仙剑卡牌吧 关注:21,677贴子:416,218

【深坑】【奇葩】在二扩粗来之前手动补完一个,权当预测帖好了~

只看楼主收藏回复

其实是DIY帖~


IP属地:江苏1楼2013-04-06 01:53回复
    半夜诈尸,我的作息已经不太适应地球生活了……
    言归正传,二扩的消息目前还是若隐若现的(LZ语死早),LZ无聊也来弄点DIY吧~
    LZ的DIY第一目标:契合度高,贴近角色;第二目标:严格控制强度,不高不低;
    能不能做到么就不知道了若要喷,请轻喷


    IP属地:江苏2楼2013-04-06 01:56
    回复
      就从LZ最满意的作品开始往充数的作品发吧~
      徐长卿
      HP:7;战力:5;命中:1;倾慕者:紫萱
      除妖:您参与我方触发的战斗中,触发者可以额外触发一次混战;您进行妨碍时,若触发方未混战,您可以强制触发方发动混战。
      归隐:您可以将任意二张手牌当做【金蝉脱壳】使用。
      徐长卿是先想好了技能名再设计的技能,基本紧紧围绕长卿前半辈子和后半辈子分别做的事。至于为什么设计出了这么贱的技能,LZ表示很无辜(无辜个鬼啊),这就是长卿的宿命么……
      长卿作为强打还是很优秀的,一场战斗怒抓3宠什么的,世离云凡都是好基友。作为妨碍者,基本就是去强行混战+见机脱壳进行骚扰的,如果没有紫萱,手牌会严重吃紧;作为支援者……龙幽何在?
      不管怎么说还是很有趣的技能淡淡的奇葩感太好玩了


      IP属地:江苏3楼2013-04-06 02:04
      收起回复
        雷元戈
        HP:8;战力:3;命中:4;倾慕者:无
        吝惜:您可以获得我方角色弃牌阶段丢弃的牌。
        合成暗器:每回合您可以将1张任意非技牌类手牌当【天雷破】使用。
        元戈兄惜财更甚于景天,就委屈下去捡垃圾吧。因为逍遥游手牌普遍吃紧,所以一技能基本摆设,不过很符合人物特点~
        二技能补刀专属,加上三围,配合温慧,打怪+杀人从心所欲
        人家真的不是来撮合元戈温慧的,南瓜莫砍我……


        IP属地:江苏4楼2013-04-06 02:10
        收起回复
          龙溟
          HP:10;战力:4;命中:1;倾慕者:凌波
          潜行(!):您进行支援或妨碍时,若怪物命中比您的命中大3点或以上,您支援或妨碍强制命中。
          强取:您参与我方触发的战斗时,若我方失败,战斗结束阶段,您可以扣除自己的n点HP(n为本场战斗怪物基础战力和,此伤害隐蛊无效),然后将本场战斗怪物收为宠物。
          是的,LZ就是喜欢设计奇葩技能潜行很符合龙溟神龙见首不见尾的特点,强取也符合龙王(为什么是龙王!)的归宿~
          强度么,虽说是伪44的二围,但是其实龙溟1命中和4命中差别也不算大……目测又要为难裁判了真是不好意思~


          IP属地:江苏5楼2013-04-06 02:19
          收起回复
            夏侯瑾轩
            HP:8;战力:1;命中:5;倾慕者:瑕
            结交(!):您参战时,可以额外指定一名支援/妨碍者。
            杂学:您可以将任意非战牌类手牌当做【金蚕王】使用。
            LZ不挑战规则是不会罢休的!大家还记得逍遥的技能暗示过的可以有多名支援妨碍者吧?LZ秉着这个思路,把此类技能放在了交友广泛的瑾轩身上~
            然后帮瑾轩配一个弱一点的三围,加一个加战力的技能,瑾轩就新鲜出炉啦~


            IP属地:江苏6楼2013-04-06 02:24
            收起回复
              好了LZ还是乖乖去睡觉了……明天下午继续(上午LZ是不会醒的)


              IP属地:江苏7楼2013-04-06 02:26
              回复
                万火留


                IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2013-04-06 07:59
                回复
                  这些都是二扩的人嘛


                  IP属地:辽宁10楼2013-04-06 13:59
                  回复
                    啊,不管有没有人看,继续~~有没有人看是别人的事,发不发是我的事~~
                    姜承
                    HP:6;战力:2;命中:0;倾慕者:欧阳倩
                    担当(!):您进行支援或妨碍时,支援或妨碍强制命中。
                    近身格斗(!):您的命中增加均视为战力增加。
                    魔道:您的回合开始阶段或您死亡时,若您有手牌且姜世离不在场,您可以放弃全部手牌,变身为姜世离,当前HP=弃掉的手牌数*2,装备和宠物保留。
                    嗯,估计有人看到三围就震惊了当然肯定可以写成626然后删掉一技能的,不过一技能很符合人物特点嘛,而且也和姜世离的三围暗合根据姜承的兵刃设计了二技能,顺便把多余的命中转化掉~至于变身么,目测也没有更好的变身方法了吧……话说姜世离也在场而不能变身的情况下,姜承十分的脆……


