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唉哟,在自己的贴吧险些被人超越鸟~啧啧~

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谁啊,谁那么给力哇~?那我多发点帖子吧~吐槽下,好想给末世文写个番外,我自己穿越过去了……╮(╯▽╰)╭


IP属地:山东1楼2013-03-22 18:24回复
    ~~穿越末日。。。哇。。是我大起点的末日文看多了。。。各种悲催苦啊。。 = =||


    IP属地:江苏2楼2013-03-26 11:59
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      2025-05-29 08:40:58
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      杏儿他们那些水货竟然都没来。。话说最近个人吧好热啊


      IP属地:江苏3楼2013-03-26 12:00
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        水一水哟


        IP属地:浙江4楼2013-06-30 15:54
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          这张纸的内容是:
          1.人物名
          2.用一句话总结这个人物的故事线
          3.人物的动机(抽象地说,他想要什么?)
          4. 人物的目标 (具体地说,他想要什么?)
          5. 人物的冲突 (什么使得他不能轻易达到他的目标?)
          6. 人物的感悟 (在故事结束后,他会有怎样的改变)
          7.用一段话,来写出这个人物的故事线
          (话说,这里啊,动机和目标的区别,比如动机可以是,他穷怕了,他想当富翁,然后目标可以是:他想开个饭馆,嗯,就是这个抽象和具体的区别。)
          一个要点:你可能会发现你在写这个的时候,需要回去修正你第一步的那句话或者第二步的那个段落,别担心,去吧去吧,这是好事……这说明,你的人物,在教给你一些,关于你的故事的东西,在这十部曲的任何一个步骤,你都可以根据需要回头,修正调整以前,事实上,这不仅仅是说你可以这样做,事实上,你避免不了这个的,这是必然会发生的事情,而且这是好事。任何你现在做的修正,都意味着你以后不用做了,再麻烦,也比等你吭哧吭哧写了400多页,然后发现写错了要强。
          再一个要点:这玩意不用[***]。每一步的目的,都是为了可以开始下一步。保持前进的势头!等你更了解了这个故事,你总可以回头再修改,而且你肯定会回头修改的,除非你比我聪明得多得多。
          第四步:到这一步的时候,你已经应该对自己故事的大架构有了相当好的了解。而你还只用了一两天时间……好吧,老实说,做完前面三步,十有八九已经过去一个星期了,不过这些都无所谓,如果故事中有断层,有弥合不上的地方,到这会子你已经知道了,而不会写上500个小时后对着你的第一稿发愁,所以,现在,继续将让你的故事生长发展吧。用上几个小时的时间,将你上一步所获得的,总结性段落,每一句话,都扩展成一段。记得让每一个段落,除了最后一个段落,都结束在一个“灾难”上。而最后一个段落要写的是这本书的结局,这一步是很好玩的,这一步做完,你就大约有了一个一页多长的故事骨架,如果一页写不完也不要紧。两页好了。
          最关键的是,你是在给你的故事添枝加叶,将你的种种灵感,想法,都融合进去,拓展文中的冲突,这一步做完,你就有了……大纲。这个可以是合适你拿去给书商和编辑推荐自己的简略大纲。
          第五步:用一到两天,为书中的每一个主要人物写一页纸,为书中的每一个次要人物写半页纸,来对其进行描述,这些“人物简介”,应当从每一个人物的角度,来讲述这一个故事,自然,和前面一样,你可以随时暂时退回前面的步骤,做适当的修正,这一步中你会更深更全面地了解你的人物,尤其是,这些人物有什么特色,什么萌点,他们有什么口头禅,会做什么有趣的事情…… 这一步中,他们的形象渐渐清晰丰满。
