ps2 红色死亡左轮 Red Dead Revolver(美版).7z

中文名称 红色死亡左轮
英文名称 Red Dead Revolver
日文名称 レッド?デッド?リボルバー
开发厂商 Rockstar San Diego
代理发行 Rockstar Games
游戏类型 STG 射击游戏
游戏人数 1~4 人
游戏平台 PS2
游戏载体 1×DVD5
游戏版本 USA 美版
游戏制式 NTSC
官方编号 SLUS_205.00
HDL支持 支持
发售日期 2004年5月3日
官方网站 http://www.rockstargames.com/reddeadrevolver/
游戏简介:
实际上,从历史渊源来说,本作才是真正意义上的“荒野大镖客”,因为,“Red Dead Revolver”(直译为“红色死亡左轮”)是根据80年代FC上的名作-由CAPCOM出品,具有浓郁的美国西部风格的“荒野大镖客”为蓝本而制作的 动作射击游戏。自该游戏在2002年E3大展公布后,由于多款重要作品的销量离预期目标相去甚远,且投资上的屡次失误,曾数度传出CAPCOM取消该作的 开发项目,令许多至今还对FC上那款作品念念不忘的玩家感到非常惋惜,就在玩家都不对作品的前途抱任何期望的时候,一个让所有玩家惊喜的消息传出,曾发行 过GTA(侠盗车手),MAX PAYNE(马克思.佩恩),Manhunt(侠盗猎魔)等多款(暴力)动作游戏人气大作的“Rockstar Games”宣布:他们不但买下了“荒野大镖客”的版权,而且还收购了“荒野大镖客”的原开发小组“ANGLE STUDIOS”,并将其更名为“Rockstar San Diego”(圣地亚哥)工作室。
在继承了CAPCOM的开发成果并增加了更多的投资预算后,配合“Rockstar Games”旗下工作室开发了多款游戏大作的丰富经验,这款命运可谓一波三折的“荒野大镖客”能带给玩家一种什么程度的游戏体验呢?现在就随着我的简单介绍,一起来感受一下吧。
西部的孤星血泪传奇
游戏的故事背景发生在19世纪80年代末,游戏的主角-小时候的雷德(Red)与父 母住在西部边境。在淘金热中,雷德一家淘到了不少黄金,一夜之间成为远近闻名的爆发户。他们一夜暴富的消息传到了一伙墨西哥强盗的耳中,他们的首领 Javier Diego将军决定派出一伙土匪洗劫雷德一家,并抢走了他们的黄金。幼小的雷德亲眼目睹了一家人的惨死-他的母亲被烧死了,父亲也被土匪射杀。愤怒的雷德 拾起父亲落在火堆中的手枪,灼热的枪在他的手上,也在他的心中烙上了永远无法磨灭的伤痕,忍住剧痛的雷德举起了父亲的手枪对着强盗扣动了扳机……数年后, 背负血海深仇的雷德毅然展开了他以血还血的复仇计划……
“红色死亡左轮”继承了“Rockstar Games”一脉相承的画面风格,画面虽然并不华丽夺目:解析度不高,边缘的锯齿较明显,画面刻意做的有些迷朦和模糊,少许的黄褐色很有怀旧老片的“沧桑 感”,支持480P的XBOX版在画质和帧速等方面都要比PS2版好不少(PS2的画面跳帧和锯齿现象更为明显,该游戏两个版本的画面差距感觉蛮大的)。 但写实粗犷的风格依然有着其独特的魅力,人物建模如服饰等等也极具西部特色。
作为一款西部风格浓郁的游戏,游戏中的舞台包括了铁路、街道、西部城镇、酒吧等 各种丰富地形,而登场人物更是网罗了在西部影片中亮相频频的八荒龙蛇,游戏中光影效果十分出色,落霞满天,烛影摇虹,蓝 天白云,如茵原野,枯树颓瓦,滚滚黄尘,冉冉炊烟……都给人以极强的视觉享受,无不令人流连徘徊。浓郁的西部风情,对于喜欢西部片和体验快枪牛仔生活的玩 家来说,可以说是一种梦寐以求的体验。
和同期发售的“变形金刚”一样,“荒野大镖客”也是通过左右摇杆来控制方向和视角的,由于手柄控制对于射击游戏来说不如键盘鼠标那样方便,需要一定的时间适应,但熟练掌握后,还是比较顺手的,视点的切换和射击的准星移动都还凑合,不像“变形金刚”的视点和瞄准那样糟糕。

