yr walk的两个结局可以这样理解 结合吧里各位大神的各种翻译各种分析 我也粗略地分析一下 不周的地方还请指出
撇开游戏中提供的传说 神明 各种东西不谈 我们就把主意力集中在第一和第二个结局上
结局一 daneil进行完yw
结局二 盒中匕首
当你第一次进入这个游戏时 你的身份是1894年的daneil 整个游戏开始的时候你还有机会打开盒子 但是试问你在不知密码看不到日记的情况下如何打开盒子呢 所以 一周目的daneil顺其自然的进行了yw
当yw结束后 密码出现 日记解锁 现在你是日记作者 为了防止悲剧发生你要阻止daneil进行yw 所以放置了盒子在游戏中 但是回到上面提到的一周目 在你不知道密码的情况下你是无法打开盒子的 也就是说 二周目日记作者阻止daneil进行yw是无法成功的 这也验证了watcher的制裁 因为yw所付出的代价是无法改变的 因为二周目的作者已经看到了stina的墓
撇开游戏中提供的传说 神明 各种东西不谈 我们就把主意力集中在第一和第二个结局上
结局一 daneil进行完yw
结局二 盒中匕首
当你第一次进入这个游戏时 你的身份是1894年的daneil 整个游戏开始的时候你还有机会打开盒子 但是试问你在不知密码看不到日记的情况下如何打开盒子呢 所以 一周目的daneil顺其自然的进行了yw
当yw结束后 密码出现 日记解锁 现在你是日记作者 为了防止悲剧发生你要阻止daneil进行yw 所以放置了盒子在游戏中 但是回到上面提到的一周目 在你不知道密码的情况下你是无法打开盒子的 也就是说 二周目日记作者阻止daneil进行yw是无法成功的 这也验证了watcher的制裁 因为yw所付出的代价是无法改变的 因为二周目的作者已经看到了stina的墓