十大门派介绍~~~~~~~;
^有人说看了官网介绍所以决定了选择某门派,但实际上官网上的门派介绍十分不靠谱……因为目前十大门派都在不停的动态平衡中,而所谓的动态平衡呢……完全就是看制作者的节操下限在哪里,大家有空的时候就拿自己的门派和人PK,输了就去把自己的技能改强,或者要求对方把技能改弱……在这样不停的动态平衡中,逐渐总结出了各个门派的特色,由于每个门派分为内外功两系专精武学,因此侧重各有不同,我就稍微写一下免得你们被误导了:
少林外功(棍系):特点是移动自由,来去自如,移动聚怪;内功(拳系):特点是贴身短打,拳拳到肉,打得对方走不动跑不掉。总体而言,是一个没有明显弱点的门派,在传统网游中应该是主坦克的角色。所以官网上说少林机动性是最差的,那是扯淡!少林机动性即便不是最强,也能排上前三了……一测中由于前面提到的流星赶月伤害填错,还有一个自身回血技能,导致一套连招直接秒人,被打还能回血,PK胜率高达68.2%,是一测中的最强门派 这是我负责的门派因此我很自豪 。目前流星赶月伤害已削,但是增加了伤害减免效果,同时削弱了自身回血效果,强化了其他技能, 苍龙归海有惊喜 。
^有人说看了官网介绍所以决定了选择某门派,但实际上官网上的门派介绍十分不靠谱……因为目前十大门派都在不停的动态平衡中,而所谓的动态平衡呢……完全就是看制作者的节操下限在哪里,大家有空的时候就拿自己的门派和人PK,输了就去把自己的技能改强,或者要求对方把技能改弱……在这样不停的动态平衡中,逐渐总结出了各个门派的特色,由于每个门派分为内外功两系专精武学,因此侧重各有不同,我就稍微写一下免得你们被误导了:
少林外功(棍系):特点是移动自由,来去自如,移动聚怪;内功(拳系):特点是贴身短打,拳拳到肉,打得对方走不动跑不掉。总体而言,是一个没有明显弱点的门派,在传统网游中应该是主坦克的角色。所以官网上说少林机动性是最差的,那是扯淡!少林机动性即便不是最强,也能排上前三了……一测中由于前面提到的流星赶月伤害填错,还有一个自身回血技能,导致一套连招直接秒人,被打还能回血,PK胜率高达68.2%,是一测中的最强门派 这是我负责的门派因此我很自豪 。目前流星赶月伤害已削,但是增加了伤害减免效果,同时削弱了自身回血效果,强化了其他技能, 苍龙归海有惊喜 。