中文名称 红色死亡左轮
英文名称 Red Dead Revolver
日文名称 レッド?デッド?リボルバー
开发厂商 Rockstar San Diego
代理发行 Rockstar Games
游戏类型 STG 射击游戏
游戏人数 1~4 人
游戏平台 PS2
游戏载体 1×DVD5
游戏版本 USA 美版
游戏制式 NTSC
官方编号 SLUS_205.00
HDL支持 支持
发售日期 2004年5月3日
官方网站 http://www.rockstargames.com/reddeadrevolver/
游戏简介:
实际上,从历史渊源来说,本作才是真正意义上的“荒野大镖客”,因为,“Red Dead Revolver”(直译为“红色死亡左轮”)是根据80年代FC上的名作-由CAPCOM出品,具有浓郁的美国西部风格的“荒野大镖客”为蓝本而制作的 动作射击游戏。自该游戏在2002年E3大展公布后,由于多款重要作品的销量离预期目标相去甚远,且投资上的屡次失误,曾数度传出CAPCOM取消该作的 开发项目,令许多至今还对FC上那款作品念念不忘的玩家感到非常惋惜,就在玩家都不对作品的前途抱任何期望的时候,一个让所有玩家惊喜的消息传出,曾发行 过GTA(侠盗车手),MAX PAYNE(马克思.佩恩),Manhunt(侠盗猎魔)等多款(暴力)动作游戏人气大作的“Rockstar Games”宣布:他们不但买下了“荒野大镖客”的版权,而且还收购了“荒野大镖客”的原开发小组“ANGLE STUDIOS”,并将其更名为“Rockstar San Diego”(圣地亚哥)工作室。
在继承了CAPCOM的开发成果并增加了更多的投资预算后,配合“Rockstar Games”旗下工作室开发了多款游戏大作的丰富经验,这款命运可谓一波三折的“荒野大镖客”能带给玩家一种什么程度的游戏体验呢?现在就随着我的简单介绍,一起来感受一下吧。
西部的孤星血泪传奇
游戏的故事背景发生在19世纪80年代末,游戏的主角-小时候的雷德(Red)与父 母住在西部边境。在淘金热中,雷德一家淘到了不少黄金,一夜之间成为远近闻名的爆发户。他们一夜暴富的消息传到了一伙墨西哥强盗的耳中,他们的首领 Javier Diego将军决定派出一伙土匪洗劫雷德一家,并抢走了他们的黄金。幼小的雷德亲眼目睹了一家人的惨死-他的母亲被烧死了,父亲也被土匪射杀。愤怒的雷德 拾起父亲落在火堆中的手枪,灼热的枪在他的手上,也在他的心中烙上了永远无法磨灭的伤痕,忍住剧痛的雷德举起了父亲的手枪对着强盗扣动了扳机……数年后, 背负血海深仇的雷德毅然展开了他以血还血的复仇计划……
“红色死亡左轮”继承了“Rockstar Games”一脉相承的画面风格,画面虽然并不华丽夺目:解析度不高,边缘的锯齿较明显,画面刻意做的有些迷朦和模糊,少许的黄褐色很有怀旧老片的“沧桑 感”,支持480P的XBOX版在画质和帧速等方面都要比PS2版好不少(PS2的画面跳帧和锯齿现象更为明显,该游戏两个版本的画面差距感觉蛮大的)。 但写实粗犷的风格依然有着其独特的魅力,人物建模如服饰等等也极具西部特色。
作为一款西部风格浓郁的游戏,游戏中的舞台包括了铁路、街道、西部城镇、酒吧等 各种丰富地形,而登场人物更是网罗了在西部影片中亮相频频的八荒龙蛇,游戏中光影效果十分出色,落霞满天,烛影摇虹,蓝 天白云,如茵原野,枯树颓瓦,滚滚黄尘,冉冉炊烟……都给人以极强的视觉享受,无不令人流连徘徊。浓郁的西部风情,对于喜欢西部片和体验快枪牛仔生活的玩 家来说,可以说是一种梦寐以求的体验。
和同期发售的“变形金刚”一样,“荒野大镖客”也是通过左右摇杆来控制方向和视角的,由于手柄控制对于射击游戏来说不如键盘鼠标那样方便,需要一定的时间适应,但熟练掌握后,还是比较顺手的,视点的切换和射击的准星移动都还凑合,不像“变形金刚”的视点和瞄准那样糟糕。