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矮人火枪手大型英雄专题 哥只是个传说

只看楼主收藏回复

虽然说借鉴了U9上的一些东西。但是感觉上面各种扯淡啊。。。说偶抄袭的去看看http://dota.uuu9.com/hero/sniper/ 这个吧= =


IP属地:重庆1楼2013-04-15 19:55回复
    不做太多的开场白
      瞄准头部的子弹会给敌人带去最诚挚的问候
      暗中射出的炮弹轻描淡写的打着寒暄
      磨得光滑的枪托和扳机告诉年轻人:
      最安全的防护不是蝴蝶的闪避,也不是强袭的重甲,而是火枪的射程
      呵呵,不要相信谁是传说
      那是后来者无厘头的评价
      其实,老人真没有心思上战场
      猎枪就用来打猎的日子多美好
      很久不碰那已经生锈的武器,看到它会提醒自己也不是多么年轻
      更重要的是,能忘了那些战火纷飞的回忆
      那些东西,并不美好


    IP属地:重庆2楼2013-04-15 19:56
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      2025-06-17 10:32:58
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      一:英雄介绍:

        矮人狙击手 - Kardel Sharpeye - 英雄简称:(sniper)
        Kardel是近卫军团的狙击专家。由于他超远的射程,总能在很安全的位置给敌人造成十分巨大的伤害


      IP属地:重庆3楼2013-04-15 19:56
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        二,英雄属性:

          初始射程 : 550 | 初始攻击间隔 : 1.7
          初始移动速度 : 290 | 初始防御 : 2.0
          基本属性 : 敏捷 / Agility | 初始攻击力 : 36 - 42
          初始力量值 : 16 | 初始敏捷值 : 21 | 初始智力值 : 15
          力量增长系数 : 1.7 | 敏捷增长系数 : 2.9 | 智力增长系数 : 2.6


        IP属地:重庆4楼2013-04-15 19:56
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          对于英雄属性,只能说。火枪的几大特点。
          1 腿短毫无疑问
          2 力量成长较低。。
          3 敏捷成长不错,智力成长算的上比较搞了。
          4 十分依赖装备


          IP属地:重庆5楼2013-04-15 19:58
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            三,英雄技能:
              榴霰弹(R)
              往空中发射一发散弹,爆炸后照亮目标区域,同时撒播大量弹片,使得进入目标区域的敌方单位受到持续性伤害并减速,对建筑物造成30%的伤害。作用范围:325
            施法距离:1200,施法间隔15秒,施法消耗:120点魔法。
              等级1 - 造成10点/秒的伤害,降低15%的移动速度,持续8秒。
              等级2 - 造成20点/秒的伤害,降低20%的移动速度,持续8秒。
              等级3 - 造成30点/秒的伤害,降低25%的移动速度,持续8秒。
              等级4 - 造成40点/秒的伤害,降低30%的移动速度,持续8秒。
            非常强大的PUSH与GANK技能。CD短,伤害不俗。清兵技能,刷钱技能。,什么?魔不够?魂戒吧。魔枪流十分强大


