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@平平41 @PAIN的轮回 @Chris_辰辰 @海冰宁星 @Maxshinoda 小伙伴快来围观技术贴


来自Android客户端65楼2014-03-29 12:30
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    完了这种游戏我基本版都不会玩。。。


    来自Android客户端66楼2014-03-29 12:58
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      2025-06-06 01:37:14
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      生日怒发一弹!!!民间补充包第五弹!契约补充包
      由于看到了传说中的【血之契印】,让我突然想骡出一段契约包= =
      话不多说,速速上干货。
      ——————————技能介绍——————————
      【雷之契印】
      耗怒:4。场上的【雷】系技能无效,【雷】系技能使用者若能击中你,你同时使用【结界】【黑洞】,然后死亡。
      【风之契印】
      耗怒:4。场上的【风来炮】【黑绳大龙卷】无效,【风】系技能使用者若能击中你同上。
      【沙之契印】
      耗怒:4。场上的【时空沙漏】【沙暴】无效且死亡,若有人攻击你,你同时使用【结界】【黑洞】,然后死亡。
      (【天气契印】耗怒:6,这个技能还得想一想)
      场上的以上技能无效。(注:是上面的【契印】无效,不是以上天气的技能无效。)
      每无效一个【契印】技能,【天气契印】的使用者怒+2。(似乎不太平衡的样子)
      【沙暴】
      耗怒:2。相当于【小防】,场上的【矛】系技能攻击效果无效(貌似是吹跑了的样子)。场上有【黑绳大龙卷】,【沙暴】无效并死亡。
      【盾之契印】
      耗怒:3。指定一名玩家,若其使用【盾】系技能,该玩家的【盾】无法反弹。
      同时你使用【投降】。(允许3怒使用【盾之契印】)
      【核之契印】
      耗怒:3。场上的【脉冲】【龙王脉冲】【等离子之炮】【等离子之盾】【核爆炸】【扫射】【轰炸】(现代技能)对你无效。若有玩家命中你,你增加1怒。
      ——————————技能解析——————————
      【雷之契印】:能打击的对手很多,没有防御能力。也对得起【结界】【黑洞】自己挂了的结局了,怒耗还可以接受。
      【风之契印】:打击两个群体技能,有的时候有奇效,团队战的时候是一个威胁。但是除此以外也没什么防御额= =
      【沙之契印】:具有打击防御系列技能的破坏流招数,而且具有比较恶心的防御能力,一不小心就遍地开花了。当然自己的死亡是不可避免的,不过【结界】几乎能让对方的进攻瓦解光光吧。
      以上的三个技能,有可能会白白扔出四个怒而没有收获,额......这就比较亏本了。
      【天气契印】:粉碎以上技能的招数,在团队战的时候,如果意识到对方有以上的想法,准备一个【天气契印】是比较有必要的,然后还能够通过得到怒气进行下一回合的爆发。
      【沙暴】:初期的十分有用的防御技能,可是防御的消耗真是高。后期= =有的时候还是能带来惊喜的。有效限制了时光+冥想爆发流的变态一堆矛战术。
      【盾之契印】:防反弹,用的好还是比较精妙的,但是一不小心就发现,咳咳......也许有间谍内鬼进行捣乱来的= =
      【核之契印】:比【雷之契印】更加生猛的防御,但是只对自己有防御效果的,把它看做加怒类型的【等离子之盾】吧。不过能够防御更多的技能。
      ——————————战术解封——————————
      契印流:
      利用【契印】,形成类似于自杀/加怒/防御的战术类型。
      对方无论做什么,都需要小心己方插入一个契印技能的搭配。
      与【盾】类型不同的是,【契印】类型要求的起始怒耗更高,但是没有使用失败就挂的命运。关键战的时候往往只需要一个人使用即可起到画龙点睛的作用。
      【契印】类型往往是用来限制对方强力或主打技能的,当然,最大的【契印】是用来限制契印的。


