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【新手指引】欧文的新手入门贴

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最近吧内新人来了不少,但大多数实力不强甚至对卡组的构造都不甚了解,我开此贴就是为了帮助新人在短时间内快速提升实力
@endvoltanis @冥神丶奥西里斯 @霸王懒羊


1楼2013-04-11 20:46回复
    游戏王的意义,在愉快地心情之下胜败是不可缺少的,如果你可以在比赛中取得胜利总归是比败北时的心情要好,这点是不可否认的。打游戏王的过程中,对胜利的渴望是必须的,如果只是作为消遣时间的手段,即使被打成翔也不在乎,即使是一次次conb没打成就被打爆从而无法获得游戏王真正的乐趣也会不做修改继续上,那么,这篇帖子意义非常之小。
    我自然不是游戏王的高手,但是也算入门了,这篇帖子分享的就是从新手到入门的经验。


    2楼2013-04-11 20:51
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      2025-06-05 21:59:23
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      一:卡组
      说到游戏王,首先说到的就是卡组。卡组的强度各有不同。虽然上位卡组只分使用量,但是,卡组不强也没人去用。一套卡组必须具备以下实力才可以确保存在一定的胜率。
      1 抢血能力
      生命值往往是最不能忽视的,所以,卡组的抢血能力必须要突出。确保可以时时刻刻削弱对方的生命值(削卡除外)
      2 解场手段
      确保对方大举压境时自己可以全身而退,可以将损伤减到最小,不是每次都可以魂抽黑洞的,这点必须记住,所以卡组中要求具有相应的解场能力抵抗现在越来越无节操的上位卡组
      3 魔陷比例
      魔陷比例视卡组不同而定,就像星见炮不要魔法陷阱,到来英雄魔法陷阱占卡组四分之三。一般利用怪兽效果进行攻防的卡组,怪兽比例占二分之一左右,比如黑羽。卡组稳定性要求越来越高,就代表尽量要用检索取代怪兽,可以确保手卡怪兽基本都是comb所需要的怪兽,如果卡组无特定检索,则必须适量加大怪兽数量,现在一般的主流卡组怪兽都在15左右(蒸笼等例外
      4 坑
      坑是拖延对手进攻的最好手段,控制坑的数量非常关键,坑的选择上也是各有不同,比如熔岩为了加快堆墓会选择雷破,英雄为回收天空侠会可以加强脱等。一般卡组坑的数量在6张上下避免卡手


      3楼2013-04-11 21:11
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        欧文乃够了......我只是用个反主流熊猫龙而已......


        IP属地:安徽6楼2013-04-11 22:40
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          一楼不忍直视...


          来自手机贴吧7楼2013-04-12 00:02
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            3特殊卡的投入 为什么我总是3球体上手


            来自手机贴吧9楼2013-04-13 09:53
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              游戏王有一个公理,那就是“绝对不可能抽到卡组里没有的东西”。换而言之,放在卡组里的东西总会抽到。天使的球体也好,入魔兔的剑角龙也好,投入了上限3张的卡,当然会上手。


              来自手机贴吧10楼2013-04-13 09:53
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                但是,你要知道,这些卡是绝对有投入价值的。卡组中存在这些卡所带来的效益”要大于“抽到这些卡所带来的亏损”。玩这些卡组,应该默认,也必须默认上述的风险,而不是抽一两个球体就大惊小怪。当然所谓的“卡手”现象不止出现于上述的卡组,任何卡组,即便是由万用牌组成的均卡,也会有卡手的时候。那么面对不理想的手牌我们是否就手足无措呢?当然不是。我方手牌不佳,不代表对手的手牌就一定很好。即便是极度劣势的手牌,只要能够将对局引入僵持状态,通过每回合的抽卡来改善手牌,还是有机会挽救局面的。


                来自手机贴吧11楼2013-04-13 09:58
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                  2025-06-05 21:53:23
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                  4手札信息


                  来自手机贴吧13楼2013-04-13 10:04
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                    对手牌信息的获取将变成直接的优势。这也是为什么滑槽等查看手牌的卡相续被禁止的原因。滑槽走了以后,常见的具有查看我方手牌功能的卡就只剩下精神崩坏和连锁除外。


                    来自手机贴吧14楼2013-04-13 10:04
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                      信息的泄漏,有些是对手导致的,有些则是自己造成的。熔岩经常会出现先攻1传道场1侍女这样的起手,即使没有真炎爆发,很多玩家也会选择用传道场堆4张熔岩压缩卡组。这时无论是堆2炮兵2侍女,还是2淑女2侍女,都会不可避免地暴露手牌中的一张侍女。也许,相对于高效的压缩和堆墓所带来的效益,透露一张手牌不算什么。但是我们一定要明确这样的事实:在不给对手提供任何信息的前提下,这张侍女盖在场上,从对手的视角,既是雪人,也是光道狗;握在手里,从对手看来,既是冥府,也是大岚;然而发动传道场的瞬间,它就只能是一张侍女。


                      来自手机贴吧15楼2013-04-13 10:06
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                        X楼


                        来自手机贴吧16楼2013-04-13 14:20
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                          5先攻


                          来自手机贴吧17楼2013-04-14 22:01
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                            游戏王开局惯例是决定先攻与后攻,先攻可以在无坑(丝袜等除外)的情况下召唤怪兽,可以先行下坑,手卡数量多于对方,一般游戏王,先攻是占优势的


                            来自手机贴吧18楼2013-04-14 22:04
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                              2025-06-05 21:47:23
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                              获得了先攻,就要把握机会,充分利用先攻的优势。不幸沦为后攻,就必须依靠上述的后攻为数不多的优势来试图削弱对手的先攻优势,逐渐将其转为自己的优势。


                              来自手机贴吧19楼2013-04-14 22:05
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