大家都看到,现在一大批人一个接一个的清号,玩游戏的人越来越少,大家认为这个游戏是不是出现了问题??
我个人发现的问题是,这个游戏,对于超R和大R来说越来越没有研究价值。只需要砸钱,刷6上帝?实在无聊了就清号?
对于中R小R,再努力研究技战术也是白搭,根本扛不出对面大R们的篮球队?加上装备球员都贬值,他们都赶紧逃跑?
至于非R,反正和他们无关。。。本来也不会投资的人即使市场再差,东西再便宜也不会投资。
直接结果就是,市场越来越萧条,玩的人越来越少,现在杯赛7轮就能进8强,世界杯有些赛区都报不满。真正在玩的人有没有200个?其他都是一堆小号?
我在想原因,是否是因为,这个游戏对于平衡性方面实在是失去控制了?现在想想,再调整技战术,再研究球员搭配,也比不上人家6前锋,6上帝不说了,6剑也比我们要强悍的多,动不动就死门将。
一款足球游戏,在顶峰的那几位大神,并不是说技战术有多好,装备不论,他们目前组建的都是篮球队,而且还不是一般的有后卫有中锋的篮球队,是一支全三分球投手的篮球队。这对于足球游戏本身就是很大的讽刺吧?你见过一场比赛10几次投篮的足球赛么??这真的很有意思??
我理解运营商希望大家刷技能,砸钱,可是后果如果是完全破坏了一款足球游戏的平衡,以及游戏的理念。那么,这钱也赚不长了,当然,9C的理想是捞一票就走人,当我没说。所以,各位认为这种情况,有什么解决办法么?
我想过,也和群里朋友讨论过,我觉得,装备你有钱你当然可以20全,21全这么去砸。但是在球员素质和技能上是否能有所限制,至少,让一款游戏更真实,更有平衡性?这样我相信,大家会更加投入的去玩,而不是象现在好像已经越来越无聊。
例如:2技能可以有,但是上帝之手,一剑封喉,这种严重破坏平衡的技能,是否加长CD时间?例如CD90分钟,一场出一次?神器,或者神技能的真谛就在于稀有,你一场出现10几次那只大手,还有什么新鲜感和刺激感么?即使马拉多纳,也不可能全场比赛全靠手来踢球吧?
或者,在球员摆放上有所限制,比方说参照实况,你球员出现在不熟悉的位置上,那么总体素质将下降50%左右,根据不同情况下降不同数值,例如你把马拉多纳放在后卫上,那么他整体属性数值就只有原来的30%。这样做的好处,你会发现立即就让游戏多姿多彩起来。每个人必须不得不按照自己球员来搭配阵型。
正常情况下,再也不可能出现德塞利打前锋,济科,克鲁伊夫打后卫的现象!而且也不会再看到80%的人231阵型,而是多样化根据自己实际情况调配阵型。
另外在赛制上,现在世界杯,天梯,跨服奖励不错了,但是日常的杯赛没什么奖励,但我觉得这样就可以出现一个情况就是说,能否考虑杯赛不计算装备和副卡,例如私下的玩法,全部队伍就只能白板参加?我相信一定会有更多人愿意投入来玩杯赛,这样的比赛才更有趣味性!
我相信一款游戏要是有趣味性,有群众基础,一定能赚更多钱,光靠偶尔出现的几个超R投资,不是长久之计!我相信如果游戏做的足够好,每个月愿意固定投资一部分钱的人大有人在!虽然我知道我说了那么多,也许根本没什么鸟用,但是我不吐不快,希望GM能稍微关注一下?想想办法?我很喜欢这个游戏的创意,也玩了1年多了,真心的希望这游戏能长久而不是马上就完蛋了!
我个人发现的问题是,这个游戏,对于超R和大R来说越来越没有研究价值。只需要砸钱,刷6上帝?实在无聊了就清号?
对于中R小R,再努力研究技战术也是白搭,根本扛不出对面大R们的篮球队?加上装备球员都贬值,他们都赶紧逃跑?
至于非R,反正和他们无关。。。本来也不会投资的人即使市场再差,东西再便宜也不会投资。
直接结果就是,市场越来越萧条,玩的人越来越少,现在杯赛7轮就能进8强,世界杯有些赛区都报不满。真正在玩的人有没有200个?其他都是一堆小号?
我在想原因,是否是因为,这个游戏对于平衡性方面实在是失去控制了?现在想想,再调整技战术,再研究球员搭配,也比不上人家6前锋,6上帝不说了,6剑也比我们要强悍的多,动不动就死门将。
一款足球游戏,在顶峰的那几位大神,并不是说技战术有多好,装备不论,他们目前组建的都是篮球队,而且还不是一般的有后卫有中锋的篮球队,是一支全三分球投手的篮球队。这对于足球游戏本身就是很大的讽刺吧?你见过一场比赛10几次投篮的足球赛么??这真的很有意思??
我理解运营商希望大家刷技能,砸钱,可是后果如果是完全破坏了一款足球游戏的平衡,以及游戏的理念。那么,这钱也赚不长了,当然,9C的理想是捞一票就走人,当我没说。所以,各位认为这种情况,有什么解决办法么?
我想过,也和群里朋友讨论过,我觉得,装备你有钱你当然可以20全,21全这么去砸。但是在球员素质和技能上是否能有所限制,至少,让一款游戏更真实,更有平衡性?这样我相信,大家会更加投入的去玩,而不是象现在好像已经越来越无聊。
例如:2技能可以有,但是上帝之手,一剑封喉,这种严重破坏平衡的技能,是否加长CD时间?例如CD90分钟,一场出一次?神器,或者神技能的真谛就在于稀有,你一场出现10几次那只大手,还有什么新鲜感和刺激感么?即使马拉多纳,也不可能全场比赛全靠手来踢球吧?
或者,在球员摆放上有所限制,比方说参照实况,你球员出现在不熟悉的位置上,那么总体素质将下降50%左右,根据不同情况下降不同数值,例如你把马拉多纳放在后卫上,那么他整体属性数值就只有原来的30%。这样做的好处,你会发现立即就让游戏多姿多彩起来。每个人必须不得不按照自己球员来搭配阵型。
正常情况下,再也不可能出现德塞利打前锋,济科,克鲁伊夫打后卫的现象!而且也不会再看到80%的人231阵型,而是多样化根据自己实际情况调配阵型。
另外在赛制上,现在世界杯,天梯,跨服奖励不错了,但是日常的杯赛没什么奖励,但我觉得这样就可以出现一个情况就是说,能否考虑杯赛不计算装备和副卡,例如私下的玩法,全部队伍就只能白板参加?我相信一定会有更多人愿意投入来玩杯赛,这样的比赛才更有趣味性!
我相信一款游戏要是有趣味性,有群众基础,一定能赚更多钱,光靠偶尔出现的几个超R投资,不是长久之计!我相信如果游戏做的足够好,每个月愿意固定投资一部分钱的人大有人在!虽然我知道我说了那么多,也许根本没什么鸟用,但是我不吐不快,希望GM能稍微关注一下?想想办法?我很喜欢这个游戏的创意,也玩了1年多了,真心的希望这游戏能长久而不是马上就完蛋了!