡勒特指挥部 属强评价 光:8.1 冰:9.2 火:8.3 暗:9.3


            本楼含有高级字体39楼2013-05-16 15:30
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                卡勒特特战队员防御为:101029(基础减伤为85.6%)
                第一图坐飞机后一些小怪...大家都知道怎么打,跳过


              40楼2013-05-16 15:30
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                  长枪麦斯的防御力为:151029(基础减伤为89.9%)
                  第二图跟普通司令部的区别是弹幕时间更长了,多2轮的弹幕。而且怪物防御和HP均有提高,一般装备很难在1轮内击杀掉,一般需要2~3轮才可以杀掉,虽然不可能一下秒掉你,但非常耗损时间。


                41楼2013-05-16 15:30
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                    巡查队长贝拉防御力....无从得知,这个只能用炮台打
                    跟普通司令部一样,跳过
                    (小提示:第三图的炮台可以同时用X和A键,就是说可以双连发。XAXA的按可以加快炮击频率,贝拉释放技能时可以更快的破掉。)


                  42楼2013-05-16 15:30
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                      警卫队长库尔基普防御为:181580(91.4%)
                      这图怪物技能跟普通的司令部没什么变化,只是防御和血都变厚了,击杀有点困难


                    43楼2013-05-16 15:30
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                        机械顽童咕噜防御力为161743(基础防御为90.5%)
                        这图有个时间领主召唤阵,但咕噜会炸桥,玩家进入弹坑就会掉下去扣掉很多血,所以建议此图不要选择站人的方式压住召唤阵,而是使用本身无敌的召唤物来压住,比如刀锋卡赞之类,移动仓库等,这样角色就相对安全许多。因为怪物HP和防御变的非常高,装备一般的队伍对咕噜战斗可能会持续很久,如果前方布满弹坑,建议玩家从中间的桥脊梁过去,因为这部分是绝对安全区域。如下图有标示,蓝色框内是安全区域,沿着这条线移动不会掉坑


                      44楼2013-05-16 15:31
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                          突击队张兰蒂卢斯防御为:151029(基础减伤为89.9%)
                          跟普通兰总没什么变化,红色防护罩时攻击BOSS会反弹3000伤害/次,黄色罩子时每次攻击BOSS对BOSS产生强制1W伤害(就是说你打1也是1W伤害,打100W也是1W伤害,SO~可以用低伤害高打击数的技能骗伤害),黄色罩结束后就是普通形态时可以输出攻击,这时要把输出技能集中一起全部轰上去,一般只有15秒左右的输出时间,然后再从红色罩子形态循环...
                          副本整体难度指数:★★★★★☆
                          比较麻烦的一个图,BOSS非常容易死人,这对限制复活的真远古地区来说实在是太伤...按排名来说应该是第三个有难度的真远古图。如果不是那天有日常,建议还是不要来这里。但相反的是这里怪物分布和数量比较少,如果是土豪来这里竞速的话估计比机械牛要快一点(如果第一图躲导弹死进去的话)。总之对刷材料党和平民党来说是绝对非推荐。没有常


                        45楼2013-05-16 15:31
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                          真王的遗迹 属强评价 光:9.5 冰:9.5 火:9.5 暗:9.6


                          本楼含有高级字体46楼2013-05-16 15:31
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                              风之涡苏的防御为:166756(90.7%的基础减伤)
                            *真遗迹图的第一个房间由风之涡苏镇守着,与普通遗迹不同,涡苏的隐形时间变动非常快,伤害也变的很高,脆皮职业挨到一下非常伤。


                            47楼2013-05-16 15:31
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                                炎之古拉德防御为:166756(90.7%基础减伤)
                                *真遗迹图中第二图为炎之古拉德的房间,而且与普通远古不一样的是有2只火骑士一起来挑战你


                              48楼2013-05-16 15:32
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