重发一下,ALU的数量用比较统一的MAD ALU作单位,各家对于scalar ALU的作用和定义可能有不同所以暂不计入
如同PC平台比拼流处理器数量,移动平台则开始流行比拼核心数量,但由于各厂商对于核心的定义不统一,所以往往会让很多人困惑,现在简单解析一下常见的几家厂商对于"核"的概念.
ImgTec的PowerVR SGX 5XT系列将一个相对完整的GPU单元视作一个核心
英伟达的Tegra系列的GPU将一个ALU视作一个核心
高通的Adreno系列相对不注重核心的宣传,所以暂忽略
ARM的Mali-T6xx系列将一个统一Shader单元视作一个核心
Vivante的GC系列将一条SIMD Shader流水线视作一个核心
下面将各家目前的高端GPU做一个表格,以便对比理解

行代表具体的GPU,列代表各家厂商的标准
BY:Crayon嘻哈小新
如同PC平台比拼流处理器数量,移动平台则开始流行比拼核心数量,但由于各厂商对于核心的定义不统一,所以往往会让很多人困惑,现在简单解析一下常见的几家厂商对于"核"的概念.
ImgTec的PowerVR SGX 5XT系列将一个相对完整的GPU单元视作一个核心
英伟达的Tegra系列的GPU将一个ALU视作一个核心
高通的Adreno系列相对不注重核心的宣传,所以暂忽略
ARM的Mali-T6xx系列将一个统一Shader单元视作一个核心
Vivante的GC系列将一条SIMD Shader流水线视作一个核心
下面将各家目前的高端GPU做一个表格,以便对比理解

行代表具体的GPU,列代表各家厂商的标准
BY:Crayon嘻哈小新
