接24楼
有一些不知道是不是BUG的地方,说出来探讨下。
1.交完任务有时莫名会手中武器不见了,要左键之后才又显示出来。有时候是武器有人不见了。
2.我灵台斩业技能应该是会化生成剑飞的,,但是有时会莫名人僵住刀在前面飞

3.怪很容易被打出去,比如卡门里,卡石墙里。
暂时想到那么多,再有会继续补充,不过也不确定一定是BUG但是就觉得比较奇怪。
接下来是一些我想吐槽的地方:
1.闪避有僵直时间,这个是我最想吐槽的地方。。地上群火的时候闪了一次还想闪第二次就不能闪了好郁闷啊被弄死了啊啊啊。。为什吗要有这个设定,是为了战斗1500换的技能么

对于这个设定真的好残念。BOSS攻速快没有闪避就是让顶着打。操作在哪里。。
2.说道操作,都是站桩技能啊啊。还有一个标志让你去点到BOSS,这个设定让我纠结了很久啊啊啊。不能有个设定是攻击会自动锁定最近的怪物么。。这就导致了大多数的鼠标右键使用率很低啊啊啊,除了打掉点瓶瓶罐罐还能干吗。另外所谓的技能和普攻之间的衔接,还是僵硬。大多还是靠技能磨怪,以LZ灵台为例,普攻真心不怎么用,永远是快捷键一个个丢过去。。这个跟其他半锁定或者锁定RPG有啥区别。。动作的流畅,衔接度和操作感。。都给人一种不伦不类的感觉。。一个左手要控制3排。。WASD和2排技能,很多时候为了放技能就要放弃走位(当然大神手速快的就算了,本小白也觉得自己不算手残了,洛英各种SOLO也练了不少)。等到技能多了3排按得过来么我想说。。。
3.音效,很多朋友玩游戏除了画面就是音效吧,很多场景没开音效确实很忧桑。除了一些地方的音乐还不错外,大部分地方都是没声音的

虽然知道是开了40%优化的关系,但是还是让人玩起来没有感觉。
4.人设:我感觉人物表情都不会变的。。。虽然模型做的不错但是细节部分还是有待增强,上次在游戏里看我朋友皇女的脸。。万年不变的,够僵硬。。人物就显得很死板不生动。
5.新手指引还没完善。感觉很多东西都只是告诉你怎么按之后就没了。。让人还是云里雾里,需要去求助H小精灵。一个游戏最初给人的映像就是新手任务和新手指导。这个简介影响了是否能能留住一批新玩家。你不能期望

每个新玩家都能靠自己的领悟去玩游戏。