好吧我是卖萌开玩笑的,话题正式开始!
首先我们来分析一下孙策的技能,激昂是攻防神技能,确实不错。160张牌中3决斗14张红色杀,摸到这些牌10%的概率不到,基本上就是说你每摸五轮牌可以发动一次激昂(我不是数学帝,没考虑到激昂摸牌后的因素),这个技能我觉得单挑不错,在身份场上略显无力,硬要说的话,孙策作为盾边反激昂的威慑还是能很好的保证了他自身的存活率。反贼基本上也不会有人把红杀决斗仍在你头上送牌。
制霸,这个技能在开局阶段我相信是不会有人去主动触发的,反贼制霸主公非忠即2,作为主公开场保证手里有老K的点数我觉得是很有必要的,反贼不会傻乎乎的去送牌给主公,大多数是反贼给术爸送牌了。。。而忠臣更加不会送牌了,一旦送牌势必造成反贼的集火反攻,主公没有保忠能力,而自身是摸牌白板,需要武器距离手牌包养的武将,很容易导致主公迅速被反贼围观的局面。
首先我们来分析一下孙策的技能,激昂是攻防神技能,确实不错。160张牌中3决斗14张红色杀,摸到这些牌10%的概率不到,基本上就是说你每摸五轮牌可以发动一次激昂(我不是数学帝,没考虑到激昂摸牌后的因素),这个技能我觉得单挑不错,在身份场上略显无力,硬要说的话,孙策作为盾边反激昂的威慑还是能很好的保证了他自身的存活率。反贼基本上也不会有人把红杀决斗仍在你头上送牌。
制霸,这个技能在开局阶段我相信是不会有人去主动触发的,反贼制霸主公非忠即2,作为主公开场保证手里有老K的点数我觉得是很有必要的,反贼不会傻乎乎的去送牌给主公,大多数是反贼给术爸送牌了。。。而忠臣更加不会送牌了,一旦送牌势必造成反贼的集火反攻,主公没有保忠能力,而自身是摸牌白板,需要武器距离手牌包养的武将,很容易导致主公迅速被反贼围观的局面。