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巫医大型英雄专题  神秘古老的巫术

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让人惊悚的强大DPS,神出鬼没的控制,无路可逃的诅咒,随着巫医在CW战场的出场率越来越高,它在后期所具有的潜力也是有目共睹的,而中前期强悍的爆发力让战斗的节奏更加紧凑,它是集控场、奶妈、dps于一身的中庸全能型角色。


IP属地:重庆1楼2013-05-03 21:20回复
    游戏定位:控制,辅助,dps。


    IP属地:重庆2楼2013-05-03 21:20
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      2025-06-17 09:20:56
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      基本属性:
      hp:454 MP:247
      智力| 初始攻击力: 51 - 61
        初始力量值 :
      16 力量增长系数: 1.8
      初始敏捷值: 13 敏捷增长系数: 1.4
      初始智力值:
      24 智力增长系数: 2.9
        初始防御:
      0.9
        基本属性分析:脆皮少血是巫医最大的弱点,但是它的初始攻击力非常优秀,让它在前期的爆发力并不逊色。而且智力成长和初始智力值也是蛮不错的,力量成长和护甲属于偏低。
        隐藏属性:
      初始射程:
      600
        初始攻击间隔: 1.7
        初始移动速度:
      305
        攻击前摇/后摇:0.4/0.5
        施法前摇/后摇:0.35/0.52
        基础攻击时间:1.7
        弹道:1200
        视野:1800/800
      隐藏属性分析:射程和弹道都非常优秀,305的移动速度中规中肯,但相对于其他辅助例如LION,CM,VS来说,移速占有优势。


      IP属地:重庆3楼2013-05-03 21:21
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          麻痹药剂
        快捷键:C
        巫医向敌人投掷一些装满了麻痹粉末的药剂,并使它们在敌人之间弹来弹去,每次弹射令敌人晕眩较短的一段时间(英雄1秒,普通单位5秒)。
        施法距离:700
        等级1
        - 弹跳2次。并对普通单位造成75点伤害。
          等级2 - 弹跳4次。并对普通单位造成100点伤害。
          等级3 -
        弹跳6次。并对普通单位造成125点伤害。
          等级4 - 弹跳8次。并对普通单位造成150点伤害。
        等级1:
        魔法消耗110点,施法间隔20秒。
          等级2: 魔法消耗120点,施法间隔18秒。
          等级3:
        魔法消耗130点,施法间隔16秒。
          等级4:
        魔法消耗140点,施法间隔14秒。
        技能分析:巫医的唯一控制技能,弹射八次是在不计算技能使用时的一次,而且在没有视野的时候是无法弹射的。随着等级的升高,施法时间会减少,但是长达14秒的CD时间让你出手的时候还是要非常地慎用,因为它所损耗的魔法对于前期魔法非常吃紧的巫医来说未必能用上两次。在中后期是一个非常好的FARM技能。。河道遇到2个敌人的神技。。。C+诅咒+大招吧、


        IP属地:重庆4楼2013-05-03 21:22
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          巫毒回复术
          快捷键:V
          巫医集中他的巫毒魔法来医疗周围的友方单位。
          作用范围:340
            等级1 -
          每秒恢复16点的生命。
            等级2 - 每秒恢复24点的生命。
            等级3 - 每秒恢复32点的生命。
            等级4 -
          每秒恢复40点的生命。
            等级1: 魔法消耗20/ 5点,施法间隔0秒。
            等级2:
          魔法消耗50/5点,施法间隔0秒。
            等级3: 魔法消耗70/10点,施法间隔0秒。
            等级4:
          魔法消耗100/10点,施法间隔0秒。
          技能分析:回复效果蛮强,消耗的魔法也不多,但是治疗的范围非常小,对于前期的巫医来说,并不推荐过多升此技能,因为队友必须和你站位紧凑才能得到治疗,但这样往往就能给对手的控制技能很好的出手时机,这就成了致命的了。如果出于逆风状态还是可以升一级,不至于被压得太惨。。其实压制对面的时候前期都第一季。便于更好的压制对面。而且推塔回血都十分不错的技能。软肋就是范围小


