首先要明确:独立只对固伤技能有提升,例如:邪光、不动、大小冰火等纯独立技能和地波、裂波、鬼斩的固伤部分;属强对百分比和固伤技能都有提升。
一、纯独立流
1、定位:全堆独立,刷图不吃属性药,适合懒人,不再为怪物抗性高而烦恼,武器不用打属性卡,节约资金。
2、适应加点:满地波、波爆、邪光、大小冰、大小火、不动、裂波的人群。
3、适应装备:已有泰坦或信奘右槽或想入手独立右槽,首饰附魔独立的人群。
4、综合点评:战斗力中规中矩,通过装备1700+,属强基本忽略不计,独立高出现边际效应,每提升100独立相对于前一阶段的收益不断减小。
二、纯属强流
1、定位:全堆属强,刷图吃属性药或武器打属性卡,受怪物抗性而困扰,武器打卡需要资金。
2、适应加点:(原则:满单一属强和多数无属性技能,保证单一属强对绝大部分技能的提升)
(1)纯暗强流:满珠子、鬼斩,放弃部分冰、火系技能,多满无属性技能。
(2)纯冰强流:满大小冰、放弃部分暗、火系技能,满无属性技能。
(3)纯火强流:放弃小冰、暗系技能、满大小火及其他无属性技能。
(4)纯光强流:目前很少,放弃部分其他三属性技能,满大多数无属性技能。
3、适应装备:已有单或全属强右槽,或想入手,首饰附魔单一属强,或有属强首饰的人群。
4、综合点评:战斗力中规中矩,通过装备把单一或所有属强堆到90+甚至100+,属强堆高也会出现边际效应,每提升22点属强相对于前一阶段的收益是不断减少的。
三、独立、所有属强双堆流
1、定位:刷图吃属性药或武器打卡,通过装备对属强和独立全面提升。
2、适应加点:(原则:满单一属强和多数无属性技能,保证单一属强对绝大部分技能的提升)
满单一属强的技能,满部分其他属强技能和多数无属性技能,多满固伤和固伤+百分比技能,以保证固伤提升技能的数目。
3、适应装备:左槽骷髅,右槽属强或独立石头,属强或独立首饰及高锻造武器的人群。
4、综合点评:战斗力十足,通过装备把所有属强堆到50+,单一属强80+,独立1400以上,以达到收益最高的目的。
一、纯独立流
1、定位:全堆独立,刷图不吃属性药,适合懒人,不再为怪物抗性高而烦恼,武器不用打属性卡,节约资金。
2、适应加点:满地波、波爆、邪光、大小冰、大小火、不动、裂波的人群。
3、适应装备:已有泰坦或信奘右槽或想入手独立右槽,首饰附魔独立的人群。
4、综合点评:战斗力中规中矩,通过装备1700+,属强基本忽略不计,独立高出现边际效应,每提升100独立相对于前一阶段的收益不断减小。
二、纯属强流
1、定位:全堆属强,刷图吃属性药或武器打属性卡,受怪物抗性而困扰,武器打卡需要资金。
2、适应加点:(原则:满单一属强和多数无属性技能,保证单一属强对绝大部分技能的提升)
(1)纯暗强流:满珠子、鬼斩,放弃部分冰、火系技能,多满无属性技能。
(2)纯冰强流:满大小冰、放弃部分暗、火系技能,满无属性技能。
(3)纯火强流:放弃小冰、暗系技能、满大小火及其他无属性技能。
(4)纯光强流:目前很少,放弃部分其他三属性技能,满大多数无属性技能。
3、适应装备:已有单或全属强右槽,或想入手,首饰附魔单一属强,或有属强首饰的人群。
4、综合点评:战斗力中规中矩,通过装备把单一或所有属强堆到90+甚至100+,属强堆高也会出现边际效应,每提升22点属强相对于前一阶段的收益是不断减少的。
三、独立、所有属强双堆流
1、定位:刷图吃属性药或武器打卡,通过装备对属强和独立全面提升。
2、适应加点:(原则:满单一属强和多数无属性技能,保证单一属强对绝大部分技能的提升)
满单一属强的技能,满部分其他属强技能和多数无属性技能,多满固伤和固伤+百分比技能,以保证固伤提升技能的数目。
3、适应装备:左槽骷髅,右槽属强或独立石头,属强或独立首饰及高锻造武器的人群。
4、综合点评:战斗力十足,通过装备把所有属强堆到50+,单一属强80+,独立1400以上,以达到收益最高的目的。