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玩了几天,各方面总结一下。

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一楼喂度娘


IP属地:广西1楼2013-04-18 18:21回复
    首先讲一些游戏里比较关键的几点,对刚接触这游戏的新人给点点帮助
    1、苹果树、小麦、羊驼
    这三样资源可以满足游戏里所有需求,接下来我解释一下
    神兽产羊毛,牧场饱和后开始产肉、骨头、兽皮、头骨
    羊毛做布、肉做肠、骨头做骨针塑像、兽皮做皮带和皮甲等等皮制品
    小麦产小麦、稻草
    小麦可以做面包可以酿啤酒、稻草做床用
    苹果树产苹果,同样也产木头
    苹果可以直接吃、也可以酿酒、木头是这游戏里最重要的资源
    游戏中植物的生长周期分别是6天和12天(百科说的),苹果采集到长回来时间跟小麦、草莓、棉花一样是6天(树叶貌似也是6天),树木成长需要12天,苹果树苗直接长成有苹果的树

    百科上说桦木价值最高,但我不知道是不是因为百科讲的是旧版本还是我这汉化版有问题,铺木地板跟铺石块地板的价值是一样的,任何木质和石质。所以没必要像百科那样专门开拓一片林地种桦木,种苹果树就好


    IP属地:广西2楼2013-04-18 18:31
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      2025-05-16 12:31:24
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      牦牛一开始就可以杀掉做骨针,牛奶作用不大,而且初期产量太低根本满足不了需求。一开始做个水井来预防饮品不足,但基本也是没机会喝井水的。酒厂很快就能造出来,刚开始的野生苹果树提供了足够的苹果,酒是优质饮品。
      饮料的价值和优先饮用顺序:酒 > 牛奶 > 水
      商人卖的鸸鹋不要买,很次,蛋基本不吃,有苹果就能熬过初期素食阶段了,反正功效一样。
      食物的价值和优先食用顺序:三明治 > 香肠/面包 > 水果/鸡蛋 >生肉


      IP属地:广西3楼2013-04-18 18:41
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        石工做石工的事,木工做木工的事,采集树苗和石雕之间并没有矛盾,不过木工有更重要的任务,就是做床、板箱和火炬,而且地下7层整层都是石头,建筑工人和牧场工人都很闲,帮忙搬石头,做出2000金石雕没有压力的,挖石头也是必须的工作,因为完成第一套铜装必须靠挖。


        IP属地:甘肃5楼2013-04-18 19:42
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          最后说一下游戏本身
          首先,游戏有一些bug,比如矮人莫名其妙卡着提示找不到路径就卡在那里不动,然后占用所有CPU的功率来运算(单核心的),导致整个游戏十分卡,甚至卡死,卡出游戏之类。
          当然也有些可以利用的bug,比如可以用戒指项链来刷交换价值买空商人所有物资,至于怎么刷我就不说了。
          然后,游戏自身设计缺陷比较多。首先是怪物太强,被一只臭鼬屠家想必很多人都碰见过。王国价值越高怪越强越多,这点上平衡性非常差。怪物的强度跟王国价值成正倍比,并且怪物每割几天就来一次,而移民每个月1号才回来,而且并不是必定来,也并非跟百科里提到的价值越高移民越多完全吻合,即便价值再高,也会出现不来移民的情况,而且移民数量真心十分随机,十几万的价值一年里有一次没移民来,有两次都只来了两个。往往王国价值所拥有的军队强度远远比野怪要弱,而且让士兵训练会出现莫名其妙的死亡。远程兵种要出了工程才能组建,而我的远程部队却总是喜欢上去肉搏,即便我勾选了保持距离。
          第二个是矮人的路径,他们大部分会莫名其妙在空地上绕圈子,而不愿意走最短路线,浪费了相当多的时间在移动。
          第三个是搬运,所有职业都需要勾选搬运,不然没法工作,因为自己不搬材料并且也没人帮他搬到工作间。还有很艹蛋的事情是,矮人每次只搬一个物品,只有泥土堆叠的时候才会把那组泥土整组搬走,而且有时候还会出现一个一个的搬。
          第四就是操作不方便的地方,拆除斜坡和阶梯的时候想必是最让人蛋疼的,拆了之后回不去的情况经常发生。直接覆盖地板在斜坡上斜坡会被拆掉但泥土会在下面,游戏设计就不能让这玩意直接填满么。
          总之还有些能吐槽的地方,时间原因我就到此为止了。


