厉害的是玩家而不只是卡组啊。老是这么比有意思?现在环境的东西和过去环境的东西面对的对手都是不一样的。全盛甲虫也没那么容易被针对死啊,容易死的话也就不会有那么多人用了。当时对甲虫的策略基本归为本体就是坑,比如HB。或者OTK卡组,比如圣刻。其他卡组和坑相性好的基本都能上。
现在的环境,以魔导,蒸笼为首,赚卡点基本不依赖场上的怪物,所以坑是坑不死的。即使被坑住了,利用神判和超再生也能迅速恢复过来,而坑卡组相对来说补坑能力就没那么厉害了。所以如果是现在的轻坑环境,全盛甲虫要狙击环境也不是不可能。不过,满上坑之后能力就会下降很多。毕竟相对来说甲虫占用通招并且防御和抗性能力没那么好。但是相对来说一波展开OTK的能力也是有的。以前的甲虫玩法基本是只要有个防御漏洞,甲虫就能迅速赚卡产生压倒性卡差。
从卡差角度来看,有豆娘黄蜂就是4个卡差,魔导蒸笼再厉害也是差不多的卡差,只不过卡差的阻止方式较为不常规。如果出现虚空海龙,甲虫的卡差速度会更快。但是打断点也就是丝袜和坑了。而魔导和蒸笼对现在常用坑的免疫能力高很多。但是他们也有弱点,甲虫可以出色支,也可以用铁壁,锁鸟等等的东西来针对。
所以现在环境的现实是对蒸笼和魔导有META作用的坑在面对上个表主流时的无力化以及上个表主流对于魔导蒸笼的无力化。所以弱与上个表的主流即水火的卡组试图meta魔导蒸笼上位时,会在碰到水火时被歼灭,然后魔导蒸笼依旧稳稳上位。而魔导蒸笼只需要专心克制对手以及第三者入魔罢了。
甲虫被限制之后,在上个表后期基本已经乏力了。崛起的水火发条和入魔才是目前还有能力一战的。一般来说被卡表规制以后的第一主流基本的玩家都有,但都不会太多,除非对环境有一定的克制作用。