          IP属地:重庆5楼2013-05-03 21:24
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            诅咒
            快捷键:E
            向目标区域施放远古的巫毒咒术。被诅咒的英雄不但会持续受到伤害,每隔4秒钟还会根据受诅咒之后所损失的生命值而受到额外的伤害,持续12秒。
            作用范围:175。
            施法距离:400
            等级1 -
            受诅咒的英雄受到5点/秒的伤害,在诅咒状态中每隔4秒每损失100点的生命值就会受到10点的额外伤害。
              等级2 -
            受诅咒的英雄受到10点/秒的伤害,在诅咒状态中每隔4秒每损失100点的生命值就会受到20点的额外伤害。
              等级3 -
            受诅咒的英雄受到15点/秒的伤害,在诅咒状态中每隔4秒每损失100点的生命值就会受到30点的额外伤害。
              等级4 -
            受诅咒的英雄受到20点/秒的伤害,在诅咒状态中每隔4秒每损失100点的生命值就会受到40点的额外伤害。
            等级1:
            魔法消耗120点,施法间隔35秒。
              等级2: 魔法消耗120点,施法间隔35秒。
              等级3:
            魔法消耗120点,施法间隔35秒。
              等级4:
            魔法消耗120点,施法间隔35秒。
            技能分析:巫医的核心技能,是全dota最优秀的伤害倍化技能,但是它的施法距离和作用范围非常地近,因此能在团战中能甩到两个人以上已经是很不错的了。如果在给敌人上了诅咒以后,开始4秒内将伤害全输出的话,可以将这4秒内的伤害两倍化,甚至更多。此技能无法对魔免状态的对手造成伤害,而且在对面有各种奶妈存在的时候,这个技能会大打折扣。。以前对此技能打炼金都有BUG的。炼金开大中诅咒,大消失。诅咒伤害。因为炼金大招效果的消失会给于炼金大量的伤害。。十分imba。。其实在平时对线中这个技能也十分imba。。


            IP属地:重庆6楼2013-05-03 21:26
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              死亡守卫
              快捷键:D
              召唤一个致命的守卫来攻击敌方英雄,持续8秒。守卫是无敌的。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。) 需要持续施法
              无视魔法免疫
              施法距离:300/350/400
              等级1 –
              守卫射程700,拥有60(90)点的混乱攻击。
                等级2 –
              守卫射程700,拥有90(120)点的混乱攻击。(弹射一次)。(同时攻击3个英雄)
                等级3 –
              守卫射程700,拥有120(150)点的混乱攻击。弹射一次。(同时攻击3个英雄)
                等级1:
              魔法消耗200点,施法间隔90秒。
                等级2: 魔法消耗200点,施法间隔90秒。
                等级3:
              魔法消耗200点,施法间隔90秒。
              技能分析:巫医的大招,此技能DPS的输出之高是对方所有小脆皮的噩梦,出了蓝杖以后,到了16级,它的DPS是非常可观的,远超于大部分同级别的DPS英雄。守卫和小Y的蛇棒一样可以控制攻击目标,但是没有视野将会无法攻击,因此,守卫的位置的插放将会异常重要。如果出了隐刀的巫医,你可以先大后隐身。如果对方并没有带显影,那么就去上帝那里报到吧。【这一段我表示居然是对的。,。U9不容易啊。。】


              IP属地:重庆7楼2013-05-03 21:27
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                出门装。巫医作为一个属性较为优秀的辅助。开局买个J把。巫医对装备需求不是很大。纯粹的4,5号位酱油英雄。开局多消耗品,大药,吃树,净化一类。剩下的买点树枝吧。
                中期装备。除了买眼镜以外骨灰。秘法。战鼓,大魔杖是必备的装备,而且随身带好TP
                后期么。无非就是隐刀,A张,羊刀。,飞鞋。开局势。绿帐,吹风也十分不错


                IP属地:重庆8楼2013-05-03 21:30
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                  2025-06-17 09:14:56
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                  加点。。很简单。12131413334222+++++++++。。反正LZ都是这么加的。。多游走。多带点净化。恩。。。就是这样。


                  IP属地:重庆9楼2013-05-03 21:32
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                    现在介绍几个比较常见的施法点,其中白色的圆圈就是假想的战场:
                    外面的人在第一时间是没有我的视野的,所以无法在第一时间中断我


                    IP属地:重庆11楼2013-05-03 21:34
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                      下面的人在第一时间是没有我的视野的,这是个太常见的例子了


                      IP属地:重庆12楼2013-05-03 21:34
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                         图像下方位置的人在第一时间是没有我的视野的。问我为什么有他们的视野?死亡守卫提供的


                        IP属地:重庆13楼2013-05-03 21:35
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                          同理


                          IP属地:重庆14楼2013-05-03 21:35
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                            IP属地:重庆15楼2013-05-03 21:35
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                              2025-06-17 09:08:56
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                               这张图能清晰地看到:我是近卫,我能看到天灾的塔,但天灾的塔不打我(虽然这张图是静态的)。因为天灾的塔没有我的视野,他只能看到我的死亡守卫,而我是站在树林里的。我之所以能看到天灾塔,是死亡守卫提供的视野,即使我现在按下s键,我还能拥有这里的视野10秒。这能否对你gank中路(特别是gank有指向性stun的人)提供点帮助。

                              这些地方太多了,自己举一反三吧。冰女也同样适用。


                              IP属地:重庆16楼2013-05-03 21:36
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