      IP属地:北京67楼2014-04-07 14:15
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        继续民间补充第六弹!三重系列:
        万能三重:风沙雷,科技三重:炎磁光,传说三重:天地、契印、风铃(本次补全双契铃)
        【三重叠子】补充包,额......名字仿佛比较帅气
        【鬼风铃·阵】简称【链接】
        【鬼风铃·势】简称【人山人海】(明明一点都不简)或者【决斗】
        【鬼风铃·波】简称【意念】
        (前面的名字神马的不要在意= =那个是人家物品技能的原名,简称才是真谛,啦啦啦)
        【鬼风铃·众】简称【大决斗】/【群殴】(变态技能合体了
        ——————————技能介绍——————————
        【链接】,耗怒:2
        选择一名玩家,其两侧的玩家若与其使用不同的技能,你死亡。
        用于【决斗】。
        若一名玩家被多次【链接】,【链接】都无效。
        【决斗】,耗怒:5
        相当于【小防】。
        选择两名玩家,分别统计场上使用该玩家的技能的人数,少的一方,被选中者死掉。
        被【链接】者,两侧玩家算作支持者。(可能会出现有的人支持双方的情况)
        若双方人数相同或任意一方只有该选定的玩家使用,你死亡。
        【意念】,耗怒:5
        对所有玩家使用一【1波】,若被盾反弹,你与所有反弹者死亡。
        【大决斗】,耗怒:6。
        相当于【小防】。
        对一名玩家使用,对自己和其使用【链接】,自己与该玩家【决斗】。本回合【意念】无效。自己技能统计时算【1波】。
        ——————————技能解析——————————
        【链接】:耗怒神一样地低,而且起到了团结效果。【决斗】单体虐待对手神器,周围如果是队友,还能配合进行攻击,对手如果使用聚怒类,想降低被决斗的风险,就容易被队友干掉,真是杀人越货配合辅助必备好技能啊......
        【决斗】:本次更新的核心技能,不解释。就是比哪边支持的人多,还不能有一边只有一个人,有风险,也有巨大收益,比如可以团体进攻的时候对准对方的某个人......当然,还有更加恶心者,团体【决斗】对手= =(当然,如果对手也团体决斗,所有决斗者都死光,真是哭都没处哭去啊......)
        为了防这个技能,建议用两个己方的人配合,【决斗】对方,最大化降低团战的损失。
        决斗5怒,不容易出现的技能,不过团战一切皆有可能。
        【意念】:不能用盾防住的【1波】,看似比较恶心,不过其实效果没有想象的好。比【天罚】的效果差多了,毕竟【1波】不是什么好技能。【扫射】【轰炸】都比它强。也许谁使用这个技能,只不过是想让对方的盾堆流派死光而已= =那还不如【黑洞】。总之不是一个推荐技能。
        【大决斗】:很混乱的技能。成功率稍微高一些的【决斗】,也往往是自己自杀的绝技。
        不过在【1波】频繁出现的时候,还是挺有威慑力的,但是出现【1波】的技能也估计大部分是对着自己来的吧= =不知道怎么说才好,唉......6怒确实有点夸张了,不过一出手就是对方或者自己完蛋的节奏。巧妙谨慎地使用吧。对付【天罚】【元素爆发】XX【风暴】等技能都估计让对方用出技能就再见了。
        ——————————战术解封——————————
        决斗流:不解释,这个流派,属于自杀的那个流派,比搏命派更无法理解,好端端地攒到了5怒,偏要【决斗】,居然,甚至,还,集体【决斗】,这这这。
        而且,更加夸张的是......
        还有集体【大决斗】的= =是不知道【链接】会消除这条规则,么。
        不过,偶尔使用一下,确实是很逆天的技能。
        )(总觉得这次的更新非常扯啊,很快就会再推出完善【三重叠子】的补充包的。)(


