dota吧 关注:4,645,708贴子:155,324,461

回复:[娱乐贴,300分以下的进]火焰里的艺术——秀逗魔导士攻略入门

只看楼主收藏回复



来自Android客户端19楼2013-04-21 17:28
回复

    神灭斩快捷键:G
    向一个目标射出闪电,造成致命的伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)
    施法距离:600(900)
    魔法消耗:280/420/680点
    冷却时间:70/60/50
    等级 1 - 造成450点(600点)的伤害。
    等级 2 - 造成675点(925点)的伤害。
    等级 3 - 造成950点(1250点)的伤害。
    火女的高爆发几乎是完全依靠大招的,在6级时瞬间理论造成450点伤害,扣除25%的魔抗也可以打出337.5的伤害。配合前两个技能的伤害,足以秒杀很多英雄。特别要说明,火女的大招并不是为了抢人头而设计的,前面也说过,团战时候大招的果断释放可以秒掉对方团战点时一定不要为了抢人头而留着大招。还有要说明的就是火女前期由于魔法值不够,经常会出现随便扔了几个技能以后没魔放大招的尴尬情况,所以在使用火女时一定要算好魔量。(在下文的技能总结中会提到)另外一点就是Lina与Lion的大招对比(详见附录五,浅析秀逗魔导士与恶魔巫师大招的差异以及不同的使用方法)由于火女前期大招耗魔较高CD较长,所以在使用时更要谨慎,另外就是火女出A杖也是可以的,增加法系DPS能力,实现秒人。


    20楼2013-04-21 17:29
    回复

      总结:建议1级学光击阵,之后主点龙破斩辅加光击阵,有大加大,之后就是黄点与炽魂的取舍,上文也说过了。下面我们来计算一下火女的爆发以及需要的魔量,避免因为伤害不够让对方残血英雄逃走或是魔法不够放不出大招的情况。


      21楼2013-04-21 17:29
      回复
        挽尊


        来自Android客户端22楼2013-04-21 17:30
        收起回复
          八百分大神教你玩火女,出们裸魂戒,见人就D,补刀D你,吃经验D你,怕不怕!


          来自手机贴吧23楼2013-04-21 17:31
          收起回复
            LZ说下VIP吧


            IP属地:浙江来自手机贴吧24楼2013-04-21 17:31
            收起回复
              我是来看胖爸的


              IP属地:浙江来自手机贴吧25楼2013-04-21 17:33
              收起回复
                我都说了 本菜鸡300分 推荐读者是300分以下的玩家 高端玩家当笑话看好啦


                26楼2013-04-21 17:53
                回复
                  前排,万一火了呢
                  资深酱油党,脸生求收养。
                  横批 专业挽尊
                  我为自己带眼,来一发吗?么么哒!


