<菜猛菜豪专用懒人必杀脚本 BY 光速@白玉>
//-------------以下是脚本配置区---------------------
<贪破降龙>
string skills1 = "贪破七殇";int skills1no = 20;
string skills2 = "降龙";int skills2no = 50;
string skills3 = "连刺";int skills3no = 50;int skills3switch = 0;
int sys = 0;int weapons = 有装备[2];int pkansys = 30;int speed = 100;
G1 = 0;G2 = 1;G3 = 0;G4 = 1;G5 = 0;G6 = 0;G7 = 0;
//----以上是脚本配置区,以下是脚本执行区-------------
锁定敌人[]
<skills1>
if [sys > skills1no]
{
输出["连续" + skills1 + "(" + tostr[sys]+ ")次 脚本自己结束"]
跳转到标记<jbjs>
}
如果 [[当前怒气[] <799] && [当前怒气[] > 300]]
{
输出["连续" + skills1 + "(" + tostr[sys]+ ")次 成功输出转" + skills2]
if [[G1 == 1] && [G2 == 1]]
{
weapons = 有装备[2]
}
sys = 0;
跳转到标记<skills2>
}
如果 [当前怒气[] > 899]
{
if [G1 == 1]
{
while [有装备[2] == weapons]
{
切换武器[]
等待毫秒[300]
}
}
if [攻击锁定用技能[skills1]]{}
}
等待毫秒[speed]
sys = sys +1;
跳转到标记<skills1>
<skills2>
if [sys > skills2no]
{
输出["连续" + skills2 + "(" + tostr[sys]+ ")次 脚本自己结束"]
跳转到标记<jbjs>
}
如果 [当前怒气[] <399]
{
输出["连续" + skills2 + "(" + tostr[sys]+ ")次 成功输出转" + skills3]
if [[G2 == 1] && [G3 == 1]]
{
weapons = 有装备[2]
}
sys = 0;
跳转到标记<skills3>
}
如果 [[当前怒气[] <701] && [当前怒气[] > 399]]
{
锁定敌人[]
if [G2 ==1]
{
while [有装备[2] == weapons]
{
切换武器[]
等待毫秒[300]
}
}
if [攻击锁定用技能[skills2]]{}
}
如果 [自己.当前血量 <1]
{
系统显示[您挂掉了,脚本自动结束]
跳转到标记<jbjs>
}
等待毫秒[speed]
sys = sys + 1;
跳转到标记<skills2>
<skills3>
if [skills3switch == 1]
{
if [sys > skills3no]
{
输出["连续" + skills3 + "(" + tostr[sys]+ ")次 脚本自己结束"]
跳转到标记<jbjs>
}
如果 [[当前怒气[] <99]]
{
输出["连续" + skills3 + "(" + tostr[sys] + ") 次成功输出 脚本必杀连击完毕"]
跳转到标记<jbjs>
}
如果 [[当前怒气[] <301] && [当前怒气[] > 99]]
{
锁定敌人[]
if [G3 == 1]
{
while [有装备[2] == weapons]
{
切换武器[]
等待毫秒[300]
}
}
if [攻击锁定用技能[skills3]]{}
}
如果 [自己.当前血量 <1]
{
系统显示[您挂掉了,脚本自动结束]
跳转到标记<jbjs>
}
等待毫秒[speed]
sys = sys +1;
跳转到标记<skills3>
}
else
{
输出["技能(" +skills3 + ")您设置了关闭.跳转下一步"]
}
<jbjs>
if [G4 == 1]
{
weapons = 有装备[2]
}
if [G4 == 1]
{
while [有装备[2] == weapons]
{
切换武器[]
等待毫秒[300]
}
}
if [G5 == 1]
{
sys =0;
<物理攻击>
如果 [自己.当前血量 <3000]
{
系统显示[血量少于3000,平砍脚本自动结束]
脚本结束
}
if [sys > pkansys]
{
输出["加速物理攻击(" + tostr[sys] + ") 次 脚本平砍连击完毕"]
脚本结束
}
如果 敌人距离[] < 5
{
物理攻击[]
等待毫秒[speed]
}
等待毫秒[speed]
sys = sys +1;
跳转到标记<物理攻击>
}
系统显示[三国OL脚本吧您:脚本结束]
