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微影策划网:镜头与镜头运动——动画导演的必修课

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2.镜头与镜头运动——动画导演的必修课
(1)镜头的概念
镜头是时间、空间上保持连续的画面片段。
镜头的长短:时间的长短,不是焦距的长短
镜头的内容:人、景、物、声、光、色
镜头的构成:景别、角度、运动
(2)景别
景别是指被摄主体在画面中所呈现的范围,可以根据视距(摄像机与景物之间的距离)划分为特写、近景、中景、中全景、全景等。简单来说就是排除或包含注意力的范围。
①特写:表现比较夸张或者亲近的内容,镜头对准主要角色,一般在强调心理时使用。利于展示表情,节省制作精力。
②近景:表现人物反应和近身动作,对话时运用,能够真实而迅速地将观众融入角色和影片。
③中景:用于表现人物之间的对话等关系,动作及手势等,或者是小群体场景。
④远景和全景:用于介绍环境,表现空间的规模和气势,强调人与空间的关系。二者并用,导演们常用在开场作为铺垫。
(3)角度
角度的变化能调动主观注意力。
①水平角度:正、侧、背——正、背面的镜头角度运动感低,适于表现人物的状态、心理,侧面角度强调运动感和紧张度。
②垂直角度:平视、仰角、俯角——高平视是高级的敬仰、低平视多是儿童或动物的视点;仰角用语突出角色力量或强大感;鸟瞰俯视用于恢弘的场景。
(4)镜头运动方式
①变焦运动:焦距运动,摄影机不动,逐渐强调等。
②云台运动:保持摄影机位置不变,上下左右旋转镜头,代表人物视点等。
③机械运动:转动或升降镜头。
④随身运动:跟着角色而运动,有强烈拟人效果。
(5)镜头运动效果
①推拉镜头:远近移动镜头或者利用数码动画编辑对画面局部放缩,主观色彩浓厚,切忌连续使用。
②摇镜头:镜头在固定的位置跟踪运动,如同摇脑袋一样。
③移镜头:镜头做视点变化的移动,如横移、纵移(纵移类似推拉),动感不强,强调心理效果和场景透视变化。
(6)镜头切换
变换场景的一种方法,也可以是相似场景甚至同一个对象不同方向的摄影镜头(如电影MATRIX中的镜头运用)。
3.轴线
(1)动作轴:使场景的方向性保持在同一个方向,不破坏动作的连续性。
(2)合成线:镜头运动时产生了构图线,主要是各种轮廓线,保持画面的完整。
4.视角
主要指影片的心理概念,是叙事的逻辑基础,分为视点角度、主观角度和客观角度三种(如动画片CARS)
5.剪辑
比较复杂,简单来说它应该遵循的原则是:
(1)保持连贯(不中断、不跳跃);
(2)保持流畅(不重复、不停顿);
(3)保持注意力;
(4)保持节奏感。


1楼2013-04-06 23:47回复