        IP属地:北京68楼2014-04-17 19:51
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          @lgfx060223 请一定全部看完这段字,我花了4天设计这个技能。
          花了4天测试平衡性的技能——room
          (由于我留学结束回国了所以可以和小伙伴一起测试啦)
          ——————————技能细则——————————
          room 耗怒7
          选择2名玩家,攻击目标为“这2位玩家之间的空隙”。
          在你使用room时,若那一刻场上有人被杀死或自爆,防止这些死亡。
          空隙左边一直到你为止的所有玩家进入一个room;
          空隙右边一直到你为止的所有玩家进入一个room;
          你不会进入这两个room。
          然后,清空所有人(包括你)的所有怒气以及所有状态。
          这之后让两个room里面的玩家开始与跟他身处同一个room的玩家战斗,两场战斗同时进行,直到两个room都只剩一个人存活为止。
          1.这种情况下,那两位胜利者会与你开始一场战斗,战斗中他们一开始便会分别有额外的1怒气。
          2.若某个room里面一个玩家都没有存活(即有人使用了同归于尽的招式),则忽略该room,你和另一个room里面的胜利者单挑,那位胜利者同样拥有1怒气。
          3.若两个room里面都没有存活的玩家,则你直接胜出。
          无论是哪一种情况,最后胜出的玩家为本局游戏的胜利者。
          【特别地,当场上同时出现多个room时,这些room全部失效;当有人在room里战斗时使用room,这些room失效。】
          ——————————技能解析——————————
          【room】是一个跳出思维定势的招式,它甚至可以改变最基本的战斗规则。
          room这个招式有利也有弊。它无视规则的逆天力量可以保证你活到后期并且排名前三,但同时在后期进入3人战或是单挑时你的压力会很大。
          ——当我们在许多人混战比赛中使用room时,如果进入3人决战,那么那两位胜利者一定不会攻击另一名胜利者,而会转向攻击怒气最少,也是最容易击破的你。所以在混战中使用room是一个不明智的选择。
          ——当我们在4v4中使用room时,只要采取下面的措施,room就可以成为制胜的关键。
          使用方法是,将己方的1名其他队友归为一个room;将敌方4名敌人及己方的另外2名队友归为一个room。
          这样可以保证第一个room里面的队友立即胜出,在3人决战之中我方至少有2位玩家。
          不仅如此,另一个room里面的2名队友面对4名敌人,虽然赢面极小,但是仍然可以采用一人自爆另一人脉冲的方式攻击对方的同一个玩家,这样打出的招式爆破力至少为5,有很大几率脉冲成功。如果使用脉冲的那位队友在脉冲成功时恰巧被杀死了,那么下一局他就会有额外的1怒气!
          而最后的3人决战,如果不出意外,我方2V1可以说是稳赢的。
          以上就是技能【room】的使用技巧。


