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【TAS-PC】Syobon Action(猫里奥、catmario)in 1:49:63

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大家好,首先很高兴这个tas能够发布,这是我和TEHH_083合作完成的录像,我负责主要的录像调试录制,他负责技术的支持和提供改进。大家都知道catmario是以超玛一代为蓝本的变态改版,所以将其发布到超玛一代来与大家分享,希望大家喜欢!
首先先放上几个链接!
官方最终发布页:http://tasvideos.org/2370M.html
观看地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=433827&uk=3120686554
提取密码:no98
游戏下载:http://www.geocities.jp/z_gundam_tanosii/home/Main.html (第一个超链接)
外网播放:http://www.metacafe.com/w/10270835(需要代理服务器)
稍后可能会放上更多可提供的地址。


IP属地:浙江1楼2013-04-21 14:21回复
    现在来进行技术、娱乐性的分析和介绍。
    这次的TAS比jlun2旧的纪录正好快了2秒,因为猫里奥有空格键加速制,为了消除游戏中的延迟又必须用到空格键,所以这个录像是以每秒30帧录制的,也就是说比上一个纪录快了60帧。
    游戏全程共分为4关6个关。
    第一关:(原录像686帧,现录像667帧,快19帧,总共快19帧)
    第一关是改进最大的一关,技术上我们尽量让小猫快速加速到最大速度,这样在后程就可以省下时间,并且关尾穿越激光的动作很难控制,通过TEHH的努力,终于几乎做到了极限,加上开始画面的快速进入,一共省下19帧。娱乐性上,TEHH选择了一个玩乌龟的路线,乌龟和小猫同步移动,非常有意思,并且几乎所有有机会顶的物品都顶出来了。
    第二关地上钻管子画面:(原录像954帧,现录像934帧,快1帧,总共快20帧)
    这里虽然短,但富含的技术含量可是相当的丰厚。得要通过相当精确的计算以及加减速才能省下一帧,飞鲸鱼的判定范围非常大,加速稍微快一点就碰到,慢一点就会费时间,这一关取舍很重要。通过速度和位置的极限测试最终省下1帧。娱乐性上,钻管子时运用了高频的左右摆动。
    第二关地下画面:(原录像1501帧,现录像1469帧,快12帧,总共快32帧)
    这里主要是一开始的加速方法得到了很大的改进。猫里奥小猫加速度比较慢,加速到满速度需要较长的时间,所以各种地形和滞空时间都要考虑。后面的难点就是在狭小的空间里穿越刺猬,要用到边缘判定bug,这个录像里把它做到了完美。相比技术,娱乐性也加强了很多,主要是运用了判定bug擦过了让人无法想象的猫,并且钻管子时也同样做了几个跳跃、左右摆动的动作。
    第二关终点画面:(原录像1752帧,现录像1714帧,快6帧,总共快38帧)
    这里的加速减速控制也要非常精确,第二关终点利用立即起跳的方法节省了5帧。
    第三关:(原录像2630帧,现录像2582帧,快10帧,总共快48帧)
    第三关最难的部分就是二段跳、机器人身旁的减速和最后龟壳的控制非常地难做到精确,经过一遍遍的重录测试,这关几乎做到了完美。也是这几关中难度最大的一关。娱乐性上则将开局的问号吃掉,本来会出现一大堆杀人星星,可是这里又出现了bug,竟然一个星星也没有出现。
    第四关:(原录像3349帧,现录像3289帧,快12帧,总共快60帧)
    这关也是极其的麻烦,取舍一样重要,且极其的难控制。最后的结尾说明下,是以大跳刚好惯性能触发通关动画的起跳的最后一帧作为结束点的了,时间正好是1:49.63。这样大跳结束比走过去触发要省41f。


    IP属地:浙江2楼2013-04-21 14:22
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      IP属地:浙江通过百度相册上传3楼2013-05-04 11:10
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