前几天有个朋友给我传过来一盘录像,问我这种坑主的群内局如何处理。大体情况为进入主反内之后,孙权主公一有回复就被满状态神装内奸杀到一血,而主公为了不坑内奸,始终保持手里留个闪防反贼,制衡基数始终不够,最后还是被反贼一刀刀磨死了。内奸玩家给出的解释是怕孙权主公状态起来了自己打不过。
我总结了一下,这种情况应该只出现在部分群内局里,因为路人玩家的主公不会在被内奸压榨到一点儿获胜希望都没有的情况下还挣扎着保持不送反,即便送反,这种情况下个人觉得主公玩家也没有什么好谴责的。以前的游戏环境充斥着仇内坑内的现场,内奸玩家玩的很不开心,但是现在部分内奸玩家被宠内宠坏了,主公玩家太过惧怕群内局所谓仇内的罪名,个人感觉这并不是一个好的现场。
针对这种情况我个人给的建议是主公制衡所有防御牌,找进攻牌和过河拆桥等压制牌去压制内奸装备,因为内奸这么打必然是认为他这样压制主公是因为他觉得他有能力让主公吊着一口气不死,那想获胜唯一的途径就是让内奸觉得始终压制主公为一血他保不住主公,会给主公起状态的空间,实现途径就是压制内奸。这个打法在部分宠内的群内局可能会引起争议,但是我想说的是这些想法其实是相互的,内奸在用这种断绝希望的打法压制主公的时候也要考虑一下主公的感受,在这种因为人为因素打的很痛苦的情况下一定要求主公不送反,并不是所有的玩家都有这种玩的很难受的情况下还继续玩下去的耐心,更何况最后的结果证实了主公全力防守内奸也没能保住主公,内奸的做法只是单纯的不给主公一点儿获胜空间而已,有些玩家在玩过几次群内局之后继续回去玩路人给出的理由也是这样。
我个人希望的是,群内局给予大家的是一个相对公平相对和谐,有助于能力提升的平台,而不是给予部分玩家枷锁,针对上面这种情况,我也希望能听听各位玩家的看法。
我总结了一下,这种情况应该只出现在部分群内局里,因为路人玩家的主公不会在被内奸压榨到一点儿获胜希望都没有的情况下还挣扎着保持不送反,即便送反,这种情况下个人觉得主公玩家也没有什么好谴责的。以前的游戏环境充斥着仇内坑内的现场,内奸玩家玩的很不开心,但是现在部分内奸玩家被宠内宠坏了,主公玩家太过惧怕群内局所谓仇内的罪名,个人感觉这并不是一个好的现场。
针对这种情况我个人给的建议是主公制衡所有防御牌,找进攻牌和过河拆桥等压制牌去压制内奸装备,因为内奸这么打必然是认为他这样压制主公是因为他觉得他有能力让主公吊着一口气不死,那想获胜唯一的途径就是让内奸觉得始终压制主公为一血他保不住主公,会给主公起状态的空间,实现途径就是压制内奸。这个打法在部分宠内的群内局可能会引起争议,但是我想说的是这些想法其实是相互的,内奸在用这种断绝希望的打法压制主公的时候也要考虑一下主公的感受,在这种因为人为因素打的很痛苦的情况下一定要求主公不送反,并不是所有的玩家都有这种玩的很难受的情况下还继续玩下去的耐心,更何况最后的结果证实了主公全力防守内奸也没能保住主公,内奸的做法只是单纯的不给主公一点儿获胜空间而已,有些玩家在玩过几次群内局之后继续回去玩路人给出的理由也是这样。
我个人希望的是,群内局给予大家的是一个相对公平相对和谐,有助于能力提升的平台,而不是给予部分玩家枷锁,针对上面这种情况,我也希望能听听各位玩家的看法。