大家大多觉的是因为华为因功耗的考虑而降低GPU的频率,本人觉的并不像,我之前用过炮神的“火力全开”玩“神庙逃亡”与“神庙逃亡2”都觉得的的确已经很流畅了,可是有用过“火力全开”朋友应该遇到过的问题,用了“火力全开”后玩“神庙一”时遇到,红色和蓝色方块的时候会有一些卡,“神庙2”是进入隧道时会有点小卡,可能有些人感觉不出来,是因为玩游戏的经验还不够!
华为不开放GPU的帧数解锁的原因可能就在这里,因为华为害怕因为开放帧数解锁会导致这些细节性的问题,而影响自己CPU的发展前景,所以用CPU功耗太大要降低GPU频率的理由给自己拖延时间!