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关于14珍品跟12那啥(忘了)哪个更好,我搬点东西,算是拓展一下

只看楼主收藏回复

也算是给大家的一些普及
资源来自COLG
原帖http://www点colg.cn/thread-2871697-1-1.html
感谢:版主ACGV5


1楼2013-03-22 00:18回复


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      2025-06-30 08:31:40
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                  10楼2013-03-22 00:29
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                      12楼2013-03-22 00:31
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                        13楼2013-03-22 00:31
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                          接下来是关于计算怪物非无视防御力以及无视防御力的方法。
                          1.怪物防御力难度换算测试

                          风暴百分比512%
                          人物面板物攻3253
                          总伤害=3253×512%=16655.36

                          1.普通级
                          伤害最小值4612,伤害最大值4625
                          减伤率=1-[(4612+4625)÷2]÷(3253×512%)=72.27%
                          防御力=[(80×200)×72.27%]÷(1-72.27%)=41700
                          2.冒险级
                          伤害最小值4301,伤害最大值4313
                          减伤率=1-[(4301+4313)÷2]÷(3253×512%)=74.14%
                          防御力=[(80×200)×74.14%]÷(1-74.14%)=45873
                          防御力比普通级提升了45873÷41700≈110%

                          3.王者级
                          伤害最小值4030,伤害最大值4041
                          减伤率=1-[(4030+4041)÷2]÷(3253×512%)=75.77%
                          防御力=[(80×200)×75.77%]÷(1-75.77%)=50033
                          防御力比普通级提升了50033÷41700≈120%

                          4.地狱级
                          伤害最小值3578,伤害最大值3587
                          减伤率=1-[(3578+3587)÷2]÷(3253×512%)=78.49%
                          防御力=[(80×200)×78.49%]÷(1-78.49%)=58384
                          防御力比普通级提升了58384÷41700≈140%
                          5.地狱级强化防御怪物
                          伤害最小值1643,伤害最大值1647
                          减伤率=1-[(1643+1647)÷2]÷(3253×512%)=90.12%
                          防御力=[(80×200)×90.12%]÷(1-90.12%)=145943
                          防御力比地狱级正常怪物提升了145943÷58384≈250%
                          结论:
                          怪物防御力难度换算(APC除外):
                          普通难度=100%
                          冒险难度=110%
                          王者难度=120%
                          地狱难度=140%
                          防御强化=普通防御力×2.5


                          14楼2013-03-22 00:40
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                            2.无视防御力换算测试

                            风暴百分比512%
                            人物面板物攻3894,其中无视373
                            无视总伤害=373×512%=1909.76

                            1.普通级
                            伤害最小值6881,伤害最大值6895
                            无视伤害=(6881+6895)÷2-(3894-373)×512%×(1-72.27%)=1889
                            无视效果=1889/1909.76=98.91%≈100%

                            2.冒险级
                            伤害最小值6375,伤害最大值6387
                            无视伤害=(6375+6387)÷2-(3894-373)×512%×(1-74.14%)=1719
                            无视效果=1719/1909.76=90.01%≈90%

                            3.王者级
                            伤害最小值5890,伤害最大值5901
                            无视伤害=(5890+5901)÷2-(3894-373)×512%×(1-75.77%)=1527
                            无视效果=1527/1909.76=79.96%≈80%

                            4.地狱级
                            伤害最小值5210,伤害最大值5220
                            无视伤害=(5210+5220)÷2-(3894-373)×512%×(1-78.49%)=1337
                            无视效果=1337/1909.76=70%
                            结论:
                            无视难度减伤 无视地图难度效果
                            普通难度=0% 普通难度=100%
                            冒险难度=10% 冒险难度=90%
                            王者难度=20% 王者难度=80%
                            地狱难度=30% 地狱难度=70%


                            15楼2013-03-22 00:48
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                              2025-06-30 08:19:40
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                              OK,总算是搬完了,再一次感谢做这些东西的同学,真是辛苦了。
                              计算很简单,但是要得出这些数据还是要花很多时间跟精力的。
                              这个帖子的图可能有点小,大家看不清的可以去原帖,那里还有更详细的解释和资源下载。
                              然后就是一点建议吧。
                              这游戏有2个阶段。
                              首先自然是升级,然后毕业了,深渊,或者异界,或者搬砖做任务装备,野猪青龙等。
                              一、其实,升级跟深渊可以归为一类人,因为刷的都是同样的地图,而且都是U还是王的选择,都会去刷卡特勒,卡特勒怪物冰抗普遍偏低,所以可以选择冰属性成长。因为目前还没出高级粉跟紫,有的只有70级的,建议70的冰属性假紫武器,能高强最好,12的其实很实惠。要是深渊党或者愿意投资的话,手里都有14的武器,已经很好了。
                              二、然后是异界的,异界个人还是比较推荐高无视武器。有两个原因吧
                              1.黑色的怪物动不动防御就会增加,没无视根本打不出伤害
                              2.怪物的属性抗性不稳定,非无视攻击力存在一定局限性,像黑色三房的巨兵男火抗无限大,米歇尔光抗高。各种各种。
                              至于异界的装备选择的话,怒走为主,超过90K9点有百分之20的加成。以前是最高百分之5,而且以前无视有享受抗魔加成,不知道现在有没有?
                              黑色带骨头收益会很好,冰强收益最高,其实黑色原本不是TX翻译的时候是叫焦土之城的。
                              巴卡尔的话主要是光强,装备怎么搭配的话看你们各人手里有什么装备咯。
                              我是高强武器+跑酷手+怒走7+木杯左+30属强右,抗魔刚好100.
                              然后绿名最好速杀,杀的越慢越烦。虚无的话我相信都没什么压力。
                              黑色3房5房巴卡尔3房必备霸体药
                              三、搬砖青龙野猪的话,明显无视很重要,武斗大会骨头跟无视效果都很明显,要想快,还是要投资,野猪王还是原来的野猪王,好吧,当我没说。值得一提的是兰总的怪光抗普遍偏高,上面有兰总怪物的抗性图,目前还没出兰总任务首饰,戒指还可以,加武器攻击力的。
                              最后,关于无视给不给力的说法,无视的效果在王者级里提升是很明显的,然后地狱的话我相信漫游都累,怪物非无视防御无视防御都增加,血量大幅增加,对于百分比而言是个大打击。在王图里1点无视可以抵4点非无视,而地狱1点无视只能抵2点面板,差距的确很大啊。所以这样说吧,你们可以理解为,王者级里无视很给力,地狱级无视不给力。
                              那么地狱里无视不给力,什么才给力呢?你们猜?
                              请允许我做一个悲伤的表情。~~~


                              16楼2013-03-22 01:15
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