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回复:【HOD】美帝战报
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yellowhry
一战硝烟
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关于这个战斗的事情。第一个将领对于上来暴揍墨西哥的美帝来说,是至关重要的。那么什么样的将领是好将领呢?attack,攻击力。黑暗之心的战斗系统大幅修改后,让你明白。什么叫做抱团推的厉害- -。。同时美帝还有两点要注意。首先,上来的船速度集结然后组成一队。同时将自动任命将领和自动提拔将领全部关掉。为什么?其实都是小细节问题。不这么做的下场是:打墨西哥的时候好不给力啊,为什么?将领弱。不对啊,看得挺厉害的。是很厉害,全部都是海军大将 = =
IP属地:山西
17楼
2013-04-19 11:00
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yellowhry
一战硝烟
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继续跟小墨抢殖民地。这个还有一个打墨西哥的小技巧。就是提前将兵力部署在德克萨斯。然后宣战的时候就会直接战痛了。原来的2.31是肯定拿到防守地利。现在似乎改成攻击了。
IP属地:山西
18楼
2013-04-19 11:02
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GM水水
不落帝国
11
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Mark
等下去试下 刚下好
IP属地:上海
20楼
2013-04-19 11:09
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yellowhry
一战硝烟
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关于实战。如果是2.31来说。这3个旅的部队,对10个旅。科技相近的情况下,败是一定能败,但是至少能逃回去个编制。但是在黑暗之心中,似乎不一样了。初步的可能性是:如果组织度清光的时候,或者到了必须撤退的时候,而此时处于不能撤退的时间。那么当战斗一结束。全部都会死。
IP属地:山西
21楼
2013-04-19 11:13
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yellowhry
一战硝烟
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战斗系统第二个改变。就是在迷雾造兵也能看见了,并且适用于全球。除了战争中简单的看出对方的暴兵地方之外。还有一个用处就是可以看出ai的外交意图。比如某普全国上下征兵忙,那么有可能对方就是要动作了。
IP属地:山西
22楼
2013-04-19 11:28
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yellowhry
一战硝烟
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继续这个殖民系统。当前几级的都完成了。那么双方就要垒高楼了。这时候就是殖民力量的对拼。图中可以看到似乎是墨西哥领先。其实不然。在我方视角下0级高楼也是默认没有的。都是四级的进度。
IP属地:山西
23楼
2013-04-19 11:30
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yellowhry
一战硝烟
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当一块无主地殖民地也就是没人跟你争的好了的时候。左边的按钮一按就可以轻松得到这块地方。当然千万不要手残点到右边。
IP属地:山西
24楼
2013-04-19 11:34
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yellowhry
一战硝烟
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关于战斗方面。美帝开局14个旅。呃。还是都抱团走吧。损耗真的太少了。站在家里每月5%。去占地撑死7%。何苦每个旅去单独守2%的损失呢?两幅图可以清楚的看出人多占地和人少占地是一个如何的量变与质变。当ai总是卡着时间逃跑是,分离出骑兵,再次追击,ai就会搬石砸脚。
IP属地:山西
25楼
2013-04-19 11:39
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yellowhry
一战硝烟
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大妈来抢华盛顿了。如果就这么殖民下去。那么就会爆发危机。而由于所以列强都有一个political consideration-100左右的判断。那么你将面临的是6个列强。这也就是为什么我说不要和大妈抢加拿大,因为原因类似。是放任核心被夺,安安稳稳发展几十年,还是依靠美国在美洲的霸权地位,强战大妈,战痛全世界。这个就是由诸位玩家仁者见仁,智者见智了。
IP属地:山西
26楼
2013-04-19 11:49
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yellowhry
一战硝烟
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接上上副图的关于战术。这样就抓住墨西哥主力了。可以看到他还在占地0 0
IP属地:山西
27楼
2013-04-19 11:54
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yellowhry
一战硝烟
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追上之后就是一通乱扁。两次就光光了。为什么我上次也提出猜想了。就是组织度光了无法撤退,会判定全杀。
IP属地:山西
28楼
2013-04-19 11:55
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yellowhry
一战硝烟
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不要让你的外交点溢出,如果你的野心不是当球长。那就把富裕的外交点通通拿来提高和世界各地列强的关系吧。
IP属地:山西
29楼
2013-04-19 11:57
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yellowhry
一战硝烟
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因为和墨西哥是处于战争阶段。所以两方抢地不会有危机(crisis)出现。如果此时不战小墨,那放到世界去争论一番。你面临的是小墨加6个列强。所以,必须速战小墨
IP属地:山西
30楼
2013-04-19 11:58
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天下_孟德
辛亥革命
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黄鱼总是如此勤奋!
IP属地:海南
31楼
2013-04-19 11:59
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yellowhry
一战硝烟
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由于小墨殖民点数会用光,而强大的美帝,不会,所以完全不用担心和小墨的殖民争夺。如果是大妈,我只能说就算不出危机殖民点数也拼不过。真不知道ai是怎么抢过大妈的。
IP属地:山西
32楼
2013-04-19 12:00
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