          70楼2014-04-19 14:44
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            【三重叠子】系列第二弹民包混合体= =
            家族三重:元素、时空、红蓝(元时色),古代三重:角斗、怒气、魔术(更新)(斗怒法)
            其实前面的【决斗】【意念】已经有一定“角斗”“魔术”类技能的意思了,包括【冥想】等额......
            ——————————技能介绍——————————
            【魔封波】,耗怒4。
            对单体对手使用,相当于【1波】,遇到相碰后抵消的攻击,对方死亡。遇到【等离子炮】,【魔封波】死亡。遇到【盾】类防御,不受反弹伤害。
            【黑魔盾】,耗怒4。
            对单体对手使用。若有玩家对你进行攻击,【黑魔盾】使用者与目标同时受到【诅咒】(且两人同时受到【黑洞】)。若你未受到攻击,你死亡。
            【大黑魔盾】,耗怒6。
            【黑魔盾】的群攻版本。
            【诅咒】,耗怒5。
            【黑洞】效果。不受单体技能影响。
            对单体对手使用。单体效果:该对手无法使用指向性技能,直到死亡。
            【嗜血】,耗怒3。
            对单体使用。该玩家指向性技能不被攻击相碰抵消。
            【封魔箱】,耗怒2。
            场上本回合所有以上技能无效。
            【圣光】,耗怒3。
            相当于【全防】,场上的【诅咒】/【嗜血】效果本回合无效,若在使用【圣光】的回合,有玩家释放【诅咒】或【嗜血】,该玩家死亡(【诅咒】的【黑洞】无效)
            ——————————技能解析——————————
            【魔封波】:重型单体攻击技能,能消灭绝大多数的攻击技能,无法消灭攻击技能之王【等离子炮】............不过是非常安全的单体攻击技能。
            【黑魔盾】:怒耗非常高。不愧对其【黑洞】级的防御力。不过效果类同于【投降】,防御了之后自己也基本废了。但是可以拉一个人下水,是非常好的同归于尽方法。
            【大黑魔盾】:群体拉下水,心理阴暗者慎用= =
            【诅咒】:能让对方一人半废,自己却毫发无损,兼带超高防御的变态高怒耗技能。而且,为什么没有克制技能......这个技能没有人克制的了么?当然不是了,好像只要一枚【漫天飞翔】/【大碗XX盖浇饭】,这个技能就倒地不起了。
            其实在团体战中,这种技能使用起来不是非常爽。毕竟高怒耗的单体残废技能不是什么特别赚的技能。
            【嗜血】:拼命类型技能,配合【大地之矛】等带防御的单体技能,简直无法直视了。4怒的耗怒也非常可怕,很快对方就有可能出现大量的单体技能长驱直入......
            【封魔箱】:面对这个技能,以上技能都感觉,自己被作者给欺骗了= =
            【圣光】:面对刚刚出现的两个变态技能,【圣光】表示,单体技能状态弱爆了。更加体现出防御技能的强大来,唉。
            ——————————战术解封——————————
            强化/削弱流:通过大量的【诅咒】将对方的单兵作战能力一一狙杀,而己方却通过【嗜血】慢慢武装起来,能够达到惊世骇俗的效果,最后,对方发现,使用AOE队友容易死,使用【圣光】也只有一回合,而且对方笑嘻嘻地【纸绘·武身】过后,迎来的是更加惨淡的结局......
            变态双飞开局:强化流+搏命流,二者结合无法无天。
            玩家1:【沙漏】【冥想】【嗜血】(给玩家2)(之后可能自爆死)
            玩家2:【沙漏】【冥想】【大地之矛】/【银月弧线】(可能领先一回合杀死对手)
            稳定双飞开局:
            玩家1:【聚怒】【沙漏】【冥想】【嗜血】(给玩家2或玩家3,不会自爆死)
            玩家2:【聚怒】【沙漏】【冥想】【双子之矛】(可能自爆死,第二回合安全)
            玩家3:【聚怒】【大聚怒】【冥想】【双子之矛】(不会自爆死,第二回合危险)


