1,军团的基本玩法以及版本的变化
军团战争是一款塔防游戏,但有着传统塔防游戏无法匹及的优异性。传统塔防是防御一波波的系统怪,和植物大战僵尸类似。而军团战争是融合了进攻和防守的一款塔防游戏。
军团战争分东方军团和西方军团,每边都有他的国王,我们的目的是守卫着己方国王不死或者对面国王先死!防守是防守系统怪物和对面用木头买的怪物,进攻是用木头在兵营买木怪丢给对面,增加对面防守难度,没防守下怪物就会去攻击国王,把对面国王打死就赢得胜利!
具体模式:
游戏开始后,由一楼在15秒内输入-hp或者-ap等一些指令来选择游戏模式,然后每个人的召唤师出现,召唤师提供可建造的兵种。
一开始每个人都有一定量的金钱和木头,金钱可以用来建造己方建筑、升级人口、建造伐木小精灵和提升伐木效率。木头可以买木怪攻击对面、升级己方国王、升级人口和提升伐木效率,有些特殊兵种的技能会消耗木头。买木怪进攻和升级国王会增加收入。
金钱来源:1)杀死系统怪物和木怪会获得金钱(前期主要经济来源);2)每波防守成功后国王奖励少量金钱;3)每波防守成功后系统给你当前收入所对应的的钱(后期主要经济来源);4)国王杀敌所分(国王杀敌所得*2的钱分给在场所有人);5)团战pk获胜或者平局;6)特殊兵种(谨慎对待)
木头来源:小精灵采木,升级发木效率之前,每个小精灵每10秒采2个木头,最多可以有7个采木小精灵(当前版本);伐木效率是提升小精灵采木能力,每升一级伐木效率,每个小精灵每10秒会多采一个木头。注:小精灵通过金钱建造,伐木效率需要金钱和木头。
收入来源:把你的木头花出去,如果用在买木怪进攻或者升级国王,会给你增加收入,每波结束后系统会给你发相应的钱(100的收入就发给你100金钱)。
版本变化史:
第一个作者是:lisk 汉化:woniubbg ,更新至1.50c,该作者玩星际争霸2去了,故后续版本都是基于此版本的改图。
军团战争1.60B的作者不详,汉化:灼眼の凛,
军团战争TD3.41的作者: HuanAk 翻译:atf3use、fulpaper
军团TD3.5 作者:HuanAk 翻译:dysh01(汉化作者)
现在时间是2013年4月3号,具
@dysh 讲,他会继续更新军团战争这个图,可能下个图的作者就是他了,估计再一个月之后出来!