今天再更一段吧~
传球:
话说这是我自己和我不牛原版战术分歧最多的地方,也是日后自己修改的最多的地方,先上图,看看原始设置。

恩,传球设置影响球员选择传球的距离,越高球员的最长传球距离就会增加,解围目测是不作为传球处理的。
GK,DC:长传是打安全牌,然而如果你的球队比较强,希望更多的控制球,其实也可以选择低一点的传球值,GK可以在个人设置发球门球对象中选择短传给边后卫。这里因为心态设置中DC比MC低四格,中MC的前插设置又是经常,DC和MC的距离常常比较远,所以DC的传球设置略微低了一点点,如果你的中卫传球有图中的水平,那么提高一格更有利于进攻,如果是个位数传球...那后面再说吧,和这里就没什么关系了...
WB(囧...我上面好像都打成WBL了):在我不牛中当成AMC使,这个传球基本没什么问题,这里Cassani的传球太低,不推荐~
两边MC:基本合理,可以再高一些
中MC:不太合理,这么高的传球值对球员本身能力要求很高,而这个位置又要扮演DM的角色,传球这么强的DM,你是逼我去买Makoun吧...而且进攻时WB的位置更靠前,主要直塞来自他们,或者AMC,或者FC,中MC就起一个衔接作用,还是求稳点比较好。
FC:实战表明,改他们的传球值基本没什么影响...
AMC:如果完全按照理想情况,这个传球也没什么不妥,但是AMC是拉线到锋线的,在实际比赛中经常会在跑动路线中接到球,而且在有专属后腰的阵型中,比如433,AMC受到的防守力度相当大。作为一个重要传球手,这么低的传球值可能会导致AMC在某些情况下无法出球,而且大多数情况下AMC的传球能力都是不差的,给予其更大的传球选择可以更好盘活球队的进攻。
传球:
话说这是我自己和我不牛原版战术分歧最多的地方,也是日后自己修改的最多的地方,先上图,看看原始设置。

恩,传球设置影响球员选择传球的距离,越高球员的最长传球距离就会增加,解围目测是不作为传球处理的。
GK,DC:长传是打安全牌,然而如果你的球队比较强,希望更多的控制球,其实也可以选择低一点的传球值,GK可以在个人设置发球门球对象中选择短传给边后卫。这里因为心态设置中DC比MC低四格,中MC的前插设置又是经常,DC和MC的距离常常比较远,所以DC的传球设置略微低了一点点,如果你的中卫传球有图中的水平,那么提高一格更有利于进攻,如果是个位数传球...那后面再说吧,和这里就没什么关系了...
WB(囧...我上面好像都打成WBL了):在我不牛中当成AMC使,这个传球基本没什么问题,这里Cassani的传球太低,不推荐~
两边MC:基本合理,可以再高一些
中MC:不太合理,这么高的传球值对球员本身能力要求很高,而这个位置又要扮演DM的角色,传球这么强的DM,你是逼我去买Makoun吧...而且进攻时WB的位置更靠前,主要直塞来自他们,或者AMC,或者FC,中MC就起一个衔接作用,还是求稳点比较好。
FC:实战表明,改他们的传球值基本没什么影响...
AMC:如果完全按照理想情况,这个传球也没什么不妥,但是AMC是拉线到锋线的,在实际比赛中经常会在跑动路线中接到球,而且在有专属后腰的阵型中,比如433,AMC受到的防守力度相当大。作为一个重要传球手,这么低的传球值可能会导致AMC在某些情况下无法出球,而且大多数情况下AMC的传球能力都是不差的,给予其更大的传球选择可以更好盘活球队的进攻。