            IP属地:北京71楼2014-04-20 21:40
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              今天听了“五味俱全”,瞬间发现好像有很多坑爹的东西可以发掘诶= =
              不过还是继续好了~“以子之矛,陷子之盾,何如?”补充包——民间第八弹!
              ————————————技能介绍————————————
              【力量之矛】,3个怒。
              后于其他人使用技能。即同回合若被攻击,【力量之矛】还无法发出即死亡。
              目标的反弹效果无效。
              若攻击【盾】系技能,反弹对自己不造成伤害。
              不能【冥想】后使用。
              【力量之盾】,3个怒。
              指定一名角色。
              后于其他人使用技能。即被【等离子之盾】进行反弹时才使出【力量之盾】。
              若成为【等离子之盾】的目标,相当于对你指定的角色使用【力量之矛】。
              若无盾反弹给你,你死亡。
              【速度之矛】,4个怒。
              先于其他人使用技能。即同回合对攻击情况,其他攻击还无法发出即死亡。
              若攻击被防御,即视为被反弹。
              不能【冥想】后使用。
              【速度之盾】,4个怒。
              指定一名角色。
              先于其他人使用技能。若你进行反弹,相当于对该角色使用【速度之矛】。
              若成为反弹的目标,则死亡。
              若无人攻击你,你死亡。
              【超速】,4个怒。
              相当于【小防】。对一名角色使用,该角色提速,【力量之矛】【力量之盾】正常速度行动,其他技能与【速度之矛】【速度之盾】同速度行动。对【速度之矛】【速度之盾】【等离子之炮】和AOE技能无效。
              对同一个玩家只有一个【超速】生效。
              ————————————技能解析————————————
              【力量之矛】:其实是个非常糟糕的技能。完全无法解消大部分的技能,这就是传说中的——还没发出来就死~
              使用出来的话,虽然能强力破解防御,但却容易被【吞噬】【投降】破解。还是喜忧参半的技能啊。
              其实它的真正能力是在被【超速】的时候才显露出来,能够虐待大部分攻击技能啊。
              【力量之盾】:也是个非常糟糕的技能,不,是个非常非常糟糕的技能。只有【等离子之盾】存在的时候才有非常强力的反击。属于针对性很强的技能。不是特别理想,啊不,特别不理想。
              【超速】之后表现非凡,是真的非常难对付,啊不,非常非常难对付。
              不过自从【盾之契印】【意念】等专克盾的技能出现以后,【力量之盾】还是实力大减,因此还是不要太期待了。
              【速度之矛】:比【力量之矛】强得多的存在。能虐许多攻击技能。被防御完全虐。
              而且防御能力几乎是0,啊不,完全是0。
              如果有人【超速】,速度之矛就没有优势了。
              【速度之盾】:更加恶心的存在。几乎是必中版的反弹。不过团战的时候容易被大规模的【超速】给解消掉。大部分时候很牛气,啊不,非常牛气。
              是防御力最差的盾,不要期待。把它作为一个攻击技能吧。
              【超速】:本次更新的核心技能。一次超速,简直质变,你值得拥有!不解释!
              (注:民间技能速度排名:带【黑洞/投降/吞噬】等技能>【超速/速度之矛/速度之盾反弹】>状态类/契印类>防御/反弹>攻击>【力量之矛/力量之盾】>反弹攻击>【力量之盾反弹】)
              ————————————战术解封————————————
              提速流:团战的时候觉得打不过?那就来个惊喜!【超速】能够让对方直接崩溃!
              尝试一下【力量之矛】与【超速】的搭配,你会发现这是一个几乎超过【等离子之炮】的强力技能。
              不过小心【诅咒】这类削弱类的技能,有【黑洞】技能效果,而且能让己方彻底崩溃。
              当然,如果有足够的勇气和信心,尝试【超速】或【嗜血】或【契印】,加【决斗】也许能有奇效?
              一边提速一边各种,试试就知道!同级/越级技能都能虐了对手!
              不过小心【黑洞】喽。这种技能是怎么提速都解决不了的诶。
              这次的更新就这样啦~


              IP属地:北京72楼2014-05-31 22:41
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                【天启技能组】
                【天启星爆】
                (技能模拟新约圣经中《启示录》的天启使用星辰作为盾牌,并在防御之后让那些星辰炸裂以对敌人造成恐怖伤害。)
                (手势:左手捏紧置于胸前;右手平摊并手心向上地伸出,指定一个目标。)
                耗怒 4
                防住你当前受到的一切伤害,并且将其转化为【纯怒气】。
                将这些【纯怒气】x99倍,朝着你指定的目标发出去!
                (也就是说,A使用【银月弧线】攻击B的【天启星爆】,而【天启星爆】正指定C为目标,则【银月弧线】化为3纯怒气,x99倍变成 297波向着C发出。)
                副作用:
                若使用【天启星爆】时无人攻击你,你死亡两轮。(即下一轮比赛不能参加。)


                74楼2014-06-01 00:07
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                  2025-06-06 01:31:14
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                  【天启审判】
                  耗怒 5
                  (技能模拟新约圣经中《启示录》的天启等待人民的投票审判,由天地苍生的举动来决定自己和对手的生死。)
                  动作:右手对着目标自上而下做劈砍状。
                  当【天启审判】发出后,防住你受到的所有伤害。
                  立即计算当前场上使用【聚怒】【大聚怒】的人数。
                  若为单数,目标立即死亡,你下一回合开始拥有1怒气。
                  若为双数或0,你立即死亡。


