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关于目前本人对于召唤的各种看法

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丢坑,慢慢填,想到哪填哪


IP属地:广东1楼2013-04-17 16:37回复
    无情深X


    IP属地:天津2楼2013-04-17 16:42
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      IP属地:广东3楼2013-04-17 18:26
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        关于加点向,目前版本精灵王很强势而且中位基本必出,所以不考虑精灵系的前置
        所以大致就是前面必点所剩下的7950SP中选择
        列出上面的表的意义在于方便选择,便于比较各个宝宝花费的SP
        那么以700SP为一个单位的话,你可以选择11个单位的技能
        其中
        精灵系的上中下位各算一个单位,王算1.5个单位
        生物系除了姐姐算1.5个单位,其他都也算一个单位
        单系献祭主被动全部算一个单位
        觉醒算两个单位
        驱散/净化/跟随算1/4个单位,狂化算1/2个单位
        点燃书也各算一个单位
        你只需要从中选择满11个单位的技能便可,达到心中有数再去模拟,因为都是估算,所以贪心选择单位中高等级的会点不够的哦
        一般来说常驻点燃/书+王+一个下位+一个中位=1+1.5+1+2=5.5个单位技能,然后可以选择大约6个宝宝。可能略有出入请模拟


        IP属地:广东6楼2013-04-17 22:28
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          觉醒200*7=1400SP
          净化25*10=500SP


          IP属地:广东7楼2013-04-17 22:29
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            关于单刷时候群招
            火-火焰瓶+酱油瓶 酱油瓶+爆弹 火上位的消失(精灵王,死亡,取消)
            冰-姐姐冰刺(稳定五) 献祭的冰渣(释放需要约60) 上位冰冰导弹(三个) 冰柱(最大五,数目为召唤时未落地数目) 中下位冰的远程冰刺
            光-光电鳗(蓄力,直接放,六只) 上位光的闪电五连发(5) 精灵王雷(3) 光献祭雷(献祭小雷数目*怪物数目,无释放限制)
            暗-目前基本只有小鬼泣


            IP属地:广东8楼2013-04-17 22:36
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              关于小鬼泣
              首先,我们来看一组数据
              雷沃斯攻击力265%+596
              冰奈斯攻击力472%+1056/425%+957(近身/远程)
              亚德炎攻击力442%+994
              瑟冥特克攻击力486%+1093
              小鬼泣确实是神兽,因为他让人看到了群小暗的能力,而且可以一次群招最大数目,CD也很短,只有10S一次。刚好配合下位的CD时间。
              然后就没了,也就这样而已
              我在召唤吧,只要看到小鬼泣,关于回复类的都是羡慕之类的情感。那么事实上关于小鬼泣的用法呢?一般用小鬼泣的都是会满小暗,也就基本分碾压流,辅助献祭和极限献祭。有鬼泣而走其他流派的不考虑。
              那么碾压流,他的优势在于一次可以招满么?下位召唤冷却10S持续30S,也就是说大部分时间内,小鬼泣是没有作用的。而在同一时间内,其他下位的碾压流选择者也可以同时保持下位为满。所以从群招上来说小鬼泣占的优势也没那么大。
              极限献祭,这才是小鬼泣真正几乎无争议的场地。因为极限献祭都是因为没有别的技能,所以都是一轮轮的炸,小鬼泣带来的迅捷高效的下位召唤就很重要了
              辅助献祭,小鬼泣带来的主要是对于环境的适应性。因为小鬼泣的技能释放和人物独立而且绝对不会被打断,所以人物可以算是随时可以群招到上限。但是和碾压流所说类似,其他属性的下位也能在短时间内达到同样数目,所以小鬼泣带来的也就是很短时间的优势。也许有人说也就是那几秒就能改变是否要交一个复活的结局啊。不过我觉得考虑这种情况的解决还不如考虑下怎么避免进入那种情况中去


              IP属地:广东9楼2013-04-17 23:50
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                关于纳兹我是真的不看好。
                纳兹的优点?50S大技能五个火属性物体判定并且有残留。
                那么首先说时间,下位持续时间30S,但是宠物技能CD50S,也就是说无法利用这个所谓的优势来吊着宝宝的数目,平时群招还是要依赖瓶子等乃至于不召唤。
                然后说所谓的数目。关于数目什么的我实在不想吐槽了。单说火,目前对于纳兹的推崇,都是BOSS那里一丢,然后可以卡CD招小火丢献祭。那么就有个问题,下位召唤冷却10S,献祭冷却15S。而且由于是否浪费之类的,基本都只能是五个一爆。但是利用同样的时间,这里用同样廉价的火焰瓶(说火焰瓶贵的自己蹲几天拍卖看防弹碎片去)群招可以基本达到上限也就是8个,那么8个献祭和5个献祭哪个效果好呢?就算你卡CD招,单次招五个和单次招八个哪个好些一目了然。至于免费小火不献祭,同小鬼泣所言,各个流派都能轻松保持下位的数目,所以他也就是好看罢了。
                还有别和我说纳兹省钱,前面已经表示了他无法帮助平时刷图效果,如果平常用小火肯定也要用消耗品,那么其所谓省钱也就是看看罢了,还不算他坑爹的价格。
                所以纳兹什么的,看起来就那样,评价起来也就那样。


                IP属地:广东10楼2013-04-18 00:19
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                  所以其实冰和光我一般比较推崇用献祭来达到群招目的的,因为这样可以保证宝宝基本都是在最大数目。
                  至于缺点嘛,除了保证有足够时间不会被打断以外(没错我们可以错Y轴),就是无色少的有点快了啊XD


                  IP属地:广东12楼2013-04-18 00:40
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