          事实上,我自己已经开始用这一步产生的“人物简介”,来代替上面第四步产生的“情节简介”,来做为推销简介了,编辑们大爱这种人物简介,因为编辑们大爱以人物为中心的小说。
          第六步:现在你已经有了一个相当具体详细的故事,还有几条故事线 ,每一个人物,有一条故事线 ,然后,用一个星期,将你第四步得到的那一页纸的情节纲要拓展成四页纸,基本上,就和第四步一样,你再将每一句话,拓展成为一个段落。
          这一步里,实际上你是在组织故事的大致逻辑,然后,开始做一些技巧性的决定,换句话说,就是哪里放悬念,哪里放伏笔,哪里让人笑笑这类的东西喽,先说什么,后说什么。这时候,你可真的是要考虑后退几步,把前面发现不对头的地方都给修正了去,因为随着你自己对你的故事了解越来越多,时不时会有新的点子砰地跳出来…… 然后它们很可能会对故事的整体产生影响。
          第七步:再用一个星期 ,这次是扩展第五步得到的人物纲要 ,将其扩展成完整的人物图表,图表中要包括所有的关于这个人物的信息。
          标准的信息包括:出生日期,外形,历史,动机,目标,等等。
          而重中之重,是这个人物在故事的结局,和故事的开端比较,有了哪些变化?这是对第三步的扩展,它会教给你许多关于你人物的事情,到这一步呢……你很可能又要回头修改了……为什么呢……因为当你的人物越来越真实,他们也会越来越任性,他们会开始对故事的情节走向提出自己的要求了……这是好事啊,好的小说,都是人物引领故事的,这一步,需要用多长时间就用多长时间,不要心急,这一步,是很可能会用掉将近一个月的,当这一步完成之后,你就真的可以开始准备推销你的小说,并且动手写你的小说了。
          (关于推销的部分就算了,国内国外差距太大)
          (我直接进入写书部分了)
          第八步:好了,第八步,就是要准备开始动笔写书鸟。但是!在写之前,还有一两样准备工作要做第一件事就是拿来第六步得到的那四页纸的简略故事大纲将所有的情节场景,一个一个列出来,故事的每一个情节,都是发生在一个场景里么,这些情节场景,按照顺序列表……它们是搭建小说的“积木块”和“砖瓦”了,这个列表,最方便的做法,是用spreadsheet,就是Excel那类的表格……
          不知道为什么,很多作者一听到spreadsheet这种东西就害怕。唔,赶紧克服吧。Spreadsheet很容易学的,半天时间足够你了解到写书够用了,Spreadsheet是最合用的工具。因为它可以让你一眼看明白故事线,而且非常合适对情节进行前后调整,我自己的这个列表,最后一般是会有100条在上面,每一条对应一个情节,这对分析故事是非常非常有用的。
          这个列表,也许会花上你一个星期,表格上的每一条,对应一个情节,一个情节,最好是用一行,一行字在一列里,列出这个情节的视角人物,就是这个情节是从谁的角度去看去写的
          用谁的眼睛…… 再来一个宽列,写发生了什么,如果你愿意弄得更花哨,你可以加更多的列,比如说这个情节你准备写几页之类的。
          当一个星期过去,你将这个表格已经做好之后,你可以再加一列,这一次,加上章节名,每一个情节变成一章。
          第九步:这一步是“可选”。我自己已经不再做这一步了。打开Word,开始将你的故事“叙述”出来,将表格的每一行,拓展成一个多段落的情节描述,将所有你觉得应该出现的有趣对话放上去,勾勒出情节中包含的主要冲突。如果你发现,咦,没啥冲突啊,那,赶紧改,要不,就将它给划拉掉。我自己以前做这一步的时候,会为每一个情节写2页纸,
          然后我把它们全都打印出来放在一个文件夹,这样我可以方便地前后调换章节,最后出来的就是厚厚的一本五六十页的笔记。然后我就开始用红笔在上面做修改,边写第一版草稿的时候,我就边在这个笔记上面修改,每天早上我刚起床时候想到的灵感会用红笔加在上面。