                  75楼2014-06-01 00:14
                  回复
                    【天启超新星】
                    耗怒 7
                    (技能模拟新约圣经中《启示录》的天启释放出最后的超新星来防御毁天灭地的伤害,之后超新星爆炸,万物归于混沌。)
                    动作:双臂环抱,形如环抱一颗巨大的超新星。
                    释放后,当前场上除了对紧邻在旁边的角色施展的攻击,其他的所有都失效。

                    如图,一颗巨大的超新星防住了所有对着旁边2位角色之外的所有攻击。
                    在【天启超新星】的状态下,你防住所有伤害。
                    若场上有人死亡,游戏仍然继续,不会重新开始。(以往都是一有人死亡就让剩下的角色状态清零重新开始。)
                    直到场上还剩3名角色时,你们三人重新开始一局决战,胜者胜利。


                    76楼2014-06-01 00:44
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                      本来说是昨天首先更新的,但是,诶,还是再发出来好了
                      最近用仙女龙用的比较给力,so搞出个民间包包来吧~
                      【沉睡】,耗怒1。
                      后于其他人使用技能。相当于【小防】。
                      对一名玩家使用。本回合该玩家受到的技能不会让该玩家死亡,且该玩家若技能无效。
                      【沉睡】使用者整场游戏只能使用一次【沉睡】。若双方互相【沉睡】则都【沉睡】。(好像跟无效没有什么区别啊喂
                      【做梦】,耗怒0。
                      对上一回合【沉睡】的玩家使用。延长一名角色的【沉睡】的效果至本回合。【做梦】使用者被攻击则死亡,【做梦】无效。
                      【惊醒】,耗怒5。
                      对【沉睡】玩家使用,对该玩家使用【3波】,此次【3波】能让该玩家死亡(而且该玩家的技能仍然无效)
                      【梦境实现】,耗怒5。
                      若【梦境实现】使用者成为任何技能目标则死亡。(包括有益的如【嗜血】【超速】等)
                      若同时有多个【梦境实现】同时出现,使用者都死亡。
                      以上视为使用失败。
                      若【梦境实现】使用成功:
                      从此游戏分成两个子游戏。
                      【沉睡】玩家恢复正常,分在一个子游戏中,开始内斗。
                      正常玩家分在第二个子游戏中内斗。
                      直到两个子游戏都只剩2人(无论阵营)。之后停止内斗。
                      若任意游戏中的人数正好只剩1人,该人死亡。该子游戏结束。
                      【梦境转换】子游戏之中,【沉睡】不重置。
                      两个子游戏中可以反复使用【梦境实现】。但最终要回到原游戏。
                      【梦境转换】,耗怒7。
                      结束所有的【梦境实现】,回到原游戏。
                      ————————————技能解析————————————
                      【沉睡】:一个性价比非常高的技能。属于抓住一次漏洞就让对方一个人一蹶不振的类型,同时也基本上相当于两边兑掉了一个人,当然这是有风险的,尤其是对于主动【沉睡】方。这个技能十分危险,配合【超速】使用还是可以的。
                      【做梦】:延长上一回合,不解释。要小心的是这个技能没有什么防御效果,所以如果要是使用的话可以配合黑洞,让对方睡死过去~
                      【惊醒】:变态技能,一闷棍打死的类型,对方那一个人挂定了,除非有黑洞或者之前各种【诅咒】保护。5怒还是很老实的,需要两个自己人配合才能消灭一个对方,而且配合者两个回合都属于很危险的状态。
                      【梦境实现】:本次更新的核心技能。最好在中期使用。
                      这个技能适用于对方已经有一人【沉睡】,而己方没有人【沉睡】,或者自己方有两个被对方沉睡,对方只有一个沉睡的时候,使用【梦境实现】都容易有力地K死对方的单沉睡者。
                      当然,如果双方各种混战,【沉睡】的人都很多,而己方有些劣势的时候,这个技能能够打开僵局,当然如果使用失败,己方也会劣势,风险也会很大。
                      这个技能的核心作用是
                      【梦境转换】:结束【梦境实现】的技能。当发现【梦境转换】对己方不利的时候,赶快使用吧。能把自己方在【梦境实现】中存活的队友召回来呢。也许能逆转乾坤也不一定。
                      ————————————战术解封————————————
                      混战沉睡流:战术性地使用【沉睡】,对方会发现自己最有力的高怒玩家被睡住,对方【做梦】的人来回变换却总能接上,紧接着就是高怒玩家冤屈地被【惊醒】挂掉,或者他是全场单【沉睡】的一人,被【梦境实现】搞死也不一定~
                      总之这个系列的技能总会让对方的牛人感觉有气无力的,如同真的在沉睡一样。


