以下是我的排名
特鲁瓦>村庄>祈祷与工作=图拉真=秘境>玛雅日历
特鲁瓦是个把骰子的用法发挥到极致的游戏,很少能看到那么多骰子还能那么策略的游戏,不过目测扩会不少,一年一个也还是可以接受。
村庄拥有不错的系统和背景。期待早死人的游戏啊。。
祈祷与工作是玫瑰山老师的作品,但是个人感觉轮盘机制发挥一般,离他的顶峰作品有不小距离。
图拉真是SF的作品,继承了以往SF游戏背景超弱和多得分的特点,多选择的游戏不适合长考玩家,如果大家都玩得比较快的话,可以无视背景弱,因为大家都在绞尽脑汁算如何高得分。另外这个转盘也是假的。
大地秘境是个拥有美式外表的德式游戏,其中有很多机制的结合。同时也不可否认结合的不错。但是每次玩总觉得太累赘和繁琐。魔法系统值得一看。
玛雅日历,工人放置游戏,联动的齿轮是个特色,算不算创新我不知道,011推理游戏貌似也有齿轮联动。但是总觉得耐玩度不够。感觉齿轮完全喧宾夺主了,让很多购买者只是看中了这个齿轮而忽略游戏的本身。也算是一把双刃剑吧。