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面向仍然挣扎在7PP及以下的武僧攻略(专注双持劲风奔雷流)

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本攻略如题所言,只是献给所有还在7PP以及以下的和尚朋友们的攻略,而且BULID仅限本人最熟悉的双持劲风奔雷流。不用这个BULID的和尚朋友们就抱歉了。。。。。。
先说技能搭配:
致盲(加30%伤害)
无敌(加1秒)
定罪(震慑咒开启3秒内额外的24%伤害)
劲风煞(雷电飓风)
左键 奔雷拳(雷霆一击)
右键 断空波(第三下攻击之后30秒内+18%伤害)
被动:融会贯通 洞察先机 奕塔之光(缺抗请用天人,或者不喜欢奕塔之光的朋友可以用其他自己喜欢的被动。)
打怪时候技能释放顺序:断空三下切奔雷近身致盲开劲风然后就是无脑定罪致盲,隔一段时间补断空,无敌躲技能。
美服更新楼主没办法上自己属性图,迟点补上。
优缺点:双拳法之下技能附加伤害可达34%,而且全程覆盖,楼主15W8的无BUFFDPS在战斗时直接变成21W。
奔雷凝精快,而且不怕被怪禁锢(禁锢 你照样闪他脸上揍),不怕被怪包围(被围直接点外围怪飞出去),缺点么有时候怪在自己脚下秘法啊大量瘟疫啊,一不小心奔雷闪进去就。。。
断空攻击距离远,在怪死活不肯离开脚下大量瘟疫之类的东西或者有时候不方便近身时可使用,缺点是第三下攻击的BUFF加成时间较短,而且没有BUFF提示,需要不时注意补充。
致盲,等于一个3秒控制加爆发(也可打断怪或者BOSS技能),缺点没有。
无敌:优点不用说了,缺点是有时候你按了无敌明明已经显示你开出来了还是死了,而且死的时候你发现你是无敌的。。。另外有无敌人比较容易放松警惕被秒或者冲动以为无敌时间能拼死。。。
定罪:优点是额外增加怪物所受伤害,缺点是耗精高,但是双持无压力凝精啊!
劲风:主要输出来源之一,缺点也是耗精高,而且容易断,跑路的时候多打打前方可破坏物品能延迟劲风时间。


IP属地:浙江1楼2013-04-30 21:14回复
    没瞬影打不幸福


    IP属地:浙江3楼2013-04-30 21:27
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      6个技能没有金钟,我实在是看不下去了


      来自Android客户端5楼2013-04-30 21:32
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        6,7PP,其实楼主不推荐刷6PP。因为1。05刚出来,就有人做过效率测试,5PP是刷起来最效率的。只是到了现在,大家有了足够的装备累计,所以现在7PP乃至8PP速刷才是平民玩家最效率的难度。
        那么来说一下7PP。刚好前面就看到一个朋友http://tieba.baidu.com/p/2299375005 他的和尚在7PP死去活来的挣扎着,那么就以这位朋友为例子好了。
        大家可以看到,这位朋友15W8的DPS以及双抗甲都已经过关了,DPS甚至是绝对足够轻松刷7PP的,可是为什么他还在挣扎中?没错,就是血量不够。500抗4000甲3000W多血血和400多抗4000多甲4W多血,大家觉得哪个容错高?而且这位朋友的技能我感觉也搭配不合理,等下楼下解释。
        美服还在维护。我举例一下被我拉过来陪玩的朋友的数据,维护完毕了上图。
        朋友被我怂恿也玩了一个和尚。目前是无BUFF11WDPS,单窃取,400击回(黑荆棘裤子)。4W多一点的血。500左右抗,4000多甲。7PP也会死,但是不频繁(没双窃取确实吸血不安逸)。
        话题先转回来。在5PP可以刷的朋友是不是觉得7PP突然对DPS要求高了起来?从5PP的无BUFF6W到7PP的11W,高了5W的DPS要求。其实DPS要求的提升是很正常的。对比5PP怪物的血量,7PP怪物血量有明显上升,而且大家也不想刷一组怪要打个3,4分钟的难度吧?那么无BUFF11W(就以我朋友为准)的DPS,400多抗4000多甲和4W血就是我认为7PP比较标准的一个数据。