            IP属地:重庆6楼2013-04-15 19:59
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               瞄准
              (E)
                被动地增加狙击手的步枪的射程。
                等级1 - 被动地增加狙击手的步枪65的射程。
                等级2 - 被动地增加狙击手的步枪130的射程。
                等级3 - 被动地增加狙击手的步枪195的射程。
                等级4 - 被动地增加狙击手的步枪260的射程。
                火枪的招牌技能,正如介绍所说“Kardel是近卫军团的狙击专家。由于他超远的射程,总能在很安全的位置给敌人造成十分巨大的伤害。”这也是为什么火枪有如此之慢的速度和如此之少的hp却能够保住自己命的原因。
              暗杀
              (T)
                花一定的时间瞄准,在极远的距离对目标造成非常大的伤害。施法距离:1500/2000/2500 暂时获得被瞄准单位的视野,造成0.01秒的晕眩。
              视野和晕眩效果无视魔法免疫,冷却时间20/15/10,魔法消耗:175/275/375。
                等级1 - 造成355点的伤害。施法时间:1.7。
                等级2 - 造成505点的伤害。施法时间:1.65。
                等级3 - 造成655点的伤害。施法时间:1.5。
              火枪能胜任暗杀者的资本。基本用法:在队友无法解决掉的敌方红血英雄意欲逃跑时给其致命一击。高阶用法:利用它可以暂时获得被瞄准单位视野的特性,阻击那些有隐身技能的英雄,你应在听到疾风步音效时立即施放暗杀(很多英雄的隐身技能都有半秒左右的延迟),瞄准期间提供的这近2秒时间里会给己方英雄很多杀死它的机会,更何况暗杀本身有不低的伤害。另外,它无视魔法免役的晕眩效果可以用来打翻那些魔法免疫状态下企图回城逃跑或使用持续释法技能的英雄的如意算盘。当然,有些玩家喜欢用这个技能来抢队友的击杀,这个就很“强大”了。


              IP属地:重庆8楼2013-04-15 20:00
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                火枪加点么。。对于我来说毫无疑问的满散弹。线上发育补刀。多点几级爆头。甚至大招都可以晚一点加。毕竟,发育的话用处不大。。大团PUSH的还是主散弹副瞄准吧。命是自己的。。猥琐才是王道!


                IP属地:重庆9楼2013-04-15 20:04
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                  2025-06-17 10:26:58
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                  前期开局出门推荐
                  853 魂戒卷轴125,毒球275,大药100,2个便鞋300,一个树枝【火枪不是一个适合下单或者中单的英雄,即使他比较需要等级】
                  603 魂戒卷轴125,2个大药200,4个树枝212
                  503 魂戒卷轴125,1个大药100,4树枝212


                  IP属地:重庆10楼2013-04-15 20:08
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                    中期装备。。LZ是先把基本装备补齐,相位+魔棒【不是魔杖= =】,毒球,魂戒,TP,系带 【可有可无的。。】。顺便说一下。任何英雄都不适合直接出支配,神灵除外。。之后我喜欢跟团打节奏,毕竟前期的散弹实在是BT啊。出装路线 先补出单刀然后看顺逆风吧。。其实都差不多。。补对剑或者战鼓。个人喜欢吧。至于。。洛萨,确实是一件比较适合火枪的,但是对面有赏金,大鱼这些就别出了。而且洛萨的逃命能力不是很吊。。所以个人比较推荐单刀,洛萨被抓了,带个粉,你就死定了。单刀好歹还加一点属性。。
                    至于另外2个装备,对剑更适合于团战,战鼓更适合于带线,自己看吧。、


                    IP属地:重庆11楼2013-04-15 20:14
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                      后期装备
                      恩。。金箍棒就别出了。。。爆头和克敌制先不叠加。。【克敌制先:打人不miss】。推荐几个吧。撒旦或者暗灭【推荐撒旦,不解释了。。续航能力】 幻影F或者对剑【更推荐对剑。。性价比不错,幻影F贵啊。。也可以都出。蛮不错的都】蝴蝶不解释了。。大炮,飞鞋,BKB【楼主玩火枪基本不咋么出BKB。。毕竟火枪不是刚的英雄。。猥琐就是王道。但是需要你站出来一战的时候,那就出个BKB,顶上去吧】,圣剑。【翻盘与被翻盘的神器,不解释。。】


