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◇『教程』◇ 张天骐老师“世间有真相”

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推荐一个非常好的教程~我觉得学习photoshop和After Effects都应该看一看~即使不学习软件的也可以看看~绝对获益良多~提升你的眼界~


1楼2013-05-05 20:32回复
    视频来自:优酷

    张天琪老师 世间有真相3_1


    2楼2013-05-05 20:38
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      世界有真相十点匹配法则:
      1, 造型匹配一,一个元素合成到画面中,大小设计与位置摆放;二,一个元素合成到画面中对其他元素的影响。主要使用工具:扭曲工具组
      2, 亮度匹配具备同样质感的物体在同样的受光环境中会呈现相同的漫反射状态主要使用工具:曲线、色阶、亮度对比度等
      3, 色彩匹配色彩的差异主要由受光环境的不同或不同的后期调整造成。前者差异可以通过调色工具中的曲线、色阶、色彩平衡、色相饱和度、照片滤镜甚至混合模式来实现,而后者差异需要设计师有非常强的观察和实现能力。
      4, 光线匹配由于受光的不同前景和背景呈现不同的明暗和阴影。这些在后期是最难修改的。我们无法改变物体的受光位置,只能旋转或扭曲物体模拟一致光线。由于物体的属性不同,还可以分为 不透明、透明、透光而不透明(如葡萄、纸张等),不透明的物体有漫反射和镜面反射的分别,透明物体有折射和焦散的特性,多个物体之间还有环境色的影响,这些都是需要设计师去观察的。


      3楼2013-05-05 20:47
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        9, 摄影机匹配-运动在快门速度比较低的情况下,物体运动会产生运动模糊。运动模糊的大小与物体运动速度以及快门速度有关。一般情况下,照相设备可以通过加快快门速度凝固物体,摄像设备由于帧数的限制,都会存在运动模糊。另一方面,如果摄影机运动,那么在产生运动模糊的同时,需要将合成物体进行追踪操作,然后匹配摄影机运动。一般合成软件中主要集成2D追踪,还有一些专业的2.5D、3D追踪,可以进行更复杂的运动匹配操作。
        10, 环境雾雾是由不干净的空气造成。理论上任何场景都有雾效存在。水雾(偏白)和灰尘(偏不同程度的灰)对图像的影响是不一样的。大宗旨:近实远虚(虚绝非透明)、近饱和高、远饱和低。


        5楼2013-05-05 20:47
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          谢谢少少,有时间会好好研究的


          7楼2013-05-06 10:53
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            少少,怎么办,看视频时,那老师讲光的时候,让大家找错,我都把眼睛瞪直了,也没发现光的区别。这款软件应该更好用。。。专业呐


            来自iPhone客户端8楼2013-05-06 21:41
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              9楼2013-05-08 14:44
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