最近讨论比较多的就是玩MOD卡不卡的问题,那么在这里我说一下FXMOD的测试方法。
6家开局,全部满编舰队,并且在星图模式中能看到所有单位(按空格进入星图)。
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关于满编的定义:战机14组(5个一组),艇12组(3个一组),40艘护卫舰,15艘主力舰,16个矿船,4个精炼,5个其他辅助单位。因此一个种族的单位总数是14X5+12X3+40+15+16+4+5=186个
那么星图模式下,就要能看到186 X 6 = 1116个单位。
目前我对FXMOD不卡的定义是,开8倍反锯齿,16倍线性过滤,在星图模式下同时看到1116个单位要能保证有15帧以上。如果单独观察自己的舰队,则要保证30帧以上。
为了达到这个目标,系统要求的最低配置如下:
CPU:双核2.5G或以上(因特尔最佳)
内存:1G X2(XP)或者2G X2(WIN7)
显卡:9600或以上
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PS:我自己的机器配置
CPU:I5
内存:4GX2
显卡:260+
在星图下有36帧,单独观察自己的舰队则有60帧。
6家开局,全部满编舰队,并且在星图模式中能看到所有单位(按空格进入星图)。
图片来自:9ccn唯一的百度相册
地图名《强加的秩序》=======================================
关于满编的定义:战机14组(5个一组),艇12组(3个一组),40艘护卫舰,15艘主力舰,16个矿船,4个精炼,5个其他辅助单位。因此一个种族的单位总数是14X5+12X3+40+15+16+4+5=186个
那么星图模式下,就要能看到186 X 6 = 1116个单位。
目前我对FXMOD不卡的定义是,开8倍反锯齿,16倍线性过滤,在星图模式下同时看到1116个单位要能保证有15帧以上。如果单独观察自己的舰队,则要保证30帧以上。
为了达到这个目标,系统要求的最低配置如下:
CPU:双核2.5G或以上(因特尔最佳)
内存:1G X2(XP)或者2G X2(WIN7)
显卡:9600或以上
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PS:我自己的机器配置
CPU:I5
内存:4GX2
显卡:260+
在星图下有36帧,单独观察自己的舰队则有60帧。