                      IP属地:重庆12楼2013-04-15 20:18
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                        六:火枪攻略:
                        合格的火枪必须有良好的补刀能力。火枪的自身的特点决定他通常是团队中的1,2号DPS、以及大中规模的交火中的暗杀者,而不是4保1战术中被保的那个DPS。火枪在前期要做的是最重要的原始积累,我们也要利用火枪的射程来做必要的压制甚至是击杀!
                          积累:出门要提给攻击力,到达前线后利用正反补、拉兵、拉野等技术来控制战线,保证自身的安全,尽量多的补兵。若战线稍有移动你不应该放任英雄在没有操控下的自由移动,而是应该操控火枪跟着移动。看到对手有突前的移动后撤,避免和对手对耗,尽量保证满的生命才能减少自己死亡的几率。在自己半血的时候如果发现小地图上看不到对方的全部英雄就不要轻举妄动了,随便两个法师就能做掉你。其实满血的火枪也很容易被做掉。。。在尽量避免死的可能的前提下补尽量多的兵是积累阶段的关键所在。要时刻保持身上有回城卷,哪怕是少带个属性装也要带回城。
                        压制:火枪的压制是以利用射程优势为前提的。由于初期射程的优势并不明显,所以要特别的小心,要不厌其烦的如近战英雄一样重复上前攻击→后退点→再上前的H&R动作,面对有攻击你意图的对手,万万不可为了多打那1-2枪而不和对手保持距离,不要忘记你是猥琐的火枪。压制的程度可以有两种,一是让对手的生命处于红血的边缘,让其打钱打不得、回家又觉得可惜;二就是直接做掉对手——尤其是6级以后。压制目标应以近战英雄为主。真的要拼命起来一定不要怂。。。
                        安全指南:火枪的安全始终是个大问题。在适当的情况下也可以出隐刀。安全的更关键因素在于对自己位置的把握,火枪走位基本遵循以下三原则:①见到突然到来的英雄先要跑了再说后面怎么办;②在控线以及阵地战的时候永远只打离你最近的英雄并在更换目标前稍做后撤;③尽量站在地形高的地方攻击对手,尽量在树林后面攻击对手。
                        确定输出目标:哪些目标值得打,哪些目标值得一直打是很多新手没有想过的问题。值得打的目标:①发展迟缓的新手玩家;②半血的法师和DPS;③防御塔;④正在持续施法的英雄。值得一直打的目标:①依赖移动速度才能发挥打作用的,比如斧王;②攻击起手较慢(攻击点比较长)的英雄,如黑耀毁灭者;③对本方团队正在或将要造成严重AOE伤害的对手,如迷团;④正在攻击我方其他英雄的对方DPS。。⑤不要忘记给逃跑的英雄一记大招。⑥火枪大招CD很短的。不要吝啬。起手给对面脆皮一个大吧。


                        IP属地:重庆13楼2013-04-15 20:23
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                          在适当时候清兵:集体进攻或者防御的时候遇到刚刚前来的对方小兵要直接清掉。如果是自己换线防自己打过来的兵的话,你要给每个对方小兵都打上一枪,然后再放[霰弹],这样基本可以照单全收。
                            委琐的拆掉建筑:到无人防守的一路清兵之后直接拆塔,如有对手来抓你则迅速逃跑,一定要将萎缩进行到底。


                          IP属地:重庆14楼2013-04-15 20:24
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                            火枪很怕那些英雄呢。。。。。火枪很怕冲脸。。所以。。在对面有白牛,熊猫,剑圣一流的英雄时。。LZ从来都是团战打到3分之一是才冲上去。。前面干啥呢?不停的散弹+暗杀,神马?魔不够。。说好的魂戒呢?。前期对线一定要保持距离。。脆皮,腿短伤不起。。少一点钱,估计就是一条命啊。。
                            火枪最喜欢的。。。很脆的,跑的慢的,护甲低的。施法距离短的。。手短的。。。例如。。。火女,lion。宙斯。。火枪可以玩死他们。。注意自己与对面的距离即可。碰见圣堂给减速不要怂!,TP吧。!路遇TK VP,不要怂!,TP完克之。。


                            IP属地:重庆15楼2013-04-15 20:28
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                              2025-06-17 10:20:58
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                              火枪有了大招以后跟别人拼的时候。。。先放个散弹,再往塔边跑。。然后直接大招。要是这货不能秒你,,一般他就死了,,遇到剑圣,白牛,,,就往小兵里面跑。。即可。。怕被小兵卡主?相位呢?


                              IP属地:重庆16楼2013-04-15 20:32
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