大家讨论讨论,最近在参加DIY武将的设计
关于设计思路,是否需要贴合原官方各国技能设计传统
比如魏国卖血流,蜀国强攻流,吴国手牌核心,沿承这样的传统来做
还是独树一帜,换个口味,大家觉得相较之下,更接受哪种思路
还是说有不同看法(当然历史契合度和技能强度的平衡都是必须考虑的要素)
关于设计思路,是否需要贴合原官方各国技能设计传统
比如魏国卖血流,蜀国强攻流,吴国手牌核心,沿承这样的传统来做
还是独树一帜,换个口味,大家觉得相较之下,更接受哪种思路
还是说有不同看法(当然历史契合度和技能强度的平衡都是必须考虑的要素)