                  IP属地:广东来自Android客户端27楼2013-04-21 17:55
                  收起回复

                    附录:
                    一、浅析仇恨值的吸引与对线点人小技巧(具体数值摘自http://bbs.yunhewang.com/thread-62354-1-1.html
                    1、仇恨是分等级的,在塔和小兵攻击范围内(小兵无论近战远程判定范围是500码)
                    没有攻击的动作仇恨是第一级,也就是周围没有人或者都是不攻击的人就会优先选择最近的。
                    2、对小兵有攻击动作的仇恨是第二级,也就是一个小兵在打第一种没有攻击动作的人(比如逃跑的人),而你A了一下小兵,这时候小兵回来追你打。
                    3、对塔有攻击动作的仇恨是第三级,(也就是这个级别只对塔有作用,也就是对小兵和第二级别一样),在塔下你的小兵和你都在A小兵塔会选择攻击最近的,你和小兵都在A塔塔也会选择最近的,但是你小兵在打对面小兵,而你在A塔,塔在打完目前攻击的小兵后会优先打你。(防御塔的400定则:在塔350-450码之间的距离 对英雄造成伤害高出125 塔将直接将你的仇恨级升到最高,不可以A小兵转移仇恨)
                    *4、对英雄有攻击动作的仇恨是最高级。(不论敌我)
                    转移仇恨值基本概念:当级别处于一、二时可以通过A自己小兵使自己仇恨清零(比第一级还低),当级别处于三四时A自己小兵不可以清仇恨。
                    关于防御塔的基本概念:塔的攻击目标转换是在当前目标死亡以后再判定仇恨最高的。
                    分析:Lina 有着625的射程,像面对对方近战英雄上前补兵可以在己方远程小兵稍往前一点(约200码左右)直接A对面的英雄而不会吸引仇恨,一旦发现自己进入了小兵500码的判定范围(依据第一条定则),那么需要视情况而定,如果自己前期较顺,有了鞋子,可以多A1-2下,之后向后拉英雄,走大概200-300码左右,这时因为己方小兵会对敌方小兵作出攻击动作(依据第二条定则),对方小兵就会把仇恨值转移到己方小兵身上,这也是面对兵线不好时让己方小兵转换攻击目标,因为有很大几率照上面的做之后己方近程小兵会转去攻击对方远程小兵。(应用:兵线在敌方塔前,己方的进程英雄不好上前补刀,那么可以如此做,故意吸引小兵仇恨以达到上述效果,让己方小兵进入对面防御塔的攻击范围,从而达到向后拉扯兵线的作用)有时打得比较凶时,难免会越线强点对方英雄,当你点了几下对方英雄而吸引到对方远程小兵的仇恨时,可以A一下自己的小兵,达到转移仇恨的目的。还有就是兵线在对方塔下时候,尽量不要A对面英雄或A塔,如果想要A塔或英雄,注意应在对方防御塔攻击己方小兵时A,否则根据定则3,4,当己方小兵恰巧在你A塔或英雄时死的话,防御塔一定会A你,前期被防御塔A1-2下的话对于薄甲脆血的Lina来讲也是很伤的。


                    28楼2013-04-21 18:01
                    回复

                      一、浅析脆皮法师在团战中的走位
                      脆皮法师与潮汐人马等肉盾团控不同,肉盾团控如果走位不慎被对方先手控制住,由于天生皮厚,有一定可能挡住第一波爆发,吸收伤害并能放出团控技能。但像Lina这样脆皮法师,一旦走位不慎被先手控制,结果只有死路一条。因此,脆皮法师在团战中更需要严谨的走位。可能一部分人认为脆皮的走位仅仅是缩在后排放技能,那么,当你遇到大熊猫龙骑士之类的无脑冲脸流的时候,恭喜你,你所缩在的后排将成为你最后的坟墓。脆皮法师在团战中不像人马潮汐小牛一样要利用跳刀的先手团控,也不像DPS一样仅仅寻找位置输出,而是要判断好时机,在我方先手控制住对方某个英雄时跟上并秒之,达到让其无法输出或控制的目的。Lina由于天生的技能延迟高的缺陷,只能作为后手控制秒人。建议团战前和队友商量好挑对方的控制型或者后期来秒,比如像没有开启BKB的小黑、幻刺等物理脆皮DPS,再比如像小牛那样的脆皮团控。在队友先手晕住地方某个团战点(即对团战有至关重要的影响的英雄)时,后手晕接上,最好在队友的晕的时间快到的时候接技能,从而可以更长时间输出。对于Lina而言,大招由于CD很长即便出了A杖在一次团战中也至多放一次。因此,不要吝啬你的大招!用TDG三连秒掉对方的团战点,不要在意那些人头或助攻,团战的胜利也就意味着局势的倾斜。一场团战的胜利,比一个简单的人头要珍贵的多的多。下面要说一下如果对面有小牛潮汐人马之类的先手团控,应该注意的几点。首先站位一定要猥琐,一定尽量不要让对方有你的视野,否则很容易成为被秒的目标。其次,站位要与大家分散,但不要离大家太远,我在建议出装里提到:Lina在新手手里出跳刀意义不大,尽管有1200码+的长手,但是由于比较局限(Lina属于不稳定控制,不能保证先手)而且逃命时意义不大,也无法像推推一样救队友。因此我还是比较建议出推推棒。既可以有600码的距离加成,也可以由于逃命追杀救队友等多种用途(注:使用推推棒一定要有好的方向感,因为推推的方向是指向正前的,无法像跳刀一样控制方向及距离)。最后,要有一个好的意识,仅仅不被对方先手控制是远远不够的。作为一个好的像Lina这样的后手控制,能在对方团控跳刀己方阵营里控制的一瞬间反控住并秒之才是一个完美的控制。(经典场景:突然,火女出现了施法动作,原地多了一个人,是被晕住的人,旱地神牛! 神级意识,白虎的箭也射中了神牛,神牛跳过来的瞬间没有大出来,被秒杀之,火女拿下。hebige所有人:何必呢。摘自文章《传说哥的故事2》http://baike.baidu.com/view/2440767.htm )就像上文中提到的何必哥的火女一样,凭借自己超前的意识,预判对方可能会做出的动作,实现将不稳定后手控变为稳定先手控正是广大喜爱使用AOE控制的同学不懈为之努力的一大目标。下面总结一下,脆皮法师需要处于离队友有一定距离而又能保证接上技能的位置,避免被秒,并判断好合适的时机跟上队友的晕技,秒掉对方的团战点,从而达到团战胜利的目的。


