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混色问题

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  • 猫实工大生
  • 多边形
    3
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
现在在学混合,
具体就是在代码中加入
glColor4f(1.0f,1.0f,1.0f,0.5f);
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA,GL_ONE);
然后通过
glEnable(GL_BLEND);
glDisable(GL_DEPTH_TEST);
来控制颜色的混合。
现在有一个问题,就是我发现这种混合方式是针对场景内所以物体进行混合,
那么怎么针对某一特定对象进行混合呢??


  • evil_119
  • 顶点
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
你在对象前面加glEnable(GL_BLEND);
对象后面 glDisable(GL_BLEND); //关闭融合效果


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