          这个,我觉得,是一种相对不那么痛苦的写详细大纲的法子,而且如果你将第一步到第八步都认真做了,这一步做起来实际是很好玩的。
          话说,我自己做这一步的时候,是绝对不把这个笔记给别人看的,这是专门留给我自己用的。我是将这个作为我的书的第一版的简略草稿,这一步我一般是做一个星期,但是,诚实地说,现在我自己写书已经更加成熟,更能把握,所以现在,我自己,是已经不再做这一步了。
          第十步:现在就可以坐下来码字码字,写小说的第一稿了!你会震惊于自己打字的速度,我知道有写手用了这个法子之后,一天晚上的进度提高三倍,而且写出来的东西,比以前的第三稿还要好,你会不会担心,这么长时间的准备,你的灵感,创造力和热情,都给消磨没了?摊手,实际上,不会。
          除非你在用雪片法的时候,那个,分析过头了,现在这个才是最有趣的部分啊,你会有许许多多小的逻辑问题需要弄好,主角怎么才能从被鳄鱼包围的树上下来?怎么才能冲过去将爱人从燃烧的汽艇上救下来?现在就是将这些弄明白的时候了! 现在,写这些会很有趣,因为你不用去考虑大局,不用去考虑架构,你只要专注于眼前的问题就足够了,所以,你会写得比较快,而且,会很开心 。
          我听见过无数写手抱怨,第一稿是如何如何艰难。(他们这是实体书,第一稿当然就是草稿啊,他们要改起码3遍才[***]的)
          基本上,这些家伙都是,嗯,“坐者”,那些写一段的时候根本不知道下一段会出来什么的写手,(作者和坐者,plotter and pantster),老天啊,让我说一句,生命实在是过于短促……不应该被浪费在那样去写作上……
          实在是没有必要花费500个小时去写一个晕乎乎的第一稿,四处流浪,而你实际在150小时之内本来就应该可以完工,把用来做准备工作的100个小时加上,你还是节省了N多的时间啊。
          当然,我听见了,很多“坐者”写手对这个雪片法是一听就想逃,摊手,这也没啥,每个人都不一样……我想,看了这么多,雪片法对你合用不合用,或者有没有合用的部分,(这个是我自己翻译的,如果在英文里就是一个Well,或者Sign)你自己应该已经有了判断,不过,就算你觉得雪片法对你完全合用!我还是要鼓励你,最好是努力将它改得更合适你。
          每个人的即兴习惯都不一样,大家大概会有1000种不同版本的雪片法,这才正常,最后,当我已经将第一稿写过一半的时候,我一般会停一下,回去看看那些设计文件,并且修正一些破碎断裂的地方,对……设计文件是不会[***]的!而且设计文件不是用水泥浇筑了,这是一套有生机有活力的文件,它会随着你的小说的成长而成长。
          如果你写得顺利,第一稿写完后,回头看你的设计文件,你会为它的那个粗糙劲儿和业余劲儿发笑,然后,很开心自己的故事已经发展到这样深层。
          这就是所有的了!这就是雪片法。这个法子对我和很多我的朋友都很有效,希望它对你的写作也能有帮助!
          呃,所谓的三部戏,或者三幕戏的结构,Three-Act,最初是说古希腊的古戏剧规则,是只换三次场景的。三个场景表现一个故事,一个故事被分成三个部分。后来则被引到电影和写作中。
          就是,一个故事,可以被分成三段:开篇,高潮,结尾。
          开篇是故事的源起和发展,设定对立,开始冲突,然后冲突再带连起更严重的冲突,螺旋形向上发展。
          高潮,则是这些冲突的顶点和爆点。爆点之后,则故事进入收尾期,交代结局。
          用个通俗的比喻来说,就是,第一段,吹气球,第二段,气球爆炸,第三段,爆炸后的残骸。
          一个故事,必须设计了起始对立,冲突才能开始。必须设计了高潮,故事才有走向。必须设计了结尾,故事才能给人以满足感。
          这就是小说,影视,戏剧中提到的三幕戏或者三部戏结构。


          IP属地:山东6楼2013-08-08 09:51
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