脚本结束
//-------------以下是脚本配置区---------------------
<贪破降龙>
string skills1 = "贪破七殇";int skills1no = 20;
string skills2 = "降龙";int skills2no = 50;
string skills3 = "连刺";int skills3no = 50;int skills3switch = 0;
int sys = 0;int weapons = 有装备[2];int pkansys = 30;int speed = 100;
G1 = 0;G2 = 1;G3 = 0;G4 = 1;G5 = 0;G6 = 0;G7 = 0;
//----以上是脚本配置区,以下是脚本执行区-------------
锁定敌人[]
<skills1>
if [sys > skills1no]
{
输出["连续" + skills1 + "(" + tostr[sys]+ ")次 脚本自己结束"]
跳转到标记<jbjs>
}
如果 [[当前怒气[] <799] && [当前怒气[] > 300]]
{
输出["连续" + skills1 + "(" + tostr[sys]+ ")次 成功输出转" + skills2]
if [[G1 == 1] && [G2 == 1]]
{
weapons = 有装备[2]
}
sys = 0;
跳转到标记<skills2>
}
如果 [当前怒气[] > 899]
{
if [G1 == 1]
{
while [有装备[2] == weapons]
{
切换武器[]
等待毫秒[300]
}
}
if [攻击锁定用技能[skills1]]{}
}
等待毫秒[speed]
sys = sys +1;
跳转到标记<skills1>
<skills2>
if [sys > skills2no]
{
输出["连续" + skills2 + "(" + tostr[sys]+ ")次 脚本自己结束"]
跳转到标记<jbjs>
}
如果 [当前怒气[] <399]
{
输出["连续" + skills2 + "(" + tostr[sys]+ ")次 成功输出转" + skills3]
if [[G2 == 1] && [G3 == 1]]
{
weapons = 有装备[2]
}
sys = 0;
跳转到标记<skills3>
}
如果 [[当前怒气[] <701] && [当前怒气[] > 399]]
{
锁定敌人[]
if [G2 ==1]
{
while [有装备[2] == weapons]
{
切换武器[]
等待毫秒[300]
}
}
if [攻击锁定用技能[skills2]]{}
}
如果 [自己.当前血量 <1]
{
系统显示[您挂掉了,脚本自动结束]
跳转到标记<jbjs>
}
等待毫秒[speed]
sys = sys + 1;
跳转到标记<skills2>
<skills3>
if [skills3switch == 1]
{
if [sys > skills3no]
{
输出["连续" + skills3 + "(" + tostr[sys]+ ")次 脚本自己结束"]
跳转到标记<jbjs>
}
如果 [[当前怒气[] <99]]
{
输出["连续" + skills3 + "(" + tostr[sys] + ") 次成功输出 脚本必杀连击完毕"]
跳转到标记<jbjs>
}
如果 [[当前怒气[] <301] && [当前怒气[] > 99]]
{
锁定敌人[]
if [G3 == 1]
{
while [有装备[2] == weapons]
{
切换武器[]
等待毫秒[300]
}
}
if [攻击锁定用技能[skills3]]{}
}
如果 [自己.当前血量 <1]
{
系统显示[您挂掉了,脚本自动结束]
跳转到标记<jbjs>
}
等待毫秒[speed]
sys = sys +1;
跳转到标记<skills3>
}
else
{
输出["技能(" +skills3 + ")您设置了关闭.跳转下一步"]
}
<jbjs>
if [G4 == 1]
{
weapons = 有装备[2]
}
if [G4 == 1]
{
while [有装备[2] == weapons]
{
切换武器[]
等待毫秒[300]
}
}
if [G5 == 1]
{
sys =0;
<物理攻击>
如果 [自己.当前血量 <3000]
{
系统显示[血量少于3000,平砍脚本自动结束]
脚本结束
}
if [sys > pkansys]
{
输出["加速物理攻击(" + tostr[sys] + ") 次 脚本平砍连击完毕"]
脚本结束
}
如果 敌人距离[] < 5
{
物理攻击[]
等待毫秒[speed]
}
等待毫秒[speed]
sys = sys +1;
跳转到标记<物理攻击>
}
系统显示[三国OL脚本吧您:脚本结束]
脚本结束