世界有真相十点匹配法则:
1, 造型匹配一,一个元素合成到画面中,大小设计与位置摆放;二,一个元素合成到画面中对其他元素的影响。主要使用工具:扭曲工具组
2, 亮度匹配具备同样质感的物体在同样的受光环境中会呈现相同的漫反射状态主要使用工具:曲线、色阶、亮度对比度等
3, 色彩匹配色彩的差异主要由受光环境的不同或不同的后期调整造成。前者差异可以通过调色工具中的曲线、色阶、色彩平衡、色相饱和度、照片滤镜甚至混合模式来实现,而后者差异需要设计师有非常强的观察和实现能力。
4, 光线匹配由于受光的不同前景和背景呈现不同的明暗和阴影。这些在后期是最难修改的。我们无法改变物体的受光位置,只能旋转或扭曲物体模拟一致光线。由于物体的属性不同,还可以分为 不透明、透明、透光而不透明(如葡萄、纸张等),不透明的物体有漫反射和镜面反射的分别,透明物体有折射和焦散的特性,多个物体之间还有环境色的影响,这些都是需要设计师去观察的。