        IP属地:浙江6楼2013-04-30 21:41
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          低端双持金钟无意义


          IP属地:上海来自Android客户端7楼2013-04-30 21:54
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            5楼说到了金钟,正好继续我6楼的话题。
            107的改动,金钟829基础伤害确实带来了一个新思路,但是我想说的是,我只是来给大家双持奔雷劲风流的攻略,您觉得金钟好,请去看金钟攻略。我没用过金钟流,而且我对金钟流了解比较少,所以我没办法和您讨论金钟奔雷哪个好。
            像6楼的传送门的那位朋友,双持带金钟,但是金钟我目前了解到的是,只有双手武器配合3秒致盲才能使得金钟最大化,既然是双持了,又带个金钟来泄精,我反而觉得不如双拳法稳定的全程34%伤害加成来的实在。如果双持还带金钟,金钟配致盲爆发才高,但是爆发周期是不是略长了?而且金钟本来就是靠着高武器伤害,高爆高爆伤来取得3秒爆发秒怪的效果。但是单手武器的白字肯定是无法和双手抗衡的吧?而且又要算着凝精程度,等于是没办法全程覆盖定罪的额外48%伤害,无形中也损失了不少DPS吧?


            IP属地:浙江8楼2013-04-30 21:59
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              7楼的朋友说的和我想到一块去了=。=
              继续说正题,看完以上几段话以后,刚入门的和尚朋友们是不是觉得有了一点方向?奔雷劲风流流传已久,而且直到现在依然受到很多和尚朋友们的亲睐不是没有道理的。
              我个人感觉随着难度上升(我目前在刷8或者9PP,偶尔刷刷10PPA1和先祖,等着再换几件去刷10PPA3),同样的经济下,相比金钟流,双持流的生存能力(有钱之后的双窃取)和持续输出能力就凸显了出来。毕竟一个是靠间歇爆发,一个是持续不断稳定输出。两种流派或许互有取舍,但是我个人却是钟情双持不变。
              差点忘记说对我来说最最重要的一点的了:双持刷图操作太简单了。看到怪,右键左键一点,致盲劲风一开,接着就是无脑定罪无敌躲伤害左右键补BUFF就好了。像我这种就是喜欢刷怪的玩家,减少操作量简直是天籁之音啊!
              接下来说一下装备的配置方向吧,当然,每个人条件不同需求不同,我的配置方法未必适合你,抛砖引玉以博求更多双持配装思路。


              IP属地:浙江10楼2013-04-30 22:15
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                传统的双拳奔雷,不过不失。
                但却是如5楼所说,除了组队的纯辅助build,其他的任何build我想不出不加入金钟的理由,因为现在的金钟实在是太imba,我自己用的都觉得不好意思。
                至于装备高端还是低端,完全不影响金钟的使用,双持的金钟回精是靠拳法打的而不是精凝。这个build里加金钟的话,换掉的是无敌。
                其实无敌并不是必须的技能,甚至是现阶段刷图6个技能里收益最低的一个技能。
                如同当年必备的回天,现在已经很多人都不用了,相信关于无敌的认识也会慢慢被普遍接受的。


                IP属地:广东11楼2013-04-30 22:17
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                  这是花了钱更新了一条腰带之后的数据`` LZ保证 LZ是在400左右全抗的情况下单人过7PP3红门的```


                  IP属地:浙江13楼2013-04-30 22:51
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                    头似乎是3000多W
                    起码花了2000W 我朋友地一个就做出8暴90多暴伤```
                    大陆货
                    几百W
                    做了30来个 运气好
                    手套也花了3000多W起码了``
                    好象是1E也不知道是8000
                    1E多 我觉得我冲动了


                    IP属地:浙江14楼2013-04-30 22:58
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                      8000一口
                      似乎是1800也不知道20000被人顶的``
                      2000多W?
                      这个似乎花了50000

                      刚给朋友买的 8000 感觉还不如屠夫好啊 50暴伤完虐134白字


                      IP属地:浙江15楼2013-04-30 23:03
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                        IP属地:浙江16楼2013-04-30 23:14
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                          以上是我朋友 今天刚喊他做了项链手腕顿时14WDPS 。。。。


                          IP属地:浙江17楼2013-04-30 23:15
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