[UI4.0]更新内容
1.增加东汉、西汉副本、虎啸天下副本 1>西汉可以抓捕 王昭君、李广、霍去病、刘彻 2>过东汉等级上限提升至155,过西汉等级上限提升至160 3>虎啸天下副本由赞助者构成
降龙模式只能打一部分npc
伏虎模式可以挑战虎王,并有机率招募
虎王为群体机械,减10士气,隐藏特技:虎啸天下(武1.5马1.5)命中
后,士气减半,并有概率造成敌军眩晕 4>两汉开放紫兵器掉落 2.副本调整 1>.降低大唐、大唐无双难度 2>.调整部分副本阵容,杜绝过量的BT阵容 3>.略微提高初期几个副本的难度 3.武将和技能调整 1>略微削弱神将,加强普通将,加强机械 2>更改武则天、文天祥、赵敏技能特效
a.武则天改为单体,强力骑兵杀手,命中率提升
b.文天祥改为单体加血(给最少血量部队加血,对敌人的伤害即为加血 量),命中率百分百
c.赵敏技能效果改为单体+概率中毒
3>纵横无双、烈焰狂击、无双飞姬战法改成单次攻击,伤害系数较原来二次 叠加系数要高。 4>加大玉石损兵率,同时威力也大幅提升 5>修正三刀技能低伤害bug 4.开启2种游戏模式:降龙和伏虎模式
降龙模式:初始20成就,往后成就不再增加
伏虎模式:初始0成就,根据通关副本增加成就,资源、装备、抓捕率
提升
[武将招募栏增添招募成就将选项,只有伏虎模式才能招募] 5.新功能添加 1>加入游戏内置挂机功能(待后台,挂机时,可以做其他事情)
使用方法:将鼠标移动到部队身上,按键盘 ALT键,输入连续攻打次数
回车即可
若想中途退出,则点击战斗界面中的退出按钮,也可以直接按键盘 ALT+X键即可取消接下来下来的战斗。 2>增加自动存档功能
每过20场战斗将会自动存档到Save_Backup文件夹中
以免由于游戏奔溃造成不必要的损失(将Save_Backup中的存档转移到
Save文件夹中去就是了,别跟我说这都不会?!) 3>加入TP回程功能
按SHIFT键弹出,可以直接到达任何已通关副本 6.游戏窗口美化 1>菜单界面美化[引入弹拉方式,菜单不再单调无味] 2>物品栏分类,这下清爽多了 3>武将招募栏美化 4>武将属性显示美化 a.技能所需属性会加标识
b.二次攻击会显示X2,五次攻击显示X5,以此类推 7.游戏优化 1>调整烈火阁 a.取消蓝白装备出现
b.小概率出绿色以上,中概率出黄色以上,大概率出红色以上。且高品质概 率提升10% 2>成就将全面调整 a.成就将为独一无二将,不用担心后面还可以招募
b.伏虎模式增加招募下野选项,消耗200金币+5000威望,可以注销成就将, 返还5点成就点。注销后的成就将属性回到初始值,还可以再招募。
c.龙虎模式成就将略有区别(龙模式有青龙,虎模式有猛虎) 3>紫兵器调整 a.增加兵器20级后的成长值【每隔5星上一个档次】
b.下调紫兵器升级需要兵器数目 4>战斗中直接按键盘ALT+X键即可退出战斗 5>完善至尊挑战1任务,点宝物区域扩大,相比以前多了8个可点到位置 6>初始将选择变革,选择伏虎模式看看就明白了 7>修正反击效果
反击后敌我双方都会受到攻击(如果全面被反击了,那么场上10名武将都 将受到伤害)
8.新元素 1>增加主将因素,主将初始三维影响部队的战力(主将即为阵型第一人)
战力系数 = 1+主将初始属性*0.0015 [系数>1,相当于变相提高了玩家战力] 2>锦囊强化,可以增强锦囊战法威力 9.全新存档系统
1>扩充存档数目到100个,不用担心存档不够用了
2>存档名格式为Save1★存档描述,让你更好认
3>选取存档时,会显示存档基本状况
4>新存档文件夹为NewSaves,可以把以前存档放进去继续游戏
