本攻略如题所言,只是献给所有还在7PP以及以下的和尚朋友们的攻略,而且BULID仅限本人最熟悉的双持劲风奔雷流。不用这个BULID的和尚朋友们就抱歉了。。。。。。
先说技能搭配:
致盲(加30%伤害)
无敌(加1秒)
定罪(震慑咒开启3秒内额外的24%伤害)
劲风煞(雷电飓风)
左键 奔雷拳(雷霆一击)
右键 断空波(第三下攻击之后30秒内+18%伤害)
被动:融会贯通 洞察先机 奕塔之光(缺抗请用天人,或者不喜欢奕塔之光的朋友可以用其他自己喜欢的被动。)
打怪时候技能释放顺序:断空三下切奔雷近身致盲开劲风然后就是无脑定罪致盲,隔一段时间补断空,无敌躲技能。
美服更新楼主没办法上自己属性图,迟点补上。
优缺点:双拳法之下技能附加伤害可达34%,而且全程覆盖,楼主15W8的无BUFFDPS在战斗时直接变成21W。
奔雷凝精快,而且不怕被怪禁锢(禁锢 你照样闪他脸上揍),不怕被怪包围(被围直接点外围怪飞出去),缺点么有时候怪在自己脚下秘法啊大量瘟疫啊,一不小心奔雷闪进去就。。。
断空攻击距离远,在怪死活不肯离开脚下大量瘟疫之类的东西或者有时候不方便近身时可使用,缺点是第三下攻击的BUFF加成时间较短,而且没有BUFF提示,需要不时注意补充。
致盲,等于一个3秒控制加爆发(也可打断怪或者BOSS技能),缺点没有。
无敌:优点不用说了,缺点是有时候你按了无敌明明已经显示你开出来了还是死了,而且死的时候你发现你是无敌的。。。另外有无敌人比较容易放松警惕被秒或者冲动以为无敌时间能拼死。。。
定罪:优点是额外增加怪物所受伤害,缺点是耗精高,但是双持无压力凝精啊!
劲风:主要输出来源之一,缺点也是耗精高,而且容易断,跑路的时候多打打前方可破坏物品能延迟劲风时间。
先说技能搭配:
致盲(加30%伤害)
无敌(加1秒)
定罪(震慑咒开启3秒内额外的24%伤害)
劲风煞(雷电飓风)
左键 奔雷拳(雷霆一击)
右键 断空波(第三下攻击之后30秒内+18%伤害)
被动:融会贯通 洞察先机 奕塔之光(缺抗请用天人,或者不喜欢奕塔之光的朋友可以用其他自己喜欢的被动。)
打怪时候技能释放顺序:断空三下切奔雷近身致盲开劲风然后就是无脑定罪致盲,隔一段时间补断空,无敌躲技能。
美服更新楼主没办法上自己属性图,迟点补上。
优缺点:双拳法之下技能附加伤害可达34%,而且全程覆盖,楼主15W8的无BUFFDPS在战斗时直接变成21W。
奔雷凝精快,而且不怕被怪禁锢(禁锢 你照样闪他脸上揍),不怕被怪包围(被围直接点外围怪飞出去),缺点么有时候怪在自己脚下秘法啊大量瘟疫啊,一不小心奔雷闪进去就。。。
断空攻击距离远,在怪死活不肯离开脚下大量瘟疫之类的东西或者有时候不方便近身时可使用,缺点是第三下攻击的BUFF加成时间较短,而且没有BUFF提示,需要不时注意补充。
致盲,等于一个3秒控制加爆发(也可打断怪或者BOSS技能),缺点没有。
无敌:优点不用说了,缺点是有时候你按了无敌明明已经显示你开出来了还是死了,而且死的时候你发现你是无敌的。。。另外有无敌人比较容易放松警惕被秒或者冲动以为无敌时间能拼死。。。
定罪:优点是额外增加怪物所受伤害,缺点是耗精高,但是双持无压力凝精啊!
劲风:主要输出来源之一,缺点也是耗精高,而且容易断,跑路的时候多打打前方可破坏物品能延迟劲风时间。
![](http://hiphotos.baidu.com/%C7%B7%D7%E1%B5%C4%D7%F4%D6%FA/pic/item/bee173eb2935b1e4d439c9ed.jpg?v=tbs)