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nadesico19
赫赫有名
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幻の上帝
大名鼎鼎
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就不会静态初始化么。
2025-06-01 10:23:20
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nadesico19
赫赫有名
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实现上的一点补充:
关于【缺点】中提到的第一点,其实也可以简单的通过标记来避免↓
Creatable() {
if (!initialized) {
Factory::regist(...);
initialized = true;
}
}
幻の上帝
大名鼎鼎
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template<class T>
class Creatable
{
void* init()
{
static struct Init {
Init() {GetGlobalTypeMapping().Register(typeid(T));}
} obj;
return &obj;
}
public:
Creatable()
{
static const void* p(init());
}
};
nadesico19
赫赫有名
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@幻の上帝
经过帝球提点,搞成这样了↓
真是一球在手C艹不愁...
然后...如何让那该死的“unused variable 'p'”闭嘴?QAQ
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