                      29楼2013-04-21 18:01
                      回复

                        浅析秀逗魔导士与恶魔巫师大招的差异以及不同的使用方法
                        神灭斩快捷键:G
                        向一个目标射出闪电,造成致命的伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)
                        施法距离:600(900)
                        魔法消耗:280/420/680点
                        冷却时间:70/60/50
                        等级 1 - 造成450点(600点)的伤害。
                        等级 2 - 造成675点(925点)的伤害。
                        等级 3 - 造成950点(1250点)的伤害。
                        死亡一指快捷键:F
                        在一瞬间撕裂目标,折腾得死去活来,造成巨大的伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)
                        施法距离:900
                        施法间隔:160/100/40秒
                        魔法消耗:200/425/650(625)点
                        等级 1 - 造成600点(7250点)的伤害。
                        等级 2 - 造成725点(875点)的伤害。
                        等级 3 - 造成850点(1025点)的伤害。


                        31楼2013-04-21 18:14
                        回复

                          以上是两个技能的对比,可以明显看出,前期神灭斩高魔耗低伤害并且手还短300码(这不是种族歧视么!冰蛙同学你也太偏向天灾了吧?)等等,我似乎发现了什么,虽然我们前期大招跟Lion的死亡一指没法比,但至少我们CD短啊!毕竟冰蛙同学做了这么长时间DOTA,要是出现绝对不平衡的现象早被玩家打成水煮牛蛙了……好吧,作为前期唯一比死亡一指强的地方,Lina的使用者更应该好好利用这一点,加快节奏,配合队友杀人。由于CD短,所以Lina可以把节奏带的更快,玩家则需要算好CD,争取每有一个大招就能杀死对方一个英雄。但是短CD相应的就是高魔耗了。上文也提到过Lina经常会发现二连之后没魔大招了!眼看着对方残血英雄跑掉。所以Lina更需要更快的补给,魔瓶则是一个不错的选择,70*3=210点魔法的回复,还有135*3=405的生命回复,对于补给能力相对较差的火女来说还是很好用的。另外就是后期Lina的大招伤害就超过了Lion的大招,出了A杖不仅能加300点理论伤害更能提升300码施法距离,在此还是建议顺风局或平风局里出一个,300码的施法距离往往会起到意想不到的作用,更何况A杖还能撑血撑魔,也是个后期装备不错的选择。


                          32楼2013-04-21 18:14
                          回复
                            这里的一堆不知道影响野怪视野不,也T开


                            34楼2013-04-21 18:17
                            回复
                              第一次没有拉好才拉了两个兵


                              35楼2013-04-21 18:17
                              回复