                    IP属地:江苏11楼2013-04-07 00:45
                    回复
                      谢沧行
                      HP:8;战力:5;命中:1;倾慕者:暮菖兰
                      不羁(!):您的回合内,您可以在任意时间使用技牌或特殊牌、放置装备、典当。
                      剑气:您进行支援或妨碍时,可令支援或妨碍强制命中,若如此做,您自身战力减半(向下取整)。
                      碎大石的最大的特点是随性(讲难听了就是没脸没皮……),于是一技能让大叔同志的技牌阶段贯穿自己的整个回合,回合内能随意发挥~不过回合外整蛊别人的事情还是留给小蛮吧……古来强打皆寂寞,二技能让碎大石的回合外没那么白板~~至于死亡技么,想想还是没设计,太伤心了唉……
                      顺便帮大叔设计了武器“玄铁重剑”:战力+3,命中-1


                      IP属地:江苏12楼2013-04-07 00:52
                      收起回复

                        HP:6;战力:2;命中:5;倾慕者:夏侯瑾轩
                        五感迟钝(!):您受到任何HP伤害(倾慕除外),HP损失降低1点。
                        返灵(!):您在场时,我方角色战斗阶段每使用1张战牌(无论是否生效),我方战力额外+1。
                        嗯,瑕的设计LZ不是特别满意……为了突出瑕魂体不稳导致五感迟钝的特点而设计的一技能直接和龙魂撞车了……但是也想不太出更好的了。然后既然帮瑕设计了防御技,就再给个淡淡的光环技吧。于是设计出了二技能,正好和瑾轩配合名字么就从瑕的特技里拉了一个过来求轻喷……


                        IP属地:江苏13楼2013-04-07 00:56
                        收起回复
                          继续神隐,不定期更新贴吧其实用来自嗨也是很爽的


                          IP属地:江苏14楼2013-04-07 00:57
                          回复
                            啊,嘛,继续更新
                            李忆如
                            HP:6;战力:1;命中:6;倾慕者:指定任意一人
                            通灵:技牌阶段,你可以任意分配我方宠物(每人最多拥有每种属性的宠物各一只,此技能导致宠物变化不算我方获得宠物)。
                            御灵:任意战斗的战牌阶段,你可以爆发我方任意一个宠物,我方战力+n,n为宠物战力,战斗结束阶段放弃此宠物。
                            女娲后人:任意战斗中,若敌方宠物比我方多,我方战力+n,n为敌方宠物数量-我方宠物数量
                            懒得设计五御灵了(亦或是六御灵?)……就设计了这个。配合自己老妈和增外祖母都碉堡了,技牌阶段给个宠物给紫萱然后战牌阶段爆掉,神圣终于不是游戏结束时才有效的技能了~五毒兽什么的也碉堡了~配合灵儿放对面三只小怪,然后女娲+女娲后人,每场战力凭空+5~~
                            配了强力的技能,就意味着三围的萎缩……李忆如开场时是十分贫弱的,队伍里要配置好强打,才能发挥出忆如最强的实力~~(话说LZ怎么就这么喜欢强打)
                            前两个技能都是每回合限一次的,不赘述了……


                            IP属地:江苏15楼2013-04-14 22:55
                            收起回复
                              LZ又来诈尸了,来继续更~
                              厉岩
                              HP:9;战力:4;命中:2;倾慕者:结萝
                              以牙还牙(!):您参战时,若我方支援或妨碍未命中,敌方妨碍或支援强制失败。
                              好斗(!):您参与的战斗中,若敌方获得宠物,您指定至多两名角色HP-1。
                              结萝
                              HP:6;战力:3;命中:4;倾慕者:厉岩
                              毒蛊(!):您有专用的毒蛊牌,每当您受到1点HP伤害时,可以放置一张毒蛊牌在任意一名角色面前,每有一张毒蛊牌,该角色每次受到的HP伤害增加1点。
                              蛊爆:技牌阶段或您死亡时使用,所有角色放弃全部毒蛊牌,每放弃一张毒蛊牌,该角色HP-1(此伤害不能以任何方式抵消)。
                              厉岩结萝是一起设计的~最初是先帮厉岩想了个反向仙霞五奇的技能,比较符合厉岩的性格,而且和姜承针尖麦芒,但是和姜世离绝配;然后帮结萝想了毒蛊类技能,每次受到HP伤害+1,气死那只龙魂~(什么?天帝祭服是什么?盗版卡么?)
                              然后就开始纠结厉岩结萝之间的配合了……干脆帮厉岩设计一个磨血技能。于是山寨版“嫉恶如仇”来了……好吧月如别抽我……
                              强度么,厉岩毕竟是悲剧的2命中,单挑对于非强打触发者来说压力真的很大……于是说到底LZ的DIY一直在加强强打啊!……结萝么,不太好说,不过结萝死的时候至少可以爆发掉对面6HP,也算是威慑吧。
                              最后说一句,像龙幽、LZDIY的姜承、谢沧行、龙溟等技能带有支援妨碍强制命中的角色,人为规定厉岩最优先,即只要厉岩参战,厉岩方支援妨碍未命中,即使另一方妨碍支援强制命中了也算作失败。


                              IP属地:江苏16楼2013-04-25 00:23
                              收起回复