                      IP属地:北京78楼2014-06-02 16:11
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                        建议:把拍手游戏做成卡牌类游戏。
                        玩法:每个人有牌库50张。每回合开始随机出5张自己能出的(防止暴气)。没被出的返回牌库里(也可以选择2张留下不换走)
                        每个人有15秒钟的出牌时间,选一张出并指定目标。可选两张留。
                        不出视作攒。
                        出完以后集体结算。之后如有人阵亡,停顿5秒,游戏继续。
                        可以选择认输(注意不是【投降】!!!)提前自杀。。。
                        基本新出的牌会在自己费的左右1~2费。


                        IP属地:北京81楼2015-08-20 10:41
                        回复(2)
                          可以加个boss战,或者讲反弹出来的AOE任然是群攻,这样就好玩了


                          来自Android客户端82楼2016-12-28 12:57
                          回复
                            回来了> <
                            民包第十一弹——回归
                            ——————————技能介绍——————————
                            【飞羽】
                            耗怒:1。对任意玩家使用,相当于【1波】。若其被多名玩家指定则无效。
                            【光飞羽】
                            耗怒:1。对任意玩家使用,相当于【2波】。若其怒不变或被多名玩家指定,相当于自己使用【大地之矛】。
                            【神圣飞羽】
                            耗怒:2。对任意玩家使用,相当于【2波】。若其怒不变或被多名玩家指定,相当于自己使用【银月弧线】。
                            【进化】
                            耗怒:0。相当于【小防】。被指定为目标则变为【小防】。自己忘记【飞羽】,学会【光飞羽】。或忘记【光飞羽】,学会【神圣飞羽】。之后相当于【1波】。不能连续使用【1波】。有其他玩家使用【突变】并对你攻击,则你死亡。
                            【突变】
                            耗怒:1。效果相当于【进化】。但同回合也可做其他动作,突变效果本回合即生效。如【突变光飞羽】,相当于【神圣飞羽】。也可以【突变小防】,变成【中防进化】。
                            【遗忘】
                            耗怒:0。相当于【小防】。本回合对手该技能效果无效,且不会再获得新的技能。
                            【双翅】
                            耗怒:2。本局游戏下两个【飞羽】系技能不耗费,但无法连续使用。
                            ——————————技能解析——————————
                            【飞羽】:和【1波】十分接近。甚至比【1波】略弱(很多)
                            【光飞羽】:强了不少,第一次使出需要2费。还能变化成防守形式。
                            【神圣飞羽】:2费变3费,单车变摩托,值得拥有~
                            【进化】:【小防】强化版本,小防被无视。一般来说,有了防御效果,确实不一样> <
                            【突变】:本次更新的核心——不占用回合的进化效果。可以通过此技能节省1回合。此外,也可以【突变小防】,达到中防效果的【进化】。【突变双翅】
                            【双翅】:赚费小天使。突变双翅的效率很高~
                            ——————————战术解封——————————
                            【进化】+攒到4费+【突变双翅】,拥有两个免费【神圣飞羽】,相当于接近5费的价值。以后都还可以通过【双翅】省费。
                            【突变进化】也是不错的技能,1费【中防】+直接到顶。
                            以后的【突变进化】就变成了1费【2波】。但不能连续使用,而且一旦被突变攻击,则死得不能再死> <(突变升满后和【进化】一样,就附加一次【1波】效果)
                            注:2回合一次的附加【1波】效果米有进行测试> <不知道有木有超模和bug> <


                            IP属地:北京83楼2018-06-24 13:25
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                              2025-06-06 01:25:14
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                              看着我又想玩了


                              来自Android客户端84楼2018-06-25 14:32
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