          IP属地:广西6楼2013-04-18 19:45
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            加了一队弓弩手让他们配备弩之后还跑上去肉搏,觉得莫名其妙。铠甲造好了自己又不去换,而且主动穿铠甲的都只穿头盔和衣服,然后别的都不穿,仓库屯着积灰。现在七十多人口,二十多个职业士兵,挂机没问题,物资也很充沛,商人来基本除了草莓和棉花相关的都买下来完全没问题,几千一头动物挺艹蛋,但咱骨雕多,兽皮屯着也没用,蛋和牛奶基本是没用的,酒喝不完。
            就是换地板的问题,把地底一层换成大理石地板花了比较长的时间。士兵训练总是会出现莫名的死亡,好在不愁没人。机械我研发了之后都没整,专注着换地板啊,林场啊,牧场啊之类的东西。矿没采多少,基本从商人那买的,林场的建成花了我三年时间,够纳闷的。城堡我玩得有点蛋碎,所以不太清楚他的机关什么情况。不过我玩MC基本红石半自动化,1.5之后瓜田是全自动化。
            扯远了,村庄的机械我没去研究,感觉做陷阱还是挺容易的,主要是一开始玩太专注于发展王国了。不过现在碰见的问题是别的,游戏BUG还有游戏很吃我机子,毕竟是几年前的机子了。曾经因为造了个斜坡然后所有人自个跑过去然后无限刷屏“找不到路径”,然后就没然后了。
            好了,我到隔壁MC吧把全自动瓜田的结构发贴了。


            IP属地:广西7楼2013-04-19 01:52
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              鉴于某个人(@星球歼灭者)提出的质疑,那我就按照问题关键一个一个解答吧。
              1、牦牛比羊驼产肉和骨头多,除了不能产羊毛都比羊驼好。
              嗯,前半句没错,但整句意思我不赞同。你要牦牛产肉必定需要在一个基数上,通常第二年开春就能运作。
              那我给列举一下然后你自己算个数学题,假设羊驼和牦牛数量增加数量是一样的,假设二十只开始杀。
              在数量达到二十之前:
              牦牛产品:牛奶
              作用在于我在储备果酒消耗完之前能囤积足够的牛奶以至于不用喝井水
              羊驼产品:羊毛
              作用在于我消耗完野生棉之前我可以囤积足够的羊毛不需要另外开垦棉花田
              在数量达到二十之后:
              牦牛产品:牛奶、肉、骨头、头骨
              产肉和骨头数量较多,牛奶也更多
              羊驼产品:羊毛、肉、骨头、头骨
              产肉和骨头数量较少,但羊毛依然在增产
              在数量达到四十之后:
              不论牦牛还是羊驼,肉总会有富余,只是牦牛肉会更多些
              结合实际运作情况(按照我的)
              牛奶从一开始到后来,从来没喝过,于是牛奶属于一种的副产品。因为野生草莓和苹果的数量足够支撑你用来酿酒到苹果林产果成型,因为这个并不难,把种棉花的时间放在种苹果树上能让苹果林更快成型。
              羊毛在野生棉消耗完之前就能开始囤积,到消耗完之前牧场已经足够产量,虽然没有种棉花田要快,但你别忘了我可以省下种棉花的时间并且刚好顶到牧场成型。
              而牦牛每只多出来的肉和骨头指挥增加库存而不会增加实用价值,因为这两样东西当牧场成型后都是属于富余库存。
              好了,就这个问题你自己算一下,哪方面值得吧。


