压限相关知识(二)
压限的分类:
压限分为:压缩 Compressor 和限制 Limiter
压缩:压掉大声音,提升小声音 流行音乐经常用到。具体参数下一楼再讲。
限制:是压缩的一种极致情况,直接将超过threshold的音,压到threshold值的音量大小。
压限的原理图示——By 胡戈

这就是压缩的原理。表示当输入的声音超过“虚线值”的音量,将声音多出来的部分减小一般处理。
用参数来形容就是:超过threshold(阀值)的音,做ratio(压缩比例)=2的压缩处理。

这个就是限制啦。表示当输入的声音超过“虚线值”的音量,将声音压到“虚线值”。
用参数来形容就是:超过threshold(阀值)的音,做ratio(压缩比例)无穷大的压缩处理。
这种处理经常应用于电子音乐中,做出看着波形图像砖头一样,却听起来没有爆麦的音乐。
PS:波形图像砖头一样,为啥压缩不是爆麦呢?
爆麦是将多出去的部分切掉,所以我们也称为削波或溢出。而压缩的原理是将这个幅度比较大的音整个一起,按照比例往下压。假设这个干音是一个叫迷子的人形生物,那么削波就是砍掉脚,把她变成想要的大小;而压缩则是用魔法师的缩小药水,把她变成小小迷子。这就是为啥削波听起来像残疾,而压缩则很少影响整体音质的原因。
好啦,通过上面两楼,我们发现,动态处理效果器对应的有四种:
压缩器(Compressor)
限制器(Limiter)
扩展器(Expander)
门(Gate)
下一楼我们讲后期最常用的一种:压缩 Compressor