1.增加东汉、西汉副本、虎啸天下副本 1>西汉可以抓捕 王昭君、李广、霍去病、刘彻 2>过东汉等级上限提升至155,过西汉等级上限提升至160 3>虎啸天下副本由赞助者构成
降龙模式只能打一部分npc
伏虎模式可以挑战虎王,并有机率招募
虎王为群体机械,减10士气,隐藏特技:虎啸天下(武1.5马1.5)命中
后,士气减半,并有概率造成敌军眩晕 4>两汉开放紫兵器掉落 2.副本调整 1>.降低大唐、大唐无双难度 2>.调整部分副本阵容,杜绝过量的BT阵容 3>.略微提高初期几个副本的难度 3.武将和技能调整 1>略微削弱神将,加强普通将,加强机械 2>更改武则天、文天祥、赵敏技能特效
a.武则天改为单体,强力骑兵杀手,命中率提升
b.文天祥改为单体加血(给最少血量部队加血,对敌人的伤害即为加血 量),命中率百分百
c.赵敏技能效果改为单体+概率中毒
3>纵横无双、烈焰狂击、无双飞姬战法改成单次攻击,伤害系数较原来二次 叠加系数要高。 4>加大玉石损兵率,同时威力也大幅提升 5>修正三刀技能低伤害bug 4.开启2种游戏模式:降龙和伏虎模式
降龙模式:初始20成就,往后成就不再增加
伏虎模式:初始0成就,根据通关副本增加成就,资源、装备、抓捕率
提升
[武将招募栏增添招募成就将选项,只有伏虎模式才能招募] 5.新功能添加 1>加入游戏内置挂机功能(待后台,挂机时,可以做其他事情)
使用方法:将鼠标移动到部队身上,按键盘 ALT键,输入连续攻打次数
回车即可
若想中途退出,则点击战斗界面中的退出按钮,也可以直接按键盘 ALT+X键即可取消接下来下来的战斗。 2>增加自动存档功能
每过20场战斗将会自动存档到Save_Backup文件夹中
以免由于游戏奔溃造成不必要的损失(将Save_Backup中的存档转移到
Save文件夹中去就是了,别跟我说这都不会?!) 3>加入TP回程功能
按SHIFT键弹出,可以直接到达任何已通关副本 6.游戏窗口美化 1>菜单界面美化[引入弹拉方式,菜单不再单调无味] 2>物品栏分类,这下清爽多了 3>武将招募栏美化 4>武将属性显示美化 a.技能所需属性会加标识
b.二次攻击会显示X2,五次攻击显示X5,以此类推 7.游戏优化 1>调整烈火阁 a.取消蓝白装备出现
b.小概率出绿色以上,中概率出黄色以上,大概率出红色以上。且高品质概 率提升10% 2>成就将全面调整 a.成就将为独一无二将,不用担心后面还可以招募
b.伏虎模式增加招募下野选项,消耗200金币+5000威望,可以注销成就将, 返还5点成就点。注销后的成就将属性回到初始值,还可以再招募。
c.龙虎模式成就将略有区别(龙模式有青龙,虎模式有猛虎) 3>紫兵器调整 a.增加兵器20级后的成长值【每隔5星上一个档次】
b.下调紫兵器升级需要兵器数目 4>战斗中直接按键盘ALT+X键即可退出战斗 5>完善至尊挑战1任务,点宝物区域扩大,相比以前多了8个可点到位置 6>初始将选择变革,选择伏虎模式看看就明白了 7>修正反击效果
反击后敌我双方都会受到攻击(如果全面被反击了,那么场上10名武将都 将受到伤害)
8.新元素 1>增加主将因素,主将初始三维影响部队的战力(主将即为阵型第一人)
战力系数 = 1+主将初始属性*0.0015 [系数>1,相当于变相提高了玩家战力] 2>锦囊强化,可以增强锦囊战法威力 9.全新存档系统
1>扩充存档数目到100个,不用担心存档不够用了
2>存档名格式为Save1★存档描述,让你更好认
3>选取存档时,会显示存档基本状况
4>新存档文件夹为NewSaves,可以把以前存档放进去继续游戏