              IP属地:广西8楼2013-04-19 14:44
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                2、鸸鹋要入,2鸟一季度大概可以提供100价值以上的鸟蛋
                这个我有点不大懂,你说的一季度是指游戏的一个月(12天)呢还是一年(4个月)呢?
                只有母鸡能下蛋,只有母鸡没有公鸡就不会繁殖,鸡蛋产量就不会增加,一个蛋1价值,你让一只母鸡12天生100个蛋是怎么做到的?假如是一年,你这100价值能做什么?买5个铜矿还是买0.2只牦牛?
                两只鸸鹋需要1000价值,如果你靠鸡蛋回本的话,就算一个月产100个蛋也需要拉5个月的蛋才能把自己的本回了。如果你说鸡会繁殖,繁殖就回本了,说得好像其他动物不会繁殖一样。
                3、草泥马前期不要买第二季才买……
                这我更不懂了,你说我前期什么都没,你哪里看见我没了,要食物有食物要饮料有饮料要骨头有骨头要肉有肉要兽皮有兽皮要毛有毛。
                商人第一趟来我不买神兽买什么?鸸鹋?你是要他们生多久的蛋才够前买神兽?
                商人第二趟来之前神兽已经开始繁殖,如果你第一季能买鸸鹋第二季又能买神兽,那我为何不第一季买神兽第二季也买神兽呢?这样我神兽的繁殖基数会立刻翻倍,牧场成型速度会更快。
                3、前期不做三明治,为什么浪费时间和劳力……
                前期确实不做三明治,因为牧场没成型,没有稳定的肉来源。但是你认为做三明治是浪费时间,那我给你个百科上的数据。
                各级品质食物增加矮人工作的天数
                食物 差的 普通的 好的 优越的 大师级 传说级
                生肉 0.15
                水果/蛋 0.45
                香肠/面包 0.54 0.6 1.2 1.8 3 6
                三明治 1.35 1.5 3 4.5 7.5 15
                如果你觉得三明治单次补充的量增加没有意义的话,那你为何不一直啃鸡蛋和水果?
                饮料方面,酒类是牛奶的两倍回复量,传说级别能撑7.5天,井水最次,也不会有什么人想喝。
                而你香肠都能做了,做三明治会比让矮人多跑来吃趟香肠要更花时间?
                而像你说的,我人口上40的时候三明治储量早就破千了。吃不完又舍不得卖,这心情你懂?


                IP属地:广西9楼2013-04-19 15:12
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                  2025-05-16 12:25:24
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                  我不晓得15W总价值和60+人口算中期还是算后期,见各大神都是破百万的总价自愧不如。
                  但我麦田暂停、苹果林直接砍、神兽早破百然后不断的杀,有2个专职骨雕2个屠夫1个牧民,1厨师专职、1酿酒师专职,建筑师6人专职,3人工程师专职,铁匠3人,管理林场的农民6个,矿工6个,伐木工6个,织布裁缝各1个,宝石工匠2个,外加5支职业军队,剩下的打杂搬运。
                  铁、铜、锡、金、孔雀石……各矿石储量500~3000不等木头储量破3000,煤炭破1000,金属块总储量破1000,看着越来越卡的画面以及饱和的物资就希望商人天天在。建筑除了城墙就是地下1层的寝室铺了大理石地板,餐厅没划。医院就没见用过,不知道是不是把医生护士的职能全分配给士兵的原因。停尸间有不少矮人的尸体,露天的……


                  IP属地:广西10楼2013-04-19 15:35
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                    直接开局拉六个修理车间给礼堂堆雕像,夏天刷人口,直接第一年出远程+机械墙陷阱吃哥布林香肠,骨头和骨雕一样不值钱,直接拿去嘲讽.


                    11楼2015-04-11 16:09
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                      好长好长。。。目测搂住玩的是老版,最多是941。。。941的经验就不要发了,很多地方开局步骤不一样,另外关于效率,这个看玩法,玩野战的最高的效率是控制王国价值与战士技能数值的比例,玩机械的,效率?这玩艺有毛用??,至于什么食物啊饮料啊。。。作坊摆位啊。。。提升效率的方法很多,只要认真思考下,很容易就找到合理的方法,只给新人们一句话,玩野战的一定要注意王国价值和战士技能数值的比例控制,这个才是至关重要或者说关系到你是否可以生存下去的保障。。。以上。。。


                      IP属地:北京12楼2015-04-12 02:54
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                        @无才庸人 LZ能不能,把0.9.10的攻略发到我邮箱2177510983@qq.com


                        13楼2016-11-16 20:19
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                          steam 上的workshop里有个很好的综合性mod,把这游戏现有的所有值得玩的mod都打包在一起了,能把这游戏延长一定耐玩度


                          IP属地:河南来自iPhone客户端15楼2017-02-23 10:42
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