还有就是内个转的东西,他是能把任务带过去的,就是轮过去,能想想吧,而这个他是能站在上面,这个不是的。而且以前的飘飘,任务死了之后不是所有攻击速度都没了的,而是在某些地图上,死了之后掉道具,而攻击和速度略有减少,血和人物出生时候的血一样,还有就是别的角色不动的时候,推他们推得可快了,就是内种节奏,感觉竞技性特强,现在这个感觉除了往左右飞速度快的变态之外,其他的感觉都没有什么竞技性慢节奏,还有道具上来不是直线上来的,而是按照蛇形上来的,还有夺宝地图其实下面也往上飞宝物的,而且宝物出的挺快,这个,感觉宝物出的太慢了,还有就是踩气球让敌人费血跟以前也不一样,以前踩气球让敌人费血其实挺容易的,现在感觉让敌人费血可难了。恩·····大概现就就想到这些吧