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Riot2013-2014准备制作的九大英雄(zhuan)

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首先我需要说明的是这并不是我自己 看到的,而是我一个在美国留学的朋友看 到的,他是美服玩家,一般学习为练习英 语和游览方便,他也经常在美服官网论坛 关注LOL的消息。
我朋友也是偶然看到一篇叫 《RIOT2013-2014》的贴子,发帖者是 个马甲号,并不是在论坛上常见的知名玩 家或者官方人员。朋友看到之后本以为是 愚人节的骗子贴或玩笑贴,但这篇贴子只 在美服论坛上出现了4分钟就被删去。


IP属地:四川来自手机贴吧1楼2013-04-05 00:54回复
    意识到这可能是真的爆料或是泄露。
    很多国内玩家可能会说无图无真相, 我也感到很可惜,当时朋友一边看帖,一 边和我聊,他也知道我英语不好,就没发 英文截图什么的,帖子本身也没有图片, 只是文字描述,我和他开始并不相信这个 帖子是真的,但是去回味这些英雄时,确 实感觉不像是凭空捏造的。
    根据当时我和他QQ聊天内容整理,信息 量很大,我自己不会去闲着蛋疼来码那么 多字去骗大家。但我也不敢保证说那篇帖 子就是RIOT员工泄密出来的,只是觉得 从被删掉这点很可疑,而且发帖时间是美 国的30号,并不是愚人节,所以愚人帖 的情况可疑排除。


    IP属地:四川来自手机贴吧2楼2013-04-05 00:56
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      文章主要意思是讲拳头公司2013年 到2014年新英雄和旧英雄的开发修改计
      目前版本的新英雄扎克,里面也有介 绍,但再前面的奎因就没有提到。可以猜 测这篇“设计总结”是那个时候完成的。


      IP属地:四川来自手机贴吧3楼2013-04-05 00:57
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        NO.1
        这个就算是1号吧,他的设计来源最早是电影终结者2里的T-1000,就是那个 水银人。后来也参考了神奇四侠的神奇先 生。设计团一般不会照搬某个角色,特别 是一些受知识产权保护的东西。
        个英雄更有意思,设计师觉得可以把他变 胖,弹性的特点就体现在能穿越障碍上。 当然,弹弓也是设计团的参考来源,不知 道和愤怒的小鸟有没关系。这个英雄就是 我们现在看到的扎克。


        IP属地:四川来自手机贴吧4楼2013-04-05 00:57
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          NO.2
          传奇三姐妹的最后一个,名字是叫 Lissandra,之前有爆料过。她同艾希猪 女一样属于冰系技能享受法系加成,范围 伤害和减速是必不可少的,但因为猪女失 败,设计团为了让她有点区别和可玩性, 最主要的是希望她能打更多的位置,这样 更多玩家喜欢和购买,而猪女没人气的原 因就是因为只能打野但不突出,其他位置 都不太适合。所以设计团队已经计划将她 定义为能量型英雄,让她同样可以适合于 打野上单甚至中单位,当然她的定位是近 战法坦。


          IP属地:四川来自手机贴吧5楼2013-04-05 00:58
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            N0.3
            这个英雄暂无名字,他的思路来源于 变形金刚。属于机械类物理英雄,他类似 于乌迪尔的技能设置。
            升级,他的四种形态是人,摩托,汽车, 飞船。人形态以控制技能为主,摩托是有 突进,汽车就像坦克那样增加自己的防 御,飞船是远程攻击。这里还有个说明 是,假如人形态是Q,你再点Q就是触发 人形态的独有技能,那么你点W E R,就 是切换形态。他的被动技能和切换形态有 关系。


            IP属地:四川来自手机贴吧6楼2013-04-05 00:59
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              NO.4
              喜闻乐见的中国风英雄,又是用剑 的,名字是Cheng Zhang,翻译过来应该 是张诚什么的,姓张应该是了,至于是哪 个“Cheng”,不知道具体会是哪个字。他 的设计来源是道教的太极,造型就和白衣 服的道士差不多,他属于物理法强都有加 成的双修英雄,一个近距离技能,一个远 距离技能,还有一个带点防御和减速的技 能。被动技能和他的移动速度有关系。设 计师们希望玩家不拘泥于走AD路线就主 加近距离技能,走AP路线就主加远距离 技能,因为4个技能都ADAP双加成的, 所以这个英雄很值得玩家去开发。对了, 他的大招是影分身,听描述像是WAR3兽 族剑圣那种形式,不过持续时间不长。


              IP属地:四川来自手机贴吧7楼2013-04-05 00:59
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                NO.5
                美国漫画英雄又出现了,这应该是拳 头公司祭出的大杀器。名字好像叫斯维 尔,还是斯奈尔,我朋友记不清楚了。这 个英雄的原型就是大名鼎鼎的超人。
                外穿依然是他的特色,但是经典皮肤是没 有披风的。设计师计划出售带有披风的皮 肤,这里面就提到了超人和蝙蝠侠的皮 肤,还说超人皮肤可以和提莫的皮肤组成 套装,蝙蝠侠的皮肤也能去互动。他主要 的攻击手段是拳头,普攻会有脚踢的效 果。一个击退技能,大招理论上可以击飞 三次,但速度慢命中不是很容易。
                个小技能没有提到。他的被动大概意思是 血量越少,蓝耗就越少。


                IP属地:四川来自手机贴吧8楼2013-04-05 01:01
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                  NO.6
                  这是个约德尔男性英雄。设计团虽然 一直不想改变约德尔人普遍脆皮的形象, 但也为同时喜欢约德尔人又喜欢近战的玩 家所考虑。他依靠强大的科技装备,双持 斧头战斗,两把都是双刃的那种。他的技 能也很有意思,一个是冲撞,顶过去对面 有个小眩晕。
                  的,大概意思是如果Q命中敌人,再按W 也命中敌人,就会有额外伤害,然后还可 以接Q技能,这样来回连打。但是命中不 是很高,敌人也可以躲避。他的名字和大 招没有介绍。


                  IP属地:四川来自手机贴吧9楼2013-04-05 01:02
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                    NO.7
                    这个英雄就是之前有爆料过的冰法。 很多玩家认为Lissandra就是那个冰法。 但实际上另有其人,这个英雄名字为 Karli。她属于比较传统的远程法师英 雄,设计师们最近都希望设计出的英雄能 打两个以上的位置。所以她的定位可以是 中单,也可以是辅助。她的大招其实也是 最有特色的,就能是对敌方所有英雄造成 一个减速效果,无论你在哪个位置。而且 整个地图的画面将会出现冰霜特效,双方 都能看到。这个减速效果受法强加成,法 强越高,持续时间越长,目前测试的是每 100法强,提升0.8秒减速。她还有个技 能是定身对面一个单位。
                    两个技能,只提到说是和伤害有关系。


                    IP属地:四川来自手机贴吧10楼2013-04-05 01:03
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                      NO.8
                      这是一个沙形态的坦克英雄,名字未 知。有个技能是可以钻地位移,钻地过程 类似于吸血鬼那样是无敌的,不过看不见 移动轨迹,应该和蜘蛛的E技能有点相 似。他还有一个范围伤害,由自身向周围 制造沙暴,中的英雄会受到短暂的致盲效 果。他的大招属于压制技能,将敌方一个 英雄压制在龙卷风中,并吹开其他敌方英 雄。


                      IP属地:四川来自手机贴吧11楼2013-04-05 01:04
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                        NO.9
                        这个英雄也会成为卖点,原型就是很 多游戏中的死亡骑士。名字同样未知。大 招和杀掉对面英雄有关,具体不祥,被动 技能是周围死单位要给自己叠加BUFF 值,双方单位都算,不需要去捡尸体。其 他两个技能能把BUFF值消耗出去,其中 一个是转为伤害,另一个不是很清楚,猜 测可能是治疗或控制。还有一个主技能也 没有透露出来


                        IP属地:四川来自手机贴吧13楼2013-04-05 01:05
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                          新英雄就说了那么几个,文章也提到 几个正在修改或重做的英雄,但只是提了 提名字,和设计师的想法,没说过具体怎 么改。还提到过新的游戏模式。
                          波比 考虑重做部分技能,现在感觉 她在任何一个位置上都比较尴尬。
                          萨克 计划提升一下他后期的成长能 力,主要还是攻击方面,并不需要他成为 一个坦克。


                          IP属地:四川来自手机贴吧14楼2013-04-05 01:06
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                            乌迪尔 可以先提升速度,还可以提 升他的攻击力。
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                            普朗克 计划提升他的攻击力,削减 他的防御力,让他更暴力。
                            加里奥 可以提升移动速度,Q技能可 以降低一些蓝耗。
                            维克托 他的专属武器需要调整。
                            瑟庄妮 她的被动可以更强一点点。


                            IP属地:四川来自手机贴